[心得] 守夜人:长夜 试玩版

楼主: chirex (铁石哥_不含铜锂锌)   2020-10-13 10:36:30
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作者: jalinfly (第蛆舰队)   2020-10-13 12:46:00
You don't know nothing是全知吗?(误)XD
作者: sunofmind (心之阳)   2020-10-13 14:16:00
我觉得拿MHW做比喻不太洽当 MHW除了最近出的那两三只大部分都被玩家按在地上磨擦 根本没难度可言
作者: f1317913 (菠蘿貓)   2020-10-13 17:28:00
角龙都能输 你怎么玩下去的
作者: paigigi021 (yoshen86)   2020-10-13 17:31:00
而且这款不给人跑魂 是直接记录重来
作者: rhox (天生反骨)   2020-10-14 00:32:00
Steam上最像奥丁领域的就The Vagrant这款吧
作者: falcon (falken)   2020-10-14 04:04:00
MHWI solo拓慌体验非常恶心,设计不良太刁难一大堆人逃课多人下魔物的相对强度很弱,本来就不是真的难,重点是队友屎RNG、垃圾判定、烂肉质 这些单人拓慌感触才深
作者: shcjosh (来吧!都来吧!)   2020-10-14 16:24:00
MHWI玩家不都是不都是MHW毕业玩家?我记得我很顺就过了啊...大概也只有煌黑跟黑龙刚出时比较难,其他都还好。
作者: DoraB (ドララララララッビ!)   2020-10-15 00:30:00
MHW光是有一只猫在那边吸引魔物的攻击就不能算很难了想像一下 如果魂系列敌人的几个攻击动作会被另一个目标吸引让玩家有空档可以喘口气 相信难度也是会下降不少MHWI我也是很顺就过 就煌黑跟黑龙比较难

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