楼主:
Malpais (Malpais)
2020-07-02 01:40:30先附上影片
https://youtu.be/L5JxFQikwiA?t=36
2077 之前的demo出现过的跑墙机制
让玩家加速跑到墙上后用刃固定 制造出乎意料的攻击角度
还可以从墙上跳下攻击
昨天开发人员接受媒体访问时被问到游戏垂直上的移动性和这个跑墙机制
结果设计师坦承这个机制因为 "Design reasons" 将不会出现在游戏完成品中
但同时保证说游戏仍将提供玩家操控的角色足够的移动性
https://bit.ly/3gf9ove
作者:
gladopo (glad)
2020-07-02 01:47:00因为一掉下来就会和白狼一样直接挂掉 (误
作者:
lanstype (lanstype)
2020-07-02 01:49:00可能是无法控制玩家在哪爬墙而产生过多bug吧
作者: handsomepa (帅趴) 2020-07-02 02:05:00
开始了...唉
作者:
peter0825 (peter0825)
2020-07-02 02:13:00如果等到别人问才坦承有删掉哪些东西 那还满让人担心
作者:
moswu (蚊子)
2020-07-02 02:34:00最后生还者2的效应要扩大了吗
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2020-07-02 02:36:00怕
作者:
MajorC (豆鸡)
2020-07-02 04:02:00CDPR的话 我宁可相信他是因为不可预期的BUG改不掉而拿掉
作者:
Ten6666 (JustWatch)
2020-07-02 04:08:00这一看就会出一堆Bug的设计
作者:
pokiman (勃起男)
2020-07-02 05:55:00时间不允许在弄这个吧这次延期就是修Bug应该是短期无法克服
作者:
yuk1389 (闪闪闪都给我闪)
2020-07-02 07:02:00CDPR脑粉快出来护航喔
作者:
tliu257 (伴时)
2020-07-02 07:05:00脑粉就脑粉,至少不会像隔壁棚花钱买媒体诈骗
如果是别的游戏早就喷成狗了,这种居然还能帮资方想理由,x粉真的奇葩
作者:
pppli (.人.)
2020-07-02 07:45:00没插 不要给我删掉大屌萌妹的鸡制
作者: walkxd136 (蚂蚁) 2020-07-02 07:46:00
战斗粪,这很巫师3 xD,不过反正跟最2一样都马会买来玩
作者:
Clavius (Clavius)
2020-07-02 07:48:00PC玩家:你没设计我就不会飞簷走壁遁地飞天了吗
作者: Sinkirou (Sinkirou) 2020-07-02 07:59:00
只要不再延期,怎样都好
没有跑墙就可惜了,不然我打算当成warframe来玩的,希望能用后期dlc补足
巫师3战斗到底哪里粪...玩了三次都觉得不差......不到优秀但至少中规中矩.....
作者:
ff760725 (㊣矮㊣肥㊣丑㊣穷㊣宅)
2020-07-02 08:30:00我看测试报告有人说1.5个猎魔人的高度就能摔死人 XD
CDPR值得让人护航啊 楼上几个在崩溃什么 这年头诚实还有错了?
楼主:
Malpais (Malpais)
2020-07-02 09:00:00从玩家角度我愿意等这游戏再延个一两年啦 但公司经营角度应该没办法等
作者:
js0431 (嚎冷熊)
2020-07-02 09:01:00这个可以接受 这个功能几乎可以做为一款暗杀或跑酷游戏的核心玩法 只做为RPG游戏中一种移动选择要完善太难了
作者:
clou (清闲静)
2020-07-02 09:04:00Demo都会有警语非最终版本,修改或删除不是常态吗??
作者:
Dsakura (亚瑠华子)
2020-07-02 09:09:00coming sooooooooon
作者:
THKLuga (流河涛)
2020-07-02 09:12:00……等特价…现在这种所谓大作都怕豹
作者:
e04bank (上海生奸汤包)
2020-07-02 09:20:00bug太多太难改吧
感觉一开始饼太大了 现在开始作删减.....还有4个月 尽快处理吧
作者:
Shuoger (修葛尔)
2020-07-02 09:45:00游戏都还没上就在那粉来黑去实在有够云,笑死。
作者: oneoreo 2020-07-02 09:50:00
拖越久亏越多,难呀
作者:
jim8596 (休刊是童年的回忆)
2020-07-02 09:52:00该不会又要2020魔咒了吧
作者:
chirex (铁石哥_不含铜锂锌)
2020-07-02 09:53:00跑墙之后会放DLC吧?蠢驴常作的事
可能跑墙会让关卡设计复杂很多 干脆直接砍了吧...
作者:
seaEPC (没看见,我没看见 >_<)
2020-07-02 11:47:0018年影片爬墙前没几秒钟旁白才刚说过"再次提醒,接下来展示的是开发中的功能可能跟正式版不同"好吗
也许跑墙导致要修的漏洞太多(不小心就穿过去之类的),也许可以设计成某个场景限定会比较简单
作者:
hkhbb323 (三妈臭臭锅)
2020-07-02 11:56:00GWENT都能更新完一堆BUG,不EY
楼主:
Malpais (Malpais)
2020-07-02 11:58:00每个游戏的demo不都是这样 哪一家会跟你挂保证某某功能正式版一定有
作者: astrophy 2020-07-02 12:02:00
预告诈骗已成常态
作者: s900527 (水) 2020-07-02 12:16:00
他很老实的说删掉了啊又不是跟生还者一样诈骗生还者就会跟你说没删 买了游戏才发现删了
作者: bl00din (幻想体) 2020-07-02 12:20:00
demo跟发售前预告诈欺差很多
作者:
RevanHsu (The Aquanaut)
2020-07-02 12:23:00先喷再说的人真不少 有实际看过demo 的又有几位呢里面说 demo玩法非最终版有可能会修改 还不只一次
作者:
Shuoger (修葛尔)
2020-07-02 12:45:00喷对了算先知,喷错了可以凹说因为有喷所以才改善,先嘴的怎样都赢当然先云一波啊。 XD
按CDPR的个性 之后会免费更新给你最后生还者那个不是更新可以解决的问题
作者:
qscgg (QSC)
2020-07-02 12:47:00有一种味道
就平心期待就好,一些玩家都看哪家游戏公司决定要吹要喷,好像真的很了解大厂们一样才会容易失落
不期不待没有伤害,玩游戏这么久,大厂不见得品质保证现在吹的和喷的都只是想证明自己的眼光和品味高人一等抢著当先知的这种咖说的话根本不必理会
作者:
Kowdan (尻蛋)
2020-07-02 13:32:00反正等上市后再买,没烦恼,起码诚实,比那个GOTY好多了
作者:
chauliu (sss)
2020-07-02 13:42:00连爬墙都不给 太失望了CDPR
没有护航,不过Demo一开始就说机制最终有可能会改动,我想有人不太懂什么叫demo
作者:
vdml (vdml)
2020-07-02 14:19:00之前就是想说是款耳目一新的新游戏啊 结果现在看来...
我宁可脑粉良心公司也不要粉那只垃圾狗啦 以前也是很支持顽皮狗啊 现在只觉得烂爆
作者:
pha123661 (pha123661)
2020-07-02 14:53:00不是有bug就是跑一跑会摔死吧
作者:
yangtsur (yangtsur)
2020-07-02 15:08:00bug无法解决吧? 这种设计可能很容易出现破图穿墙?
作者:
isaac42 (茄汁玛芬)
2020-07-02 15:09:00说不定是像巫师的突变系统那样变dlc
作者: chrischow107 (拜拜,我的朋友:)) 2020-07-02 16:16:00
能理解修掉这个机能 场景没建好 感觉很容易出bug
作者: dlshao (Mashiro) 2020-07-02 16:33:00
合理啊 白狼不装mod跑步跌倒就摔死了
作者:
simon27 (暴力阳光宅男)
2020-07-02 16:35:00CDPR脑粉来了 有事找我?
作者:
Purekim (噗金)
2020-07-02 16:35:00如果所有场景都能飞簷走壁确实很容易出现bug
作者:
Chaox (Kriz)
2020-07-02 16:42:00巫师三战斗真的粪
作者: Mirgin 2020-07-02 16:47:00
经过这次最2事件后,我觉得不管是要吹还是要喷都等真的上了再说,毕竟不管是DEMO、演示还是预告都不如直接拿正式版有的东西更有效
作者: walkxd136 (蚂蚁) 2020-07-02 16:55:00
= =阿他就是做影片出来给你评论的阿
作者:
MrTiman (忠诚)
2020-07-02 18:01:00最后生还者真的害到2077
是哪里害到2077了???都还没上市在紧张什么最后生还者2如果没有买榜和后来的公关灾难的话,就是个过誉游戏而已目前2077除了期待很高,还没出现买榜和公关灾难等鸟事
楼上麦安捏 冒险圣歌的灵压都消失多久了还被拿出来鞭XD
作者:
WarIII (我爱艾艾)
2020-07-02 19:30:00demo跟预告是不同概念好吗?demo还在雏形阶段 只是弄出一个大概给大家知道cdpr野心在哪 预告就不同了 那是我已经实作出来的阶段了
楼上你的理解是错的,光就cyberpunk 2077来说,2年前E3就有预告,一直到最近才有可实际玩的demo
作者:
sobiNOva (星星彻夜未眠)
2020-07-02 19:46:00我脑粉我骄傲啦 干
通常没有完整能玩的部份也能出预告trailer,demo是试玩样本一定有可以完整玩的关卡
有人理解反了,预告只是概念展示,demo才能实际使用
有人是不是不知道demo是demonstration 的非正式用法,中文就是演示展示,预告从字面上理解就是先跟你说我会做但是我也有可能还没开始做不是吗
作者:
pokiman (勃起男)
2020-07-02 21:25:00我记得看过做游戏介绍要在墙上能做动作好像每一片墙都要有人去做设定,这个庞大的开放世界这应该超级难吧
作者:
chocopie (好吃的巧克力派 :))
2020-07-02 22:18:00可能测试阶段才发现不行
作者:
ID556 (宇宙侦探556)
2020-07-03 00:12:00不管是预告或demo都有可能在正式版出来前有所更动阿,这在游戏界一直都是这样啊
作者:
WarIII (我爱艾艾)
2020-07-03 01:16:00别闹了 名词是这样 但你跟我说发售前一个月的trailer跟发售前一年的demo能比? 想也知道那个阶段在前面如果真的要说 demo跟trailer的区别大概只在于一个要能玩一个画面就好 (还不一定要实机画面)
楼主:
Malpais (Malpais)
2020-07-03 01:53:00预告有很多种 是你自己把范围限定在tlou2那支预告才是问题 ff7r e3那支预告就是比demo还更早
作者: Butcherdon (Donald) 2020-07-03 09:49:00
最后二剧情根本赞 10/10
有人搞错了吧 CDPR最被大家捧的地方是佛心 良心 现在不隐瞒说出来有什么不好XD
以台湾的标准: 如果媒体没问 CDPR是不是就装傻放水?
作者:
WarIII (我爱艾艾)
2020-07-03 18:42:00所以我回应的正是更前面把tlou2跟cdpr的对比 所以是谁要侷限哪来比较的 事实上名词上的谁前期后期有啥意义 trailer这个词你可以用到发售前一刻
作者:
iuzdy0213 (uuiVV_J33209)
2020-07-03 19:51:00爬墙上去很容易会有不可预期的bug欸