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https://store.steampowered.com/app/1038370/Trials_of_Fire/
从Slay the Spire带起了roguelite+deck builing风潮后
开始了百家争鸣的爬塔游戏
如类似的Pirate Outlaw. Neoverse. Chrono Ark..
并且开始与各式各样不同的要素结合
举凡结合塔防要素的Over Dungeon. Monster Train
结合洛克人EXE玩法的One Step from Eden
加上RPG玩法的Griftlands等
产生了无数经典必玩的游戏
也成为了目前我最爱的游戏类型
因为国小时人生第一款买的电脑游戏: 神奇传说
从小就对战棋类游戏情有独衷
而前一阵子看到莱斯介绍尼罗河勇士, Roguelite+SLG战棋游戏
对Roguelite+战棋游戏能擦出什么样的火花而兴奋不已
无奈因为尼罗河目前在EA阶段的内容太少, 也或是本身游戏设计方向
导致这款游玩性及深度都还非常不足
于是开始从这方向找起 找到了这款Trials of Fire
在台湾非常冷门, 但目前具有95%压倒性好评,525篇评论
除了战棋+roguelite外, 也结合了类爬塔.deck building及轻量RPG等元素
虽然还在EA阶段但游戏丰富度已经很不错
以我目前尝试四次, 其中破关两次来说游戏时数已接近20小时
游戏为三人可客制化职业小队(初始战士.元素使及弓手及后续解锁共7种职业)
在大地图上让你任意探索与触发事件
每次的行走.事件以及扎营(休息补血以及升级牌组等)都会稍微降低士气
士气归零时游戏失败, 而通过完成主.支线任务可以回复士气
也就是透过士气系统让您有时间压力完成此场游戏
事件可能有战斗. 商店. 获得战利品. 受伤. 触发支线任务等等
而更常遇到的则是有多选一让您选择如何处理
于Deckbuilding方面, 除了战斗升级能让你以4选1进阶卡牌替换身上的卡牌以外
(初始为9张基本卡)
有趣的装备系统则是设计成
您身上所装备的武器. 盔甲. 头盔. 副手. 饰品等, 其装备内建的卡牌都会加入你的牌组中
也可以透过扎营来升级.移除卡牌
因此而组成各式各样不同流派的角色. 战士走护甲流. 半坦半support, 伤害输出流
元素使当冰法. 火法. support. 甚至是近战流等等
战斗部份则为一次抽取三张牌, 移动(1)及打牌(0~N)皆需花费行动点数
而行动点数的取得为每弃一张牌获得1点, 或是某些牌类打出后获得
以此取代传统战棋一回合只能做一次行动与攻击
战斗方面做得非常的成功, 除了需要动点脑选择您的策略以外
击败敌人与做出combo的爽度及成就感也都非常高
再加上打击感与特效也非常有水准
总之, 以这款游戏的表现及价格$278(时常75折特价208)来说非常值得入手
预计明年三月正式发行时应该会涨价
推荐给喜欢战棋. roguelite. 或是deckbuilding的玩家!