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作者: digitai1 (大抠) 看板: C_Chat
标题: [新闻] Phasmophobia实况爆红 开发者将延长改善
时间: Thu Nov 5 13:48:15 2020
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合作抓鬼游戏《Phasmophobia》抢先体验上市,经由实况超级爆红,玩家也爆量增加,而
作者表示受到相当多建议,为让游戏确保完整跟更棒的体验,将延长抢先体验时间,让他
好好改善游戏内容。
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《Phasmophobia》由 Kinetic Games 开发,而这个团队也只有一个人,是个独立作者
完成的游戏,也让人惊讶这款游戏具有相当完善的功能,甚至有 VR 功能支援,开发者
DKnighter 向 IGN 表示:“我从没想过我这款游戏能够这么红,最早的服务器原本还只
是个 500 人的免费小服务器,而现在平均上线人数竟然能达到 5 万,我将广纳玩家的建
议继续改善游戏,这也代表抢先体验时间得增加。”
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对于玩家的最多的建议,也就是 PVP 模式,让游戏为至少五个人,一人当鬼害人,
DKnighter 认为:“这个游戏我的确也曾尝试让玩家扮演鬼,但在测试后发现会失去游戏
本身的探索乐趣,也会因为相似于其他对战游戏失去特色,我希望我的游戏能够维持朋友
同乐惊吓的乐趣。”他也承诺将增加更多类型的地图、鬼的表现类型、游戏道具、任务与
AI 改善等等,让玩家能持续因为恐惧而爆吓互卖。
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《Phasmophobia》在经过实况主与 Vtuber 等人游玩宣传之后,因为效果绝佳体验刺激,
获得相当大的回响,平均五万人在线游玩,游戏在最高甚至达到 11 万人同时在线,
做为小品恐怖游戏是个相当夸张的巅峰。
《Phasmophobia》Steam 页面,抢先体验价 248 元