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奠定战场动作玩法典型的《真‧三国无双》系列今日迎接诞生 20 周年 公布纪念插画与
影片
KOEI TECMO Games 旗下 ω-Force 团队制作,2000 年 8 月 3 日在 PS2 问世的《
真‧三国无双》系列,于今(3)日正式迎接诞生 20 周年纪念。官方特别公布了回顾系
列发展的 20 周年纪念影片,供玩家欣赏。
https://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/70/4391be0096c2dc1e3d6dd0629e19fpa5.JPG
《真‧三国无双》是以三国时代为背景的砍杀动作游戏,承袭在初代 PS 上推出的格
斗游戏《三国无双》的角色设计,并活用 PS2 的 3D 绘图能力,开创以全 3D 来呈现广
大战场一骑当千的玩法,广受玩家好评。其后陆续推出 8 款本传与众多衍生作品,累计
销售超过 2100 万套,还催生出各式各样题材的《无双》系列作。
在今日公布的 20 周年纪念影片中,回顾了《真‧三国无双》系列从诞生以来的发展
历程。
https://www.youtube.com/watch?v=WSJfl95S-LM
《真‧三国无双》系列制作人铃木亮浩也在《真‧三国无双》20 周年纪念网站上刊出了
20 周年纪念感言。
https://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/06/6dbd669e1bc91ad5c877107e1d19fqa5.JPG
https://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/85/1406bd160c7eb50725d7fd205619fpp5.JPG
官方今后计画推出各种周年企划、系列相关新作发表等活动,让《真‧三国无双》系列
20 周年更加热闹。
喜爱《真‧三国无双》系列的玩家,不妨可以多多留意后续的消息公布。
光荣这种不思进取的态度 还是不要再出无双新作避免把大家童年回忆都破坏殆尽
作者:
arcss (捷比)
2020-08-03 19:09:00就是想突破才会去试着做开放世界吧....不思进取沿用6、7的系统一路加武将模组就好啦,干嘛自讨苦吃学做别的方法做得好不好当然是公评,一直补洞也是事实,但这不是不思进取的作法....
作者:
jefflien8 (BlackNeko)
2020-08-03 19:43:00可怜哪我的童年 还是希望九代可以重返荣耀啦
蛇魔评价还不错不是吗希望开无双大招能华丽一点有独特性
作者:
Bastain (满洲国专家^^)
2020-08-03 20:56:00还念三国志二三四代~~提督之决断~~还有天翔传
作者:
ya01234 (姆咪姆咪 夜里哭哭)
2020-08-03 21:34:00光荣就没有做开放式世界的能力...虽然当年太阁5玩法已经很自由很开放了技术在进步,光荣在退步
作者: GooglePixel (谷哥批索) 2020-08-03 21:56:00
无双已经变免洗游戏等级了 内容都是狂敲按钮就过关
作者: KHopper 2020-08-03 22:02:00
8如果继续沿用上一代的系统只会被嫌换汤不换药当初7就觉得相较6没多大的改变
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2020-08-03 22:27:00下去
作者:
h86288624 (stupidkite)
2020-08-03 22:36:00想当初买ps2第一款游戏就是无双2
作者: gn0111 (Pula) 2020-08-03 23:48:00
变不出新花样
当无双这两个字已经成为一种游戏类型的时候就很难做出多大的突破了...而且又是"三国" 所以连故事也几乎没办法多有创新
作者:
chysh (chysh)
2020-08-04 00:24:00演出都超干...
光荣的无双根本技术展示用的,靠这个接合作才是认真作
作者:
jefflien8 (BlackNeko)
2020-08-04 03:07:00话说剧本 七代的IF真的是神来一笔 超赞的 可惜八代没有
作者:
majoice (majoice)
2020-08-04 03:46:00想起当年买中文版1950元的1 2代 有够贵
作者:
nimajneb34 (kanzaki.h.aria)
2020-08-04 03:56:00等三国八特价入手
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2020-08-04 07:41:008感觉是想开拓新系统,但costdown跟赶工搞到超级半调子结果就是不如沿用旧系统还比较好
作者:
arcss (捷比)
2020-08-04 08:03:00就光荣老板爱放话,直接订死线 XDDD
作者:
hprince (工口王子)
2020-08-04 08:04:00想到以前玩真三4玩得很凶
3.4.5时玩超疯每只都能练满,但之后终究还是腻了
作者:
andy6805 (Goldber)
2020-08-04 09:14:00某些推文也怪怪的 无双不就割草游戏 不然要改成类魂玩法打个吕布卡两˙三天吗?
作者:
js0431 (嚎冷熊)
2020-08-04 09:31:00因为二代买PS2
作者:
Siika (诗花)
2020-08-04 09:44:00后面几代真的都差不多 不过这种游戏感觉很难有突破
作者:
ericayou (vorka era)
2020-08-04 10:03:00玩过二代就知道据点兵长多猛
作者:
an138 (我ä¸çŸ¥é¢¨å¾€ä½•è™•å¹)
2020-08-04 11:37:00同一个模组从1代用到8代 用了20年的游戏完全不思进取的系列
作者:
e04bank (上海生奸汤包)
2020-08-04 11:55:00无双9出在PS5,来个强势回归吧
作者:
seal998 (伪善的流沙)
2020-08-04 13:41:00其实就各种接IP出就好,在等星战无双的一天
不要跟我说是真三国无双M喔.............
小时候看到家乐福在放PS2真三的画面 心中觉得这才是游戏阿!
作者:
katana89 (月月ç«æ°´æœ¨é‡‘金)
2020-08-04 17:39:00有一段时间光荣什么都要无双 麻将也可以无双从此变暗耻
作者: nba200308 (我是小鲁) 2020-08-04 17:42:00
现在出个高画质连袂出击在steam上 应该会热销2代玩到8代 还是最喜欢连袂出击
作者:
tofly (......)
2020-08-04 18:06:00蛇魔无双3不错拉
作者:
NgJovi (Solo NG MyFriend)
2020-08-04 18:09:00所以什么是假三国无双?
作者:
Bastain (满洲国专家^^)
2020-08-04 19:16:00二代真的好玩~~又有挑战性!! 超容易阵亡
真三三请重制,拜托五代的战场真的爽,哪边都能跳下去,哪像六七做半套。
作者:
berryc (so)
2020-08-05 03:17:00时间过好快啊...当初在日本买的PS2 + 三国无双初代话说1代的战斗画面才是最磅礡的..也因为这样所以流畅度很凄惨... 2代开始的所谓"优化" 就是画面上可见的士兵变少了然后一直到现在不知几代了...都不再有1代那种千军万马的场面
作者:
Kuge (空华)
2020-08-05 04:28:00楼上上的回忆补正也太夸张 1代千人斩的时间7代都能两千斩了
作者:
berryc (so)
2020-08-05 06:47:00上面几楼搞错了吧@@ 我不是说杀人数, 而是画面中塞进的士兵数. 后面几代某个距离外的小兵都会看不到或是用模糊效果取代掉
作者:
icl30906 (大家别生气)
2020-08-05 10:02:00买了7代完2个小时就删了 还是喜欢3代每个人有各自武器而且战役还现定出场武将 有些人物玩个两场就玩不到了
作者:
KKFN (John)
2020-08-05 12:18:00有种把太阁系列做成真开放世界的无双 Game、平日跑商解任务学技能,战场上无双模式打起来,我直接买爆
作者:
bearching (Pandora`s Box)
2020-08-05 15:30:00那不就信长野望online?
作者:
lover19 (アキラ)
2020-08-05 15:36:00角色一直出下去很难不重复武器啦
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2020-08-05 16:08:00话说今天8代就特价了耶XD
作者:
nsx (nsx)
2020-08-05 17:57:008代持续修正不代表营运好啊,持续更新代表好得建筑在作品一开
作者:
nsx (nsx)
2020-08-05 17:58:00始就很好的情况下,像巫师3一开始就很棒,后续还推出了超有诚意的资料片,这种说营运好绝对没问题,但无双8是一开始半成品
作者:
nsx (nsx)
2020-08-05 18:00:00,后面超级多更新修正成完整版,这种并不觉得营运好
还有暴风连击 以角色数量和武器来说 算最有诚意的一代吧
作者:
arcss (捷比)
2020-08-05 18:32:00就及格,我也没说"营运好"
作者: joeyben 2020-08-06 17:25:00
因为无双买PS
作者:
weboau (那年夏天.灿烂耀眼)
2020-08-07 04:29:00记得有一代弓箭超级痛,没几下就死了XDD
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2020-08-07 18:05:00本质没变 刷东刷西然后乱按就能过关 到处救援
推t大,七代真的诚意满满,上百个独立模组,而不是前几代那种共用模组,又加入暴风连击、反击、觉醒无双乱舞,连五代吕布十字戟模组都回归,真的超爽