[心得] Blasphemous 神之亵渎

楼主: hitsukix (胖胖)   2020-08-16 17:06:54
我是metroidvania类型游戏爱好者
月下系统那几片和Metroid都破了
血咒、空洞骑士、The messenger、Timespinner、盐与圣所也破了
这次的blasphemous也是上市前期待,发售后评价不一变观望
看到最新的dlc免费更新就在特价后买了,这三天玩到破关
所以我的经验是dlc后的,不是之前的
分数约6/10吧
缺点
最主要扣分点是游戏节奏真的不太好
会影响游戏探索有五个关键道具
恒沙血 - 会出现红色的空中平台
破土圣戒 - 让水阻力消失(不然在水底能跳的高度会变很低)
三结舌头 - 一些地方会出现植物让你可以攀墙
防毒的银肺 - 可以免疫毒雾
金色羊毛布 - 掉到洞里不会即死
上面五个我没看攻略只找到三个,游戏中没印象有看到提示(或是我看不懂= =)
剩2个(舌头和破土)我不看攻略根本不太可能找的到
因为这些就算都没找到好像也能破关,所以制作小组没有把它放在打死boss后取得
但这会让游戏体验变差,有些地方你看到宝箱了但怎样就是过不去
不甘心但又完全不知去哪找那关键道具
加上没有设计二段跳和冲刺(只有滑垒),跑图效率慢很多(就洛克人和洛克人X的差别)
地图上又设计了几个要上缴小道具的地方,要勤作笔记记位置才不会瞎忙
商店印象有三处,各卖三种不同的东西,都是独立的,且都在很怪的地方
处决系统 - 表现不错,但没太大用处
武器技能和法术系统 - 大多都用不太到,一刀一刀砍的时候比较多
符文系统 - 感受也不大,只有加血和加魔的很明显
很多人抱怨的机体操作和尖刺死亡问题我是觉得还好
大概有点洛克人版的杰洛的感觉,没很活但还行
小怪打人太痛了,虽然玩熟都知怎打,但初见死亡率很高
优点
背景设定 - 虽然我完全看不懂(版上有篇详细介绍文了),但感受的到认真
美术 - 点阵风却可以作出很细致的表现,小怪的设计重复性也不高(但也不算多就是)
不论是BOSS战或过场动画和NPC都有很细腻的演出
这两点真的很优秀,喜欢这类型的我觉得还是可以试试看
不过现在跑不快的游戏我都没耐心玩第二轮XD
作者: zon (Zon)   2020-08-16 17:58:00
这款正在玩,美术真的棒~
作者: paigigi021 (yoshen86)   2020-08-16 18:23:00
我觉得游戏时间偏短 很快就玩完了
作者: changtzhcun (浅黄笙悟)   2020-08-16 19:05:00
圣物真的没看攻略还真不知道要怎么搞,然后那个老头我第三次找不到不过整体游戏是还不错我是不打算玩NG+ 如同开版说跑图真的太慢
作者: cycutom (cycutom)   2020-08-16 19:41:00
今天刚玩
作者: orcaZZC (C)   2020-08-16 19:44:00
去教会捐款两万,所有重生点会升级成传送点。稍微加速
作者: mizuhara (隐者之紫)   2020-08-16 20:41:00
楼上那种设定害我联想到赎罪券的概念XD
作者: zon (Zon)   2020-08-16 20:49:00
教会钱捐到顶之后,会显示 - 你已摆脱罪过~
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2020-08-16 22:15:00
因为那个就是捏他没错。=_>=
作者: dces6107 (爻文˙疯癫˙卫生股长)   2020-08-18 00:26:00
我是觉得游戏叙述可以再明确一点。
作者: changtzhcun (浅黄笙悟)   2020-08-18 12:23:00
捐到底要花多少呀

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