以前就在想真的会有人因为夏特冬特的探索驻列买游戏吗?后来发现其实真的有些
游戏满有趣的,而Sayonara Wild Hearts就是我去年冬特发现的游戏。摆在愿望清
单里半年,今年的夏特好像也没什么亮点,本来打算补两个3A游戏就说冬天再见,
结果在犹豫之下不小心手滑就买了这个游戏。
其实说不小心也没那么不小心,先看了评价是压倒性好评,又看了一堆使用者评论,
好像大家都说不错。我还查了HowLongToBeat 又看了游戏影片,发现这个游戏全破大
约是一个小时的时间。身为一个家有妻小心态上的欧巴桑,本来觉得CP值不高是不是
就不要买了,听了Spotify 上面的原声带也觉得没有使用者评论说的那么吸引我,甚
至在考虑干脆就从愿望清单移除了。毕竟我本来就没有爱玩节奏游戏,这个游戏音乐
主要基底的synth-pop 也不是平常我会喜欢的音乐类型。不过在我补那两个3A游戏的
时候我忽然一时鬼迷心窍,就发现收藏库里面多了这个游戏。
想说既然这游戏全破只要一个多小时,不如就先玩吧。结果一玩就发现本来以为对自
己没有吸引力的游戏类型和音乐,在实际玩起来的时候根本就是绝配。合成器音乐配
上充满漂浮感的画面再加上瞬息万变的场景,真的太让人觉得迷幻了。其实写这个心
得的现在我已经全破了,但我已经决定今天晚上好好喝一杯再重新玩一次。喝了再上!
如果有什么游戏我会想带去荷兰玩的,大概就是这款了。
而自己实际游玩以后大概也能了解为什么这款游戏是压倒性好评。会不会成为这个游
戏的铁粉是一回事,这个游戏做得让人很难讨厌它。用一个(前)中年人会懂的比喻,
大概可以说这款游戏是游戏界的梁静茹。配合Steam 的二分法评分机制,会得到压倒
性好评一点都不让人意外。
啊,既然这是音乐游戏,再说一下这个游戏的音乐好了。我本来以为这个音乐类型不
太吸引我,毕竟摇滚男儿不爱合成器也是天经地义的事。但实际上玩了以后却发现不
是这么回事。我一度考虑要退掉现在的游戏改买有搭原声带的版本,可是后来恢复理
智想说自己平常根本没有时间听音乐,才又强忍着不退款再重新刷卡。至少我现在是
这样想,就是自己还有理智这样。不过怎么又觉得等等如果喝了再上,会不会保有理
智好像又有点难讲......