[心得] Celeste

楼主: yanadsl (酩狱)   2020-06-22 21:47:12
先上人权,个人只爬完AB side + farewall到快..3/4?
时间:https://i.imgur.com/jXoothM.png
死亡数:https://i.imgur.com/MOriv6h.png
作为一款平台跳跃游戏,celeste无疑是极度出众的那一个。
流畅感极佳,主关难度安排适当,想疯有疯的难度可以挑战
按键只有上下左右、跳跃、冲刺、攀爬,不适合用类比操控
游戏会在各个需要的时段教你一些跳跃的技巧,然而对我而言却是败笔
这些技巧虽然是该关卡必备,但对于前面的关卡而言,却是快速通关必须掌握的技巧。
使用这些技巧可以绕过前面使用一般跳法所会碰到的难关,那为什么不早点教呢?
可能是因为这些技巧并不兽进度限制,因此给我的感觉并不是解锁,大概像是这样
(σ′▽‵)′▽‵)σ 欸其实可以这样跳就轻松过了啦,啊你不会我现在跟你讲啦
我在AB side玩得最不满的是要找到关卡怎么跳
虽然游戏偶尔会有望远镜可以综观地图全局,但有些不提供的关卡就得一直重复尝试
费了不少心力到后面时,又因不确定该往何处前进只能重来。
但这些到farewell时就不一样了,因为真的难。前面难,找到出路更难。
ABside我各花5个小时爬完,然而farewell已经花了三个小时还没结束
前面的关卡我跳得十分有成就感,但farewall却让我尝尽苦果。
“这是一款真正的节奏游戏” ─ 鸟
起初我还没有太大的感觉,但直到farewall的后面的关卡我才真正醒悟
原来一小关要跳一个小时的吗???
相较于前面的机关一启动就狂冲,碰到了要算时机跳跃的关卡让我小小的心灵兽创
整体而言,看AB side的话这款游戏绝对是一流的消遣,但要玩后面的别忘了问自己
玩游戏是要寻欢作乐还是要搞压力抠米?
我很喜欢这款游戏,但是farewell? 还是farewell吧。
作者: lionmagnas (坊ちゃんのアイスキャン)   2020-06-22 22:07:00
虽然8b和c面都还没爬,但觉得以原po的速度就算是不收集草莓也算满快了吧,就这样放掉永别感觉满可惜的https://i.imgur.com/67S7D5d.png手残如我当初花了26小让原po回点san XD
作者: baker31 (xl)   2020-06-22 23:32:00
现在a面16小时,死亡次数4514次,进度到山顶,虐得已经半年不想开了
作者: TheBigHe4d (TheBigHead)   2020-06-23 10:23:00
没有不适合用类比操控这件事情喔,某个章节的某个元素用类比操控会比较精准也比较好操控另外当初作者就有明确指出,farewell的难度会比ABC所有关卡都还要难,所以有挫折感是正常的强力推荐把ABC都破完之后再来碰farewell,有些东西会在ABC面的过程中学到,帮助你去破farewell
作者: e04bank (上海生奸汤包)   2020-06-23 12:16:00
想知道连玛莉欧一代都破得有点残的人适合玩吗?
作者: icl30906 (大家别生气)   2020-06-23 16:29:00
我觉得适合 死亡没有代价只要你愿意就可以不断练习我也算手残的 一开始很惨但是熟练起来感觉真的还不错
作者: TheBigHe4d (TheBigHead)   2020-06-23 18:19:00
Celeste 的难度设计成长曲线我觉得设计的很好前面几章的死亡惩罚很低

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