Broken Lines是带领八个坠机在敌后区的士兵回家的模拟游戏
https://store.steampowered.com/app/926580/Broken_Lines/
战略面上的feature包括
1. 帮士兵更新装备
过任务后会依据表现(过关时间/杀人数)给予物资
虽然过关时间列入考量 但其实普通难度下时间是很充裕的
我第一轮应该只有一关没达到预期的标准
玩家可以用物资买新枪买芭乐买火箭筒买医药包
东西太多 在任务中取得的物资基本是买不齐全的
2. 选择任务路线
中间满多关是三选一 让玩家决定要前往村庄尝试取得补给
或是去抢炸药...etc
由于这游戏无法S/L, 一旦它自动纪录了就无法回头了
所以路线选择应该是满重要的
我是都选活命路线 优先取得补给 抢油 抢卡车 BUT...
3. 各种随机发生的事件
在大地图会有各种随机事件发生造成队友间好感上升或是下降
甚至造成队员重伤
我觉得会随机让队友好感改变让我根本不想去记谁跟谁好
虽然战斗中把老相好摆一起能力会上升
但我是根本懒得去看好感每天排不同阵容-.-
4. 管理补给维持队员存活
这游戏生存面是没什么压力
在战斗中就是每8秒下一次指令的即时回合混合制
个人是满喜欢这种的
玩家无法指定队员要攻击谁
只能帮他们规划进攻路线/要躲的掩体
游戏是很贴心地会提示当你把某人摆在某地时
该员对场上敌人的优劣势
https://i.imgur.com/76KCNvu.jpg
游戏中枪枝主要分步枪 冲锋枪 散弹枪
其实就是以交战距离来作平衡
步枪距离远射速慢
冲锋枪中距离 压制力大
散弹枪就是近身战
开场拿的枪感觉冲锋枪非常泛用
步枪射程没多多远 威力小压制不住敌人往前
散弹枪威力大但是手短弹药少
不过后期买到突击步枪 步枪就出头天了
一两发就打死一个人 射程又远
打完整场根本没吃几个补包 更别说有人倒地
只是爽没几场就结局了
这游戏夏特刚开时买 今天就过一轮了 游戏时间8小时
结局还满哭爸的
https://i.imgur.com/LaUGOlt.jpg
我一路都选只想安全回家的路线
最后还是被剧情杀 去打那个连是不是任务目标都不知道的水坝
妈的这些家伙身边跟着一个军火库
不要乱猜任务是什么 专心抢个车抢个飞机早就没事了
然后最后当玩家拿着好枪在关卡中屠杀时
给个被敌人围死的结局 实在有点不甘心QQ
总体而言
喜欢这种即时回合混合战斗的玩家应该还满适合的
这年头只要能撑到破关就是好评了