感谢这位以及在上篇回复的板友,我会好好研究的。
※ 引述《milkreaver (牛奶大盗)》之铭言:
: ※ 引述《SOC (SOC)》之铭言:
[恕删]
: : 已经看了安迪游戏频道的教学和板上文章,但还是似懂非懂。
: : 而且板上文章好像都是分享种族/ 军种心得比较多,但我光控兵就不太行了......
: 大原则通用 但还真的种族差异满大
: 不妨跟大家说说你用哪一族
: 这样问答都可以比较具体
我用的是绿皮。将领是格林格铁皮
本来爬文以后的想法是用地精扛线把敌军拖住,再用其他如兽人小子等绕背打。
不过实际上执行全部挤在一起,根本没有办法执行。
: : 然后想请问一下每场战斗的获胜条件是什么?
: 把敌方士气打崩
: (战锤系列的士气叫领导力)
: : 我知道城镇可以占领城镇中心,那野战的部分呢?
: : 明明已经看见讯息说胜卷在握,结果不知道怎么结束战斗又打成险胜而已,
: 打击士气最直观的方法就是把敌人痛打一顿
: 单位受重伤 伤亡惨重就会无心恋战 转头逃跑
: 把剩下的敌人士气都打崩就会判断获胜了
那如果遇到狼骑士或是矮人直升机这种反步兵单位,又只有带步兵缺乏远程的话,
是不是无法打赢该场战役?
: : 但我还是不知道自己怎么获胜的.....
: : 另外请问一下,这个游戏的内政是不是只能盖建筑和外交?
: 战锤系列的内政简化了很多
: 好像能着墨的地方确实有限
: : 如果建筑都盖满了是不是只能枯等人口盈余来将城镇升级再盖新建筑?
: 基本上是的
: 有些建筑可以加成长 成长多人口盈余累积也比较快
: 建设一般是以整个省为一个整体来看
: 因为建筑通常效力是遍及全省 而同一座城不能盖重复的建筑
: 比如一个省有四个城 都被你打下来了
: 那这四个城都盖加成长的建筑 成长就会飙很快
: 四个城只要有一个城有兵营 位在省内的军队不管在哪里都可以从这个兵营招兵
: 诸如此类
再请教一下,所以遇到建筑都盖满的状况,在城镇方面就只能什么都不做干等了?
: : 抱歉问题好像透漏满满菜味,但我明明已经启用教学还是完全似懂非懂。
: 不是你的问题
: 是全军系列的学习曲线太过奇葩
: 虽然说过了那个门槛后就会走入精神时光屋了
我要努力撑过去(握拳)