Re: [心得] 刺客教条维京纪元 10小时初探心得(无雷)

楼主: Fourier5566 (傅立叶56)   2020-11-15 23:59:03
我是刺客迷 二代开始除了编年史跟手游以及少数几款(自由使命等)都玩过
以下无雷心得
目前59小时 UBI显示总进度55% 剧情我自己估大概还有50%左右
打的方式就是尽量蒐集每个郡的财宝+奥秘 古文物则pass
讲一下一些新系统或是我觉得不错的地方
1.力量
这点跟等级制个人认为大同小异 我因为解一堆有的没的 力量都稳定超过所需
看PS版有人回报只走主线似乎会不太够 但这点蓝点还蛮有趣的 推荐去解一下
有些被动技能很强基本上必点 有些就蛮意义不明的
不过能免费洗点算是不错 随时改套路
这代力量差距大也是能赢 只是容错率高低
我选最难难度 当黑魂打也是能赢过高我1.200力量的王
毕竟格挡跟闪避的判定还算宽松
目前苦手的只有动物 毕竟动作不好判断
2. 战斗
喷血断肢超赞拜托之后系列作品继续沿用
终结虽然单调但有了以上效果根本没差 头喷一次爽一次
精力条的设计让战斗不再无脑乱尻无脑闪避
打王有满满的魂感 尤其低打高下克上的时候
乱军开无双因为这代没有有效的AOE技能
在敌军大规模的时候根本开不起来 但一般少人的时候还是可以一打多
另外因为不会自动回血 在回血技能点出来之前 对于补品的掌握也算一大难题
整体来讲我很喜欢这代的设计
能力我觉得这代因为肾上腺素不好集满+能力本身都不强
有点偏向辅助用的 就开了加分 不开也没差
战斗过程的立回比较重要
改成这样就见仁见智了
3. 探索
这代把鸟从无人机变成一只单纯的小鸟 探索上增加了难度
蓝点如果是任务类的 人物的互动有巫师那种感觉了
有那种正反面选一种或是两害相权的选择
解到现在没有复制贴上感 这点非常给推
有些时候还能遇到疯子或是很ㄎㄧㄤ的人 比起前两作我更愿意去踩点解任务
但希望可以给提示或追踪一下
有时候一恍神就不知道要干嘛了 导致我现在有些任务是去了之后不知道要干嘛
其他的就是一些小解谜 闯地道阿等之类的老牌刺客任务
有些不会解或懒得解我会跳掉
整体来讲蓝点这代我给推 但希望不要我到附近才出现在地图上
一个郡就缺几个还找不到真的很干 变得为了那点一直在乱逛地图
希望同步的时候就能照出来
财富就不一样了 第一天解第一个郡的时候解到很火大
因为这代财富大都藏在要找方法进去的地方 第一个郡整天处理怎么找到宝箱就心力交瘁
后面虽然熟悉度上来之后解比较快
但还是有那种藏在地下然后入口很远的宝箱 不查攻略还真的找不到
然后东西大都是材料但基本上其实中后期也不太需要了
这到后面就是满满作业感
古文物的话都不喜欢也get不到点 后面我都自动忽略
4.潜行刺杀跟鸟
我算是潜行刺杀流的爱好者
前两代基本上都是鸟标记完然后规画好路线 人杀光东西拿完收工走人
这代虽然改回了无视等级限制通通一刀死的老系统
但还是想说 敌人都报团行动+没有有效的大量刺杀手段 潜行流玩起来体验不怎么好
虽然这代都是维京狂战士 但刺杀在任务里也没有因此变得没存在感
鸟的话这样改造成奥丁视野常驻 基本上就是狂扫 R3都快被我按坏了
实在不知道这样改的意义何在 想改变但又走回老路变的四不像
5.剧情(无雷)
只想说格局大于奥德赛
6.bug
没有重大影响游玩的bug 但小bug多到不行 比奥德赛还惨
真的是举不完
yubisoft阿
整体来讲 这代比起起源跟奥德赛
算是有做出不少的改变 有好的也有坏的 整体是好的改变居多
而且剧情长度好长 现在还看不到解完的尽头
作者: berryc (so)   2020-11-16 01:22:00
打到芬里尔,你就知道了....卡BUG你就只能loading
作者: as30385438 (LCT)   2020-11-16 01:51:00
刺杀没有都一刀死吧,黄怪满常刺下去只扣半条没有飞雷神刺杀爽度真的减很多
作者: korgh413   2020-11-16 02:13:00
不错玩 但Bug实在太多了....任务一直卡死
作者: berryc (so)   2020-11-16 02:13:00
设定-游戏 里面有个刺杀一击死的,不知道是不是这个
作者: HarukaJ (神王川春贺)   2020-11-16 02:47:00
动物真的比人还难打 尤其山猫根本神经病所有攻击全都是红光攻击...
作者: a79325416 (SEiters)   2020-11-16 06:54:00
有回血技能?我带重盾都没在管的,防御到底
作者: john29908 (雪飘无音)   2020-11-16 07:38:00
不过一开始就给刺杀系装备(黄色)所以朝刺杀点点数正面也不会太差有一个是回红血,我用是被打之后要马上戳到,会回血文兰那里有奥祕要打熊,被抓到就死了,有够难
作者: sanpo0108 (不要再打= =我头好痛)   2020-11-16 07:47:00
AOE的话 弓的自动瞄准多人那招超强吧一次可以杀五只小兵
作者: gustavvv (他夫)   2020-11-16 07:47:00
扫点真的是没停过 东西藏的有够难找 不知道意义在哪
作者: john29908 (雪飘无音)   2020-11-16 08:04:00
藏大箱我觉得可以啦,小箱也藏就有点烦
作者: seaEPC (没看见,我没看见 >_<)   2020-11-16 08:20:00
藏小箱也就算了,有那种整区只剩一个点怎样都找不到入口上网查提示才知道要推主线才进得去...
作者: john29908 (雪飘无音)   2020-11-16 08:44:00
我都是推完才大扫荡,有些地方主线会经过可以少跑一次
作者: Emask (mask)   2020-11-16 09:37:00
我觉得箱子解迷宫还不错呀
作者: seaEPC (没看见,我没看见 >_<)   2020-11-16 10:24:00
锁起来的起码知道要找钥匙,要主线才给开的看不出来差异,会以为是自己还没发现机关..之前我是喜欢先整区晃一遍才解主线的,被这样搞只能改习惯了
作者: arlfasamue (arlfa)   2020-11-16 10:37:00
有些只有一半给开的墓穴,后来才发现是其他任务的中继.
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2020-11-16 11:21:00
有些宝箱会卡任务进度 附近有蓝点的话先把蓝点跑完 有时候会引导到箱子 黄点如果在城堡/要塞/修道院就很有可能绑主线进度 小黄点我就随便拿了 反正只是铁&皮
作者: Bill8x1229 (20分钟了还是想不到)   2020-11-16 11:31:00
推 还是等bug少一点再玩好了
作者: john29908 (雪飘无音)   2020-11-16 12:26:00
弓箭推荐蓄力射击(右下蓝色)射中就是600多目前穿渡鸦装力量130左右
作者: kenq5566 (肯Q)   2020-11-16 12:55:00
蓝点很多提示也很少 都不知道要干嘛
作者: shcjosh (来吧!都来吧!)   2020-11-16 13:16:00
世界事件就是要你去注意对话或是环境吧,而不是条列式的直接显示目标
作者: as30385438 (LCT)   2020-11-16 13:54:00
黄点难找就算了,不要把能力藏在黄点啊..世界事件没纪录还有个点是连攻略都不能查,因为没名字
作者: s02180218 (不惑)   2020-11-16 14:02:00
世界事件我目前推三个图 觉得设计用意不错啊 让玩家自己思考怎么解掉事件 不是照着左上任务文字机械般的照做目前全蓝点都能找到蛛丝马迹让我解掉 藏宝箱的频率我目前不会觉得烦 找方法进去的过程还满好玩的像遇到一个农作物跟酿酒利益吵架的兄弟 那边也是观察一下看他们打架 奥丁视觉开一下发现原来要怎么出手调解
作者: shcjosh (来吧!都来吧!)   2020-11-16 14:07:00
小孩有提到,没有谷仓就好了,重点是旁边还放一堆炸药XD
作者: arlfasamue (arlfa)   2020-11-16 14:35:00
故事都满有趣,跟嗑药相关的都满糟糕的..有趣的那种糟糕..可以养狗(狼)跟撸猫算很大的进步吧..
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2020-11-16 16:10:00
世界事件这样做的用意就是要你好好的看游戏内容啊解法大多就在蓝点附近而且都很简单 香菇例外= =然后赶快把据点的制图站盖起来就可以买地图图示了
作者: HarukaJ (神王川春贺)   2020-11-17 02:02:00
补血的话我是处决动作被动+布立吞盾(招架成功时回血 包含不会硬直的黄光攻击也可以回) 根本蟑螂
作者: handsomepa (帅趴)   2020-11-17 07:13:00
撸猫+200分
作者: berice152233 (WASHI买的zenfone2)   2020-11-17 14:05:00
我也喜欢蓝点,很多都好有趣阿

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