补充一些资讯
战役途中要更换战略必须先清空当前战役所有进度 (过关数 星星 卡片升级)
也就是如果要过完五关都必须用同一种战略
不同的战略会给你不同的牌组 不同的特殊事件 不同的卡片升级选项
过关之后会让你确认是否重新尝试 如果选否就会进入卡片升级的画面
而且就不能重复再打这一关 除非你按垃圾桶清空当前战役进度重开一局
所以想刷满战役15颗星的就只有打完每关看评价 决定是否Retry该关重复刷
只要前面有一关没满星 你这场战役就注定拿不到满星的emote 要拿emote请重开
再来是拿星星 必须在一场游戏里同时满足三个条件才能拿到三颗星
第一场拿前两个 第二场拿第三个是不行的 系统会判定你只有一星(以最后一场为准)
而至于卡片升级的部分
过关之后跳出来的三个选项是随机的 大概五六个抽三个出来让你挑一个升这样
每种卡片能升级两次 升级第二次不会有特别显著的强化 一样只是些微强化而已
前面提过同一主国战役选不同的战略能升级的卡片也会不一样
要在比较难的战役里面冲15星某些升级超级重要
最后要注意的是卡片升级只会影响你牌组里卡片
开场就在台面上跟事件加入的单位不会受到卡片升级的影响
最后补一下全战役15星的难度
各种战略15星我有点忘了 以后有机会再写
美>>>>>>>>苏>德>英>>>>日
美国三种战略15星都很难 而且几乎是每关都很难
对手是日本 一堆高攻低血的单位还要小心我方战损
非常吃起手有些特定东西一定要洗到手
而且还要烧香拜托对面不要有解牌 不要有Naval operation 不要有加血牌
不要有一堆奇怪的东西
自己的步兵大部分都是一些3费以上才能叫出来还需要2行动点的肥仔
又慢又笨重 卡满手就算了还不太能跟对方做优势交换
游戏体验跟炉石以前冒险篇章的英雄模式一样恶心还更无聊
苏联有一两关很难 选Mother Russia可以降低难度 Reserve Army战略会变更难
对手是德国 整体单位平均来说不强 但是关卡不是很好过
德国有一两关比较难 三种战略都不会特别难过 但是卡片升级悲剧
对手主要是英国 对方单位相对我方来说挺强的 对面大怪连发也只能Retry了
而且不少针对我方的解牌 不好打
盟友有机会选意大利
英国有一两关比较难 不过其他关卡偏简单
盟友有机会选法国或美国
日本五关都不难 三种战略也都简单
对手是美国 步兵烂 跑的慢 又没什么解牌
只有Bomb Away!靠飞机这个战略容易卡手一些 其他两个基本上躺着打
知道要洗什么起手跟怎么应对事件就能15星
整体来说 个人觉得冲15星的过程中 美国最无聊 每关都要拜拜
日本最爽 各种花式虐菜 英国苦撑待变 后期单位质量起来也是辗过去
苏联需要多练习 很讲技巧
德国连动起来很爽 连动不起来卡成狗 游戏体验好不好就看你顺不顺了