[心得] Nimbatus 生存模式程式设计师

楼主: THKLuga (流河涛)   2020-10-22 15:05:58
最近版上看到这款介绍马上被烧到买下去了
昨天用程式设计师队长过了生存模式
来稍微分享一下心得,先副上人权
https://imgur.com/aXNhZJl
首先,这款游戏可以说根本没剧情
你要做的就是拼装太空船去完成一些任务
很像小时候拿乐高再拼凑那样。
生存模式里一开始要选队长,每个队长都有它的特异功能
我冲著程式设计师队长买得所以跑完教学就选程式设计师了
这个队长能力个人觉得非常OP,资源,油料跟电力都可以无线传输
所以货舱不用带,油槽不用装,电池放家里
然后一开始零件全开,还可以花资源升级武器
然后进关卡不需要花资源,等于无限接关
唯一的限制,你的太空船需要全自动,完全没有手动输入
我大概花了两三天研究各种传感器推进器还有讯号开关
做出几个模组之后针对关卡作微调,微调速度或是高度等等
全部通关游戏时间120个小时,但是有超过2/3的时间可以AFK
有次抓鱼任务我任务打开后跑去买便当,回来任务完成收工
我玩到全破没有看过别人攻略,感觉这跟刷leetcode一样
看了答案就没意思了。
再来攻略重点
选这队长几个很重要的零件要学会
1. 解偶器:可以断开零件跟零件的连结,我常用在一次性推进器
或是开局把资源蒐集舱,电池油箱等等直接丢在原地
2. 影印器:可以印零件,极度OP,影分身之术用爽爽
3. 讯号分断器:用来分隔零件之间的讯号,如果不用这个断开
所有零件都吃同一组讯号,全域变量的概念
假设你用影印器影印飞弹,设定在飞弹靠近敌人爆炸
但是你没用分断器,那你印的第一枚飞弹侦测到敌人后
你其他的飞弹会一起爆炸,因为侦测讯号每个飞弹一样
再来是任务类型大概分几类
1. 搜索摧毁,包括定位
这类型任务对这脚色非常简单,绕行轨道
不停朝任务目标丢炸弹,基本就能搞定
2. 回收物品
这稍微有难度,化石最简单,挖到吸起来拖进货舱就好
其他几种可能得多做一些微调
这里的重点,化石要用磁铁吸,这任务说明没说而且跟常识不符
我搞了整天才去看讨论区发现这东西竟然可以用磁铁吸
3. 捕捉生物
超麻烦,要把鱼抓进货舱,鱼不小心会被打死
打死任务又失败....但是鱼有追人的习惯,可以不用抓的用骗的
4. 特殊
探索遗迹最简单,印个零件上边装一堆枪砲扔进去搞定
蒐集资源也很简单,钻头上装搜集器,印一堆往地面一扔
阻止采矿作业,这超难,地图里面的鱼不能打,只能打爆敌方任务目标
手动操作还很简单,自动控制根本全看运气
我是用侦测器搭配狙击枪,只打敌方建筑,加一堆防护罩硬扛
整体来说生存模式还算简单,大概最后一关比较麻烦
主要是路径复杂所以花很多时间思考配置
最后,生存模式通关后的沙盒模式对这脚色来说根本鸡肋
大多是重复任务,也没有什么更多研发拓展强化要素
对原本就零件全开的程式设计师来说根本没差
希望以后能新增更多种类的任务,或是更多的强化要素
不然我通关后几千的资源一点用处都没也不知道在干嘛
也希望能开放更多零件,目前零件没有记忆功能
无法达到真正的自动化。
整体来说,是个很好玩的游戏,但是很吃电波
喜欢的人应该会很爱,不喜欢的人应该连看都不想看
除了单人之外还有多人对战,但是多人对战也是全自动
想去打的人得先熟悉自动系统的操作方式。
以上,希望以后能有更多这种类型的游戏
作者: lastballad (ㄟ口)   2020-10-22 15:15:00
看起来好酷
作者: dreamnook (亚龙)   2020-10-22 15:56:00
突然觉得有点好玩 我是不是写程式写到我自己出bug惹
楼主: THKLuga (流河涛)   2020-10-22 16:03:00
以程式设计师角度来看,他的文件真的太少,很多都要try and error,我印炸药把自己给炸了不知道几次了
作者: BravoCharlie (玻伊券)   2020-10-22 16:47:00
厉害了
作者: DevilCool (灭顶男孩)   2020-10-23 12:21:00

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