※ 引述《asdasd02tw (Jackson)》之铭言:
: 看这数据不难想像
: 往后有些独立游戏都会先拿一笔独占费
: 再上steam稳定赚钱了
我觉得这样是好事啊 以独立游戏来说前期有一笔保证的独占费
对资金挹注来说会差很多
而且对STEAM玩家来说玩到的是后面比较完整的版本
对整个游戏评价帮助上升很多
我看过太多游戏因为前面BUG很多就算后面改回来了评价还是不好影响销量
如果想抢头香也还是可以去EPIC(先不谈平台后台问题)
: 基本上还是因为
: Steam对于独立游戏来说曝光度较低
这点不认同 STEAM独立游戏曝光度已经很高了
只是在于大家都在STEAM上 量太大 变得很难找
但是如果你有足够的知名度这不是一个的问题
有几家好的工作室像是11bit, Klei, Mega Crit
我都会定时去看看他们现在状况跟接下来的规划
: 虽然在EPIC独占销量不高但还是能够卖出去
我觉得这要分两方面说 EPIC没有评价系统 所以大家无从看起就只能自己试试看
STEAM上以我自己来说独立游戏很看评价 如果评价不高或是BUG多那我宁愿再等等
简单来说EPIC你就只能自己试毒再退费 但是STEAM看风向的人其实不少
: 也能慢慢增加知名度
: 等一年过后登上steam也有较多宣传资金增加steam曝光度
: 过去那些炎上事件大部分都跟欺骗有关
过去炎上大部分的问题都在于
一开始都在STEAM上放预购 有发售日期跟时间
或是在众筹网站上面宣布STEAM平台会上
结果一直到最后一刻才宣布改往EPIC独占
甚至有些更恶劣的一开始还不愿意退费因为资金已经用掉了
这种情况爆炸完全不意外
跟某2代宣传片诈欺有87%像
: 你其实已经谈好独占了
: 但是你却让玩家以为会上steam连页面都有了
: 这跟预告诈欺是一样的只是程度轻重的区别
: 只要你资讯传达确实
: 独占解禁游戏好玩大家还是照买