[心得] Dishonored 2 一轮心得

楼主: wuyiulin (龙破坏剑士-巴斯达布雷达)   2020-07-01 14:20:11
我昨天刚把这款破完一轮
使用的角色是 Corvo
听说女儿的技能组不一样
先讲结论:
我认为这款游戏判定逻辑根本有问题
如果你跟我一样是个完美主义者,
看完这篇文章对游戏缺陷没办法接受。
不建议购买
正文开始:
一、守卫杀人啦!
这款游戏有个判断标准是混乱度
就是你有没有杀人、被守卫发现,
如果有杀人的话。
你老婆的心脏会一直嘴你
有趣的事情来了
如果你勒昏守卫的途中,被另外一个守卫发现。
“他会毫不犹豫开枪或是拔刀砍你”
还记得你正在勒昏守卫吗?
那个守卫会挡在你前面,所以被杀掉。
这个杀人数还是算你的
我一开始还以为制作组功力不够,
写不出可以在勒人时停止攻击的模组。
后来看到超能力附身里面有同阵营不会互相攻击
代表明明做得出来
就是要故意搞你杀人数
这完全是制作组故意为之,有够没逻辑。
二、禁止卑鄙的外乡人
我在督军跟战嚎对立那关
想先清除战嚎的据点,丢玻璃瓶引人。
结果丢完整间房间的玻璃瓶,敌人都没有反应。
(丢到他脸上的状态下)
后来才发现问题点:
因为我在中立区
干,我从哪里丢的瓶子你也知道?
大胆猜测制作组讨厌外乡人
我个人是不支持这样的做法
从哪里丢瓶子是我的自由吧?
三、诡异的阵营判断
一样在督军跟战嚎那关
我先敲昏了战嚎的首领,送去督军那里。
出去晃了一圈,再进督军据点都很友善。
接着我把副督军柏恩绑起来,潜行送他去矿坑。
原本对我很友善的督军,
一改之前的态度看到我就砍。
我是潜行出去的欸?
为什么你们知道是我绑的?
你们开上帝视角的话潜行游戏就不用玩了!
这是非常致命的一点错误
我认为就这点逻辑错误,
使这款游戏在我心中不能成为大作。
另外还有一些小问题
像是大皇宫那关,被卫队收走走私船东西留下的纸条是写:
来门口有两个标靶人偶的公寓拿回东西
我找很久,后来才发现标靶人偶是在二楼==
还有恢复存盘的问题
我最近一天能玩游戏的时间不是太多
通常会在关中存盘
有时候读档完,
被我勒昏的人会突然弹射起步恢复警戒模式。
这个问题再重新读档就会消失了
我也不知道是出了什么问题
剧情实时演算也有问题
副督军那关,如果你待在斜坡看督军枪决平民,
那些平民会逃跑。
问题是平民撞到你,督军会瞬间对你拉仇恨值。
明明你什么都没做,只是在看枪决而已。
总之我觉得这款游戏剧情、文本都优质
像是大皇宫那关不知道为什么花圃里面死一个女仆
后来在公爵办公室听录音才知道被金朵拉玩死的
有前后呼应的细节我觉得不错
音乐没有特别的记忆点,过关那首不错。
写游戏的功力可能有些问题
设计游戏的逻辑应该是死去
如果这款游戏做为交互式电影来评分
我会给出好评
但是做为游戏
还是饶了我吧
如果你跟我一样是完美主义者
想拼零侦测、零杀人、低混乱度、全蒐集为目标过关的话。
我建议你跳过这款游戏
或是等到特价50%以上再入手
结论:
这款游戏推荐给想看剧情,体验动作、潜行。
把游戏当做交互式电影来玩的玩家
以上
穴穴指交
作者: blizzard2002 (肥宅)   2020-07-01 15:18:00
你提的我觉得都小问题 掩盖不了关卡设计的优秀且这游戏可以快速储存跟读取 顶多读取重打
作者: alanjiang (我只是想看清自己)   2020-07-01 15:20:00
我都全勒晕后再去欣赏地图给你参考另外dishonored确实无法符合原PO的判定逻辑一代弄晕放地上被老鼠咬死也算你的所以我都乖乖的放到箱子去XD
作者: kaj1983   2020-07-01 15:37:00
就判定没设计好,我认为这是小问题啦,一代我都射麻醉针超方便,只是要找安全的地方需要花点时间
作者: waggy (Let's go, pal!)   2020-07-01 15:44:00
混乱度是指死多少人 别人杀的也是死人所以也算混乱度我觉得这款的优点是你想潜行或是杀人都可以有些潜行为主的一旦被发现就几乎要重来这款你要硬上拼剑也不会太难
作者: blizzard2002 (肥宅)   2020-07-01 15:57:00
完美格档的判定很松,格完直接勒晕很简单这款如果要玩低混乱度花样很多,只是某些手段如催眠太强了
作者: dbwu (dbwu)   2020-07-01 16:00:00
这款我只希望能有选项救下金朵希 那个人其实没有多糟糕
作者: blizzard2002 (肥宅)   2020-07-01 16:01:00
装备快速勒晕*4的符文一次催眠就可以勒晕5-6只
作者: JesterCheng (Jester)   2020-07-01 16:40:00
只有遇到一次晕眩敌人bug穿过地板摔死 其他都无感
作者: j1551082 (薄荷哈亚铁)   2020-07-01 16:56:00
我不杀伯仁,伯仁却因我而死
作者: skugin (hawk)   2020-07-01 17:25:00
音乐我觉得战嚎那里的歌超好听耶死人我试过除了被木材压死的以外都算你杀的
作者: efreet (Soth)   2020-07-01 17:36:00
不能死人的判定无视原因,从一代就是这样了,刚发售的时候一堆人解不开觉得莫名其妙,明明没杀人,后来才发现昏倒被老鼠咬死也不行制作小组大概认为是玩家间接造成NPC死亡
作者: JOKERPLUS02 (John Thomas)   2020-07-01 17:39:00
躲猫猫游戏
作者: VBMO (吸多会变笨)   2020-07-01 17:41:00
第一点的有够没逻辑是世界观的一部分 界外魔从一代就跟主角一直强调 你的行为造成的任何结果都是你的锅 游戏访谈也有特地提到这点 不是没办法精确计算死亡数 而是故意这样的你要得到像我这种力量?可以 但要背一堆锅喔科科 所以界外魔才变只偷窥 但从不干涉 只分力量出去的角色 力量给你了 去背锅吧XD
作者: Gowther (高瑟)   2020-07-01 19:24:00
本来这些人会死亡就是你的问题,你不动他他是会死是不是?看了你这三点觉得你逻辑才诡异这不叫完美主义,这叫他妈自我感觉良好就你一个人每次都被发现后追杀,靠腰,啊就是你技术问题,难道你讲的这三种状况游戏都要笑着目送你离去啊?你绑了督军被发现不砍你这游戏才有问题好吗?啊不是你杀的就不算你杀人数,这游戏的物理引擎非常容易误杀好吗?超级容易,那玩家就一直借刀杀人不就好了?当然要算你的你把他勒晕丢在一堆老鼠那里,啊说不是我杀他的是老鼠杀他的,靠北啊,为了避免这种情形当然算你的如果你真的目的是要让活命你当然不能让他有死亡的机会才是真正的低混乱好吗?一丝不苟的做到零死亡,这才是完美主义ok?做不到靠北游戏那不叫完美主义叫做理由伯,Ok?你讲同事的范例超瞎,你是在一个戒备森严的守卫区,一个警察看到你勒另一个警察他妈当然开枪,同事是三小?你以为你玩的游戏叫做办公室谜云喔??
作者: kaj1983   2020-07-01 19:53:00
一代剧情是你被陷害通缉,系统也跟着陷害你这很合理啊XD反正你就是混乱的代表,发生什么坏事都算你头上了
作者: horse2819 (风要飞翔)   2020-07-01 20:11:00
死人就会造成社会混乱我觉得ok啊 谁杀的没差我1 2都玩2次 一次不杀人 一次一路杀过去超爽
作者: dbwu (dbwu)   2020-07-01 20:27:00
我的意思是像一代让Sokolov变自己人那样
作者: icechocolate (怕冷也怕热)   2020-07-01 20:27:00
都知道是游戏了 怎么会在意要 or 不要负责这块XDD
作者: icechocolate (怕冷也怕热)   2020-07-01 20:28:00
而且有人解释过了吧 游戏设定就这样啊这款我记得杀人影响剧情的判定很松 没杀超过一半都不会影响啥才对
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2020-07-01 20:34:00
我觉得关卡设计最神的潜行作品,各种花式过关手法真的很好玩,当初看到没被发现进入机关宅邸超惊讶另外我有达成0侦测0混乱0杀人,其实真的没有你说的那么难,尤其用老爸在最高难度依然没难度,有个符咒是附身后昏迷,用这个可以光明正大逛大街昏迷所有敌人第一轮玩女儿在美术馆压力超大,二轮换老爸0难度
作者: zxcc (ccat)   2020-07-01 21:26:00
这款玩过一代 潜形神作
作者: snegi (  ̄灬 ̄)   2020-07-02 02:33:00
勒晕人要放在低处 有一点高低差读档可能自己摔死
作者: Ageg (Ageg)   2020-07-02 12:41:00
神作 玩法多样性的佼佼者 国外玩家很多秀技术的影片真的猛
作者: ohrring (reifpanne)   2020-10-25 21:56:00
哪部
楼主: wuyiulin (龙破坏剑士-巴斯达布雷达)   2020-10-25 21:56:00
...读什么科系居然会有女生
作者: jw0311 (冷心冽情)   2020-10-25 21:57:00
...二楼读什么科系居然会认为没有有女生
作者: hgclnh3 (安安牛腩)   2020-10-25 21:57:00
三楼读什么科系会觉得女生理所当然
作者: jw0311 (冷心冽情)   2020-10-25 22:06:00
护理系.....
楼主: wuyiulin (龙破坏剑士-巴斯达布雷达)   2020-10-25 22:36:00
电机系...
作者: massrelay (奇怪的大叔)   2020-07-03 18:07:00
没那么差吧

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