不会讲到重点剧情雷,但多少提及剧情和玩法,还是放个微雷警告
Steam 全成就图:https://imgur.com/i2FKUDa
[游玩过程]
第一轮开始前我有犹豫是否要直接冲 Ultra Hard
但看到游戏提示上说物品价格会变贵
担心会需要过度农装才可以体验到所有装备,于是选了 Very Hard
主游戏和 DLC 都解到游戏进度 100%,各式包包容量都升到上限后
第二轮才冲 Ultra Hard 解成就
一轮一开始的任务都还算平易近人,但自从误闯北方直接刷新我三观
300 出头的血量加上满身破装,在 DLC 看门处遇上他们的招牌新机械
被打到彻底怀疑人生
我只狼八周目钟鬼困难 No HUD 不喝水只差嗟怨之鬼 & 双狮猿没打过
完全没想到这游戏竟然还可以带来新一层震撼教育
后来硬著头皮冲了好几个 DLC 的任务
拿了 DLC 的武器跟装备
回到主线之后发现完全在割草...
第二轮打 Ultra Hard,成就只要求把主线解完
因为有道具、装备继承
在第一轮的强大资本之下其实并没有感受到难度有显著提升
几点想法:
1. 一轮 Ultra Hard 应该才是最难的,大概只是因为 NG+ 会锁难度
所以成就只给 NG+ Ultra Hard
如果想要挑战自己,应该可以在一轮就打 Ultra Hard
但如果你想快速全成就,第二轮再打 Ultra Hard 会有效率很多
2. 主游戏打完再打 DLC 应该可以有比较流畅的战斗学习感
不然会一开始太难,后面太割草
3. Ultra Hard 以下原则上不需要农,乖乖解支线素材跟钱都很够用,唯一要农的是包包
升级,杀鱼跟找猫头鹰真的是一度让我感到厌世,所以没事要尽量多杀小动物(?)
4. 素材包包的容量限制低到有点干扰游戏节奏,能升级就尽量升
[战斗]
地平线的战斗蛮爽快的,整场拿弓帅,不会有人叫你把半藏换掉 (误
整体战斗流程虽然都是 拆装 -> 上属性 -> 打伤害
但不同的敌人组合,至少让我打完 100% 进度也都不会觉得烦
武器系统应该算多元,自己全破之后去 Youtube 看别人打
发现大家爱用的武器都不太一样
后来想想,游戏在武器设计上
其实很巧妙的让喜欢瞄准和不喜欢瞄准的玩家都能找到一片天
每只怪身上都有肥的弱点,原则上多数玩家靠慢动作的技能应该都可以打得到
至于削血的步骤,可以选择用鬼抓人,中间放陷阱的模式
在最低瞄准需求上高效率打出伤害
对于喜欢瞄准的玩家,则可以打机械兽上面的小瓶子
产生大型爆炸来快速上属性或是伤害
喜欢綑绑的... 阿等等讲到哪了...
难度方面,我猜本身为了蘑菇头设计的游戏,并没有对瞄准太苛刻
磨过适应期之后,只要买到正确强度的武器
从头到尾弓箭打天下也不会有特别吃力的感觉
[剧情]
坦白说我是透过蕾雅的剧情解说认识这款游戏的...
(我觉得讲得不错 附个连结 https://youtu.be/_pzep0SMzI4 绝对有雷XD)
当时听完就被这游戏的世界观深深吸引,Steam 上市就第一时间预购
对世界观全知的情况下
游戏对我来说比较像是补足细节
以及透过自身角度体验一次主角的成长
条列一下心得
1. 个人觉得 Aloy 的整体个性实在是太好了,好到有点身世不符的感觉
不是说这样不对,只是如果我有跟他一样的背景,我可能会是个机歪的人
而不是愿意到处路见不平拔刀相助的正义公道伯
2. 扣除上述的问题,Aloy 的整体成长我还蛮喜欢的
每一次的重大心境转折我觉得都还蛮到位的
3. 当代史的文本还不错,能还原历史,并从各方角度了解大家对同一个历史事件的看法
甚至是历史事件对各方造成的后续影响
4. 相比起来,古代史的资讯有点碎片
对于补足世界观的影响力也比较低,有一点点可惜
[任务设计]
开放世界 ARPG 免不了满满的支线任务,战斗我来者不拒而且也没有打腻
多数故事也还算是可以引起兴趣,所以其实解完所有的支线对我来说并没有强烈的作业感
甚至还会有点意犹未尽
纯战斗方面,猎人任务 (尤其 DLC 的) 都蛮有趣的
Cauldron 的任务更是每次都很期待最后的大战
两个个人认为的小缺点:
1. 追踪任务有点过度重复,第一次开 focus 找关键物品很帅
但十次以上作业感就会有点强烈了
2. 解谜有点过于简单,没有得到解出谜题的成就感哈哈
[全成就]
这款全成就几乎没有刻意要你去农,顺顺把所有任务解完就可以拿到大部分的成就了
蒐集品的地图可以跟商人买到,有了地图之后在搜寻范围绕一下都找得到
唯一靠邀的是 Downed 23 Grazer dummies...
我直接偷懒看解答 (附上解答:https://youtu.be/qHxrX_ueq08)
NG+ Ultra Hard 上面有提,第一轮不要打最难,累积一点素材带把好装
二轮日子其实比一轮初期快乐多了
[系统优化]
我拿到全成就的时候 Global Stats 是只有 0.3% 的人拿到 (现在 0.6%)
我朋友就嘲讽说我只是 0.3% 没有被系统搞到崩溃的玩家哈哈
我一周目当几次忘了,二周目纯冲主线过程游戏闪退三次
我不完全责怪游戏
因为我显卡驱动程式不是最新版,他也有跳警告要我更新但我自己懒
只是会发生闪退,我相信应该是程式里面有一些严重的 bug
我理解工程师们的辛苦,但还是希望不要因为优化问题劝退玩家
让大家错过这个好游戏
另一个小问题是在捡完道具之后脚色会卡住
我都要跳一下 Aloy 才会回过神来
不知道这问题 PS 上是否存在
最后一点不是操作 bug
而是几个超级重点的过场动画
衣服竟然没有用我当下穿的装备而是默认服装
当场完全傻眼直接出戏...
[结语]
当时抱着很高的期待买这款游戏,打完了就开始对二代抱有更高期待了哈
虽然各方面都有些值得改进的地方
但我还是非常享受这款游戏的游玩过程
希望二代也可以赶快在 PC 上发售,不要又是 2021 + 3
祝各位地平线玩家打猎顺利,不要当机哈哈