[心得] 刺客教条维京纪元 10小时初探心得(无雷)

楼主: as30385438 (LCT)   2020-11-15 16:29:32
如标题,由于才玩十小时出头
游戏进度还不到1/3吧
不过对于一些系统的改动在这边分享一下
给还没入手的玩家参考
1. 这作仍然是RPG式的成长系统
不过改成升级只是提供技能点,没有直接带来人物能力成长
技能树分成好几个区块,每个区块有一个核心技能
剩下的都是提升被动能力的过路点
不过这个核心技能定位上不是前作的技能
比较像是有感的被动技能
ex: 前作一开始就有的子弹时间、对倒地的敌人追加攻击、防反成功会有伤害等等
值得一提的是洗点再也不用全部重新点了
可以选择只洗掉某个技能点,没有任何限制,也不用花钱
2. 战斗方式
这作的敌人终于会断头断四肢了!
这是我个人最满意的改动,主角会根据自己武器的种类使出不同的终结动作
奥德赛的战斗虽然很爽快
但看到主角对敌人各种横砍直砍,然后敌人还可以完好无缺的躺下真的满出戏的
另一个明显的改动是,这代敌我双方的伤害明显都变高了
如果选困难难度,一开始遇到的小兵砍三下玩家就躺了
防反的间隔也比前作缩短了很多,比较没办法像奥德赛打得那么无脑
但节奏变紧凑我个人是喜欢的
3. 探索
这作地图上各处会有蓝点金点,
蓝点叫作奥秘,玩起来就是以前的支线任务
基本上也是前往指定地点找某个人说话开始进行
但是奥秘不会出现在任务纪录里,也不会跟你说下一步要去哪
如果是要找东西也不会出现地图标记
不过目前玩到的奥秘都还算有独特的内容,没有太多无脑的重复动作
金点叫作财富,打开会有各种物资或装备等等
4. 能力
能力就是前作的技能,可以消耗肾上腺素使出来的强力攻击
这边就要提一下一个我非常不喜欢的设计
这作的能力取得不是靠升级,而是放在上面提的财富里!
有些财富是一本叫知识之书的东西
取得后就会有新的能力可以用
但又得提到很多财富真的很会藏
虽然在地图上都有标出地点
但常常走大老远到一个金点,发现他在我脚底下
或是某个打不开的门里面
有时候在附近晃了十几分钟还是找不到取得的方法
这个时候就会感到非常烦躁
常常会觉得我是不是错过了很多重要的能力
甚至有个劫掠“萨德维拉修道院”我就是因为找不到一个藏在地下的金点
而一直完成不了
玩到现在扣掉上毒以外
我取得了五个远程技能,两个近战技能
以比较喜欢玩近战的我来说,打起来变化真的很少
目前为止除了可以把敌人肢解外,战斗的爽度我觉得是比奥德赛差很多的
奥德赛玩到十几个小时已经学到了英雄一击和范围攻击那招
但维京纪元现在我基本上还是普攻防反打天下
总结一下
除了角色成长被探索系统绑定让我很不满外
这作我还是满推荐的
剧情我觉得是比奥德赛精彩的,代入感也比较强
Bug的话我除了上市第一天读取进不去游戏外(后来升级驱动程式和全萤幕解决)
目前还没遇到其他的严重的bug
以上,给还在观望的玩家参考一下
作者: someone9528 (金丝彩雀踢水桶)   2020-11-15 16:34:00
追飞纸跟世界任务不会有纪录实在太智障了
作者: mothertime (我超爱傅红雪这变态)   2020-11-15 17:09:00
维京主线总长度大概在60小时上下
作者: nimajneb34 (kanzaki.h.aria)   2020-11-15 17:19:00
这代的风景也是一绝 同步时每个角度都可以当桌布在村庄劫掠时 或是深夜赶路都有黑暗时代的味道
作者: cocowing (wing)   2020-11-15 17:29:00
10小时? 有解差不多1/10而已吧,这代内容爆多有解支线
作者: Leonard21 (AkaTsuki)   2020-11-15 17:40:00
这代内容真的超丰富,目前玩了30小时感觉才破了30%吧世界任务没显示在任务栏真的麻烦,有时候没注意到对话就完全不知道去哪XD
作者: walkxd136 (蚂蚁)   2020-11-15 18:08:00
奥德赛的进步会想到起源,可是这代进步有点跳跃(含bug
作者: kaj1983   2020-11-15 18:15:00
昨天看vtuber玩,敌人追杀你到屋顶,你这时候跑下去就会看到AI在屋顶上发呆XDDD
作者: AChiHuang (神鹰夜鹰)   2020-11-15 18:22:00
我20小时第一个地区结盟都还没打完 感觉这代可能会比奥德赛还长
作者: Despairile (.....)   2020-11-15 18:25:00
不能读取游戏那个不是bug好吗...很多游戏没升级驱动程式常常就不让你进游戏
作者: w6010946 (Duduru)   2020-11-15 18:28:00
18小感觉只玩15%而已 力量才60 看到有推荐力量两百多的区域就觉得怕
作者: Leonard21 (AkaTsuki)   2020-11-15 18:59:00
不过这代力量只是个指标而已,我力量50的时候杀过力量90跟160的异教徒,超爽
作者: huchain (huchain)   2020-11-15 19:25:00
奥德赛踢人下去这招真的好舒压
作者: wei33huang (毛玮)   2020-11-15 19:31:00
近战技能其实很多都是鸡肋,女武神跳跃跟勾锁有拿到就好解锁双持重武器又是另一个世界
作者: john29908 (雪飘无音)   2020-11-15 19:36:00
反观我之前买的某剑...这款真的爽
作者: Magicwind (魔性之风)   2020-11-15 19:38:00
宝箱还有门要跟npc一起看的设定不好,npc常发呆看你开
作者: luchiahui (vivi)   2020-11-15 19:49:00
奥德赛也只有前中期可以把人踢飞,后期根本踢不动
作者: vastwu (流)   2020-11-15 19:53:00
双双重武攻速会变慢吗? 体传感起来一样啊
作者: Leonard21 (AkaTsuki)   2020-11-15 20:27:00
双重武数值会变低不推荐吧
作者: Sischill (Believe or not)   2020-11-15 20:41:00
双长矛/单丹族斧/双匕首 目前用起来最好用尤其双匕首上debuff超快
作者: RevanHsu (The Aquanaut)   2020-11-15 20:52:00
双持双手武除了潮不太行 盾拿主手副手空着不错盾主手重击可以强制倒地 重踩吃到饱 副手空着战斗中也可以用刺剑
作者: henrygod (出家人不近女色)   2020-11-15 21:03:00
双持斧呢? 我觉得双持斧有点烂 打的还是主手而已副手斧只有L1按的时候才有用 其他R1挥砍几乎只有主手挥
作者: shcjosh (来吧!都来吧!)   2020-11-15 21:08:00
我觉得双手剑蛮好用的,砍下去很过瘾。
作者: wei33huang (毛玮)   2020-11-15 21:23:00
双矛攻速很快,可以打的很华丽
作者: kuninaka   2020-11-15 21:30:00
奥秘解了好几个 蛮有意思的XD
作者: mothertime (我超爱傅红雪这变态)   2020-11-15 21:36:00
双长矛好用
作者: stormNEW (再也不信人)   2020-11-15 21:37:00
第二点好嘲讽ps版
作者: lover19 (アキラ)   2020-11-15 21:45:00
PS版还是有断肢不是吗? 是血少很多
作者: dickec35 (我不如我)   2020-11-15 21:47:00
PS版有断肢
作者: RaiGend0519 (Named RaiGend)   2020-11-15 22:31:00
探索开技能...头好痛,好像以前也玩过类似的机制
作者: Fourier5566 (傅立叶56)   2020-11-15 22:59:00
双武器拿到后没多久洗掉 觉得只有挥起来很酷而已看餐哥双长矛一直戳是蛮好笑的锤子的话我打到现在力量200多只拿到一把铁匠锤那把可以一直尻人倒地+踩脸还不错我有解9成蓝点+财富 目前59小时55% 一堆郡还没开过这代内容真的多 bug也很多 但都无伤大雅现在主拿EX咖哩棒 昨天花一下午去搞这把这代传说武器不像奥德赛有些可以前期拿到咖哩棒算早期能拿 但也是偏麻烦
作者: AChiHuang (神鹰夜鹰)   2020-11-15 23:05:00
这代的黄蓝点看进度条还想说:这也没很多啊 结果收集完后 10个小时就不见了....
作者: cocowing (wing)   2020-11-15 23:06:00
探索开技能根本没差,很快就拿8个了,不会比你奥德赛练功慢啦建议先去剑桥郡拿女武神冲锋,有够爽的
作者: sasaflight   2020-11-16 00:25:00
双矛挺爽的
作者: historylover (DG)   2020-11-16 01:03:00
乌鸦不能像前两代标记敌人让人觉得不友善
作者: HarukaJ (神王川春贺)   2020-11-16 02:52:00
这代的地图探索内容我大多都很满意 除了那个干他妈的飞纸 起源跟奥德赛拿掉了这个我很高兴结果这代又把这低能内容放回来到底是怎样?
作者: ks89213 (LIEO)   2020-11-16 05:03:00
看到纸就无视吧 反正也只是刺青 跑酷又卡卡的 有些超GY不然 就最多跑两次 他终点都一样 可以先去等
作者: seaEPC (没看见,我没看见 >_<)   2020-11-16 07:04:00
飞纸解了几个后觉得与其追着它跑,从旁边或底下走平地还比较稳&快
作者: TotalBiscuit (CynicalBrit)   2020-11-16 07:28:00
跑了几次飞纸,都是在地上等他掉下来,完全不费力
作者: shane24156 (喷水绅士)   2020-11-16 08:52:00
至少那个纸我看实况不会消失
作者: AChiHuang (神鹰夜鹰)   2020-11-16 11:12:00
飞纸跟3代黑旗比起来好追太多了 还会停下来等你咧
作者: efreet (Soth)   2020-11-16 12:23:00
乌鸦改成那样是因为之前一堆人抱怨摸个城或小镇还要先用鸟扫描半天,结果就被改成只能看目标在那个范围内,到范围内再自己压右摇杆扫一次,改这样真的没比较方便
作者: shcjosh (来吧!都来吧!)   2020-11-16 12:54:00
鸟的用法我比较喜欢这一代的设计,不然一直一直在天上暂停标记半天,很破坏节奏,再来就是收集要素好像变少,现在的用法也不至于会漏掉什么。
作者: phoinixa (长行)   2020-11-16 16:22:00
黑旗追纸有时候会追到恼羞
作者: aJan5566 (中肯56)   2020-11-16 16:28:00
踹人对上动物很鸡肋阿...

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