Epic独占游戏能卖出去吗?《幸福工厂》官方公开数据
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吵吵闹闹那么久总算有数据公开啦!
Satisfactory厂商公开了数据
目前共卖出了 132万份
Epic 95.9 万
Steam 36.8 万
但是....
在Epic上用了3个月卖到了50万套,而在Steam上不到1个月就卖到了36万套。
所以厂商判断最终Steam的销量还是会超过Epic。
这也不意外,因为Steam用户还是太多了。
而这数据的重点其实是在于,Epic的用户和Steam的用户其实是有区隔的。
所以两边都上架应该是最好的,又或著先在Epic那拿一笔独占费再上Steam。
看起来在Epic卖得比想像中的好,这根本鼓励大家先去EPIC卖了反正Steam玩家一样会买单,有2个launch window不赚白不赚
各取所需呀!反正多数大作也没在独占的都是两边一起发所以也难怪G胖真的不在意 Epic很难动摇Steam的巿场
那95万有很多是如果先发在steam就会在steam买的吧
应该是有但没很多 看Steam卖那么快 其实影响不大这套也不是啥非玩不可的游戏呀!现在的游戏巿场太大了 游戏很多 真的非玩不可的很少
作者: racsin000 (racsin000) 2020-07-04 20:32:00
说真的 那些急需资金补贴的独立工作室去epic拿这笔独占费用其实也不是什么坏事吧
被骂那几套就是在Steam上宣传完再跑去Epic独占呀!
作者:
cycutom (cycutom)
2020-07-04 20:33:00这样代表用户是区隔的?= =
作者:
cycutom (cycutom)
2020-07-04 20:34:00就有一大块用户不在意先出在哪一边而已吧
那有同一批 Epic那的数据也是49玩家很少用Steam而49玩家就是Epic用户的主体
作者:
cycutom (cycutom)
2020-07-04 20:36:00本来就同一批人,哪可能只有EPIC却没有STEAMPC玩家哪个不会两边都装,不用一直整天扯去49
作者:
tindy (tindy)
2020-07-04 20:37:0040%用户不重复是EPIC提过的数据...上次讲了你又不信
作者:
cycutom (cycutom)
2020-07-04 20:38:00EPIC怎么会知道STEAM的有哪些人?问卷就一定准吗?
作者:
cycutom (cycutom)
2020-07-04 20:39:00PC懂的把EPIC装上去会不知道要怎么装STEAM?
作者:
cycutom (cycutom)
2020-07-04 20:40:00干脆说有几十万人打开电脑只会玩49,然后不会用浏览器好了。EPIC怎么可能有STEAM的用户资料,当然不可信
重点是这证明上EPIC的是卖得出去的,EPIC用户不是都
作者:
cycutom (cycutom)
2020-07-04 20:41:00而且EPIC对自己的股东说“自己在开发STEAM没开发的客户”
只玩49或免费仔,1年卖快100万算很厉害的数字,先
作者:
cycutom (cycutom)
2020-07-04 20:42:00EPIC高层当然会对外或对股东这样讲,因为这样烧钱有意义
作者:
IhCnAb (南崁半泽直树)
2020-07-04 20:43:00拿49屁孩的钱补贴小工作是很划算啊 先求回本才有续作
蛮厉害的,卖了一百万套,不知是游戏还是平台因素XD
作者:
tindy (tindy)
2020-07-04 20:45:0040%用户不重复跟这篇是两件事,我就不混一起讲了
不太可能是因为平台因素,只是证明上EPIC一样有人买不像之前有人说EPIC用户不会买游戏
作者:
wulouise (在线上!=在电脑前)
2020-07-04 20:46:00说Epic没有steam资料的很好笑,epic就是有偷检查你pc装了啥,我就不说出了检查以外他还干了什么好了
很久没看EPIC文啦,不知道现在是不是还是很多人说EPIC用户就只玩49跟免费仔
49在欧美那的歧视点之一就是49都是屁孩在玩的 XD
不管怎样,先上EPIC不用顾虑卖不出去,晚一年上Steam也不用顾虑卖不出去
作者:
rneovv (喵)
2020-07-04 20:52:00要是两个平台同时卖,谁要买epic平台,独占一年才卖95万,Steam一个月38万,时间再拉长一年,就知道epic销量多么差了
作者:
kita (kita)
2020-07-04 20:53:00从这篇要跳到这么一般性的结论还太早吧
当然啊,所以要先在EPIC卖啊,赚那18%,过一年又上steam冲一次销量,比一开始两个都上就赚不到第2个
很多人真的就把epic当49启动器啊 因为他以前就是啊
作者:
lolicat (猫雨果)
2020-07-04 20:58:00那个...49是什么?
看以前的讨论会以为在EPIC要卖到一半的数字都有问题
不过Epic那数据一直不公开 所以要像这次厂商自己公
steam用户不会跑到EPIC买独占 代表用户有区隔 这合理吧
在steam要卖超过1倍才和,而且显然晚一年上steam,steam玩家还是买单,一样赚得到对啊,都晚1年了steam销量还是冲很快,那当然更不必
作者:
oas (GTr)
2020-07-04 21:00:00这样有达到毒站保底销量吗? 还是又全是屎尸大傻币买单?
作者:
Angesi (小云豹)
2020-07-04 21:02:00应该要逆向操作 由steam独占一年 一年后再开放Epic
作者:
Angesi (小云豹)
2020-07-04 21:03:00难然没有独占费 但销售量大 可以弥补!
还听过有些玩家因为它先上EPIC所以回来也不爽买的
作者:
lofo (......)
2020-07-04 21:13:00恩,如果不是真的特别感兴趣的游戏,不爽买那种先去EPIC的
作者:
tindy (tindy)
2020-07-04 21:18:00我前阵子买的hades我就不知道独占过你不感兴趣的东西会去查这么清楚吗
2边一起赚不好吗?上架的平台越多曝光率也多啊我记得会闹大的就是突然转平台这种欺骗预购玩家的厂商其他好像就没有太多负评,独占一年什么的也只是嘴一下
metro那是说好会上steam 结果硬是换去Epic独占所以才会一堆人不爽喊要退费 然后闹大
作者:
labbs (汪汪)
2020-07-04 22:00:00粪作先上epic累绩负评,上steam爆发力就弱了(某三代游戏),一开始能砍的韭菜就少了,所以先上epic不见得有利,优质游戏先上epic,有好评后steam玩家还是会买单,两边赚何乐不为?
作者:
june0204 (june0204)
2020-07-04 22:00:00反正epic独占的游戏都先忽略掉了
作者:
DoraB (ドララララララッビ!)
2020-07-04 22:40:00满多游戏都是epic独占结束后 上了steam才受到大家关注实况也才比较多人去玩有几款真的是不上steam真不知道它的存在 XD
作者:
a23962787 (ä¸æ“²éª°å的貓)
2020-07-04 22:51:00问题在EPIC付独占费吧,先上EPIC可以拿钱当然先去那边,问题只是这个洒钱买独占的玩法什么时候要结束,毕竟洒钱的目的是为了拉人,不会是一个长久之计,但只要不采取独占两边一起上马上就会被打趴了,现在就是反正也威胁不到G胖,G胖就坐看EPIC要烧钱到什么时候吧
作者: gn0111 (Pula) 2020-07-04 23:42:00
基本不想用EPIC就是不会用
我是厂商的话能2边平台都上,又有人给独占费,这种有吃又有拿的当然干啊不要自己出来搞公关灾难,最后还是会回到游戏本质上
作者:
tindy (tindy)
2020-07-05 00:15:00独占是不会停的...微软跟google也在搞也开始投资工作室了
作者:
sobiNOva (星星彻夜未眠)
2020-07-05 00:40:00STEAM很多都等特价收而已XD+1+1
作者:
a23962787 (ä¸æ“²éª°å的貓)
2020-07-05 01:37:00微软跟google也是新进的拿来比有什么意义,烧钱补贴的目的就是为了拉人最终可以停止烧钱开始盈利,这种初期策略不可能没有尽头别天真了EPIC最大的问题是跟steam没有什么差异性,基本上就是功能不完全但是少抽点钱的steam而已,没有自己的特色那消费者自然就单纯比较价格跟平台服务了,那EPIC的定位自然就是低配版steam
作者:
tindy (tindy)
2020-07-05 01:57:00主机独占都搞几年了...是停过吗还初期策略咧投资工作室就是长期计画了
作者:
a23962787 (ä¸æ“²éª°å的貓)
2020-07-05 02:08:00主机独占多半是自己手下做的游戏,既然你说要投资工作室,那就不是这种买别人的来用了,EPIC这种打法不过是中资习惯的初期大量补贴罢了,这种补贴都是会逐渐减少目标是在没有补贴的情况下也能盈利你要买独占势必要支付超过放弃上steam的机会成本,再加上那些拼命送的游戏,这种程度的烧钱肯定不是长久之计,在EPIC还没做出自己的特色之前我觉得看不到什么G胖需要担心的理由反倒是EPIC贵为虚幻引擎的开发商,他们想到的主意只有额外减少抽成,还不如搞一些虚幻引擎在EPIC平台的专属功能或是互动之类的,一直往便宜点少抽点的廉价方向走就只是低配版steam罢了
作者:
tindy (tindy)
2020-07-05 02:26:00你先定义一下什么叫"自己手下" 不然我可不认为主机独占多半是自己手下然后你把投资换了一个词叫补贴??投资最后是要分润,甚至是拥有游戏版权的ㄟ
作者:
a23962787 (ä¸æ“²éª°å的貓)
2020-07-05 02:31:00我刚刚以为你要说的是xbox跟stadia买独占,后来才看到是工作室,那不就是家机的老玩法了,补助他然后独占一阵子或是直接是买下它,补贴是针对中资最喜欢的玩法,初期我给一堆折扣好赚取人流,然后从对手抢到一定规模在取消补贴真正开始卖东西,从成功的虾皮到失败的瑞幸都是这一套玩法,EPIC只是还没看到结果而已而且像是顽皮狗基本上都会觉得是sony下面的这样,说手下本来就没什么问题吧只是用词没这么正式而已
作者:
tindy (tindy)
2020-07-05 02:47:00送GTA5这种烧钱行为可能会减少,但投资工作室就不是纯烧钱了如你所说这就是家机老玩法,所以这种形式的独占我觉得会持续很久
作者:
a23962787 (ä¸æ“²éª°å的貓)
2020-07-05 02:56:00但我觉得花钱独占的预算一定是会下降,那也不会以现在这种频率频繁的出现,就像虾皮现在也会有免运但不会有刚出那种力度,这不是有或没有的布林值而是逐步减少不过我觉得是用词的问题,这样烧钱独占不是长久之计≠他会在瞬间一部独占都没有,但现在这样的状态就不是长久之计
作者:
htps0763 (Fish~月~)
2020-07-05 05:26:00从49的赚钱能力来看还能烧很久吧,这销量来看这个策略还能继续下去
作者: z7956234 (heygulumove) 2020-07-05 09:40:00
这个加这个,能不能站着把钱挣了
MS从Win8那个时候就想搞PC Store了,怎么会算新进XD
硬要说先上Steam可能卖更多,游戏过了宣传期销量会下降,过独占之后宣传一定变少甚至没有,一开始宣传配上steam的客户基数说不定多很多,只是对游戏公司来说卖多不等于保证赚越多
先上steam卖更多 但先上epic直接有钱拿啊...XD
不同时上是因为不能让不管怎样都会冲首发的去steam买要被抽比较多%的版本,反正会等的1年后上steam还是会买,这样才能利润最大化吧?
作者:
kita (kita)
2020-07-05 13:33:00从这数据不足以直接推出先上steam会卖怎样吧也不能直接推到其他游戏都可以如法炮制吧
对steam特价型玩家来说不差那一年,还有人可以帮忙踩地雷,后面早点特价比较重要
作者:
amosa (ICDPPL)
2020-07-05 15:02:00我自己两个平台都有入手,好游戏就应该给予支持
作者:
robocon (乡民R)
2020-07-06 01:00:00反正很简单,没上steam就当不存在了
作者: Ten9 2020-07-06 15:57:00
"EPIC怎么可能有STEAM的用户资料" 那你怎么知道他没有???你要如何说服别人相信这句话?? 花惹发