楼主:
ciciwon4 (DestoryaaaaaaaH)
2020-06-15 12:05:19可惜你没买二代
不然就可以给你蜥蜴人的建议
因为我只专攻蜥蜴人XDD
游戏中种族会有特色
比如蜥蜴人,很多单位像万金油
可他的费用跟维护费就比其他种族贵
拿同兵种蜥蜴人跟鼠人互撞
鼠人通常是溃逃的那边,所以鼠人很难玩
那鼠人那么弱老是逃命要怎么打
鼠人就是打你跑我追(蜥蜴人追不上老鼠)
打科技,打人海数量跟偷袭
在战锤了解种族特性很重要
其次是兵种
要有抗线单位
不管哪个抗线单位都有反冲锋跟反大型这两类
通常拿刀打步兵,拿矛打大型跟骑兵
抗线单位后配弓兵+砲兵
骑兵善用SHIFT按住事先规划路线让他自己跑
打侧袭或背袭降士气速歼
或打后排远程,有时候冲锋步兵阵撞完就跑
一击脱离
接下来说战锤有但其他全军系列没有的东西
飞行单位,打偷袭降士气
通常是抗线单位黏上去之后
飞行单位近战把战场搅乱降对方士气
士气低,对方死越快且容易溃败
或直取砲车
怪兽,撕裂敌军抗线单位造成破口
或对方有怪兽也要贴上去阻止对方撕裂战线
血量多
有时对方战线不厚,可以从中间撕开
直冲后排不用绕路
让敌人打前面也不是打后面也不是
领主英雄,跟怪兽有接近的效用
可放魔法,杀敌显著像割草
最大效用是他待在一定范围内可提升士气
有时要用少量兵硬抗线时可带领主多撑一点
领主有坐骑,坐骑效用有些是怪兽
可附带撕裂战线的功能
召唤单位,打奇袭,救援,补临时兵力都好用
我习惯在移动前开打前一定存盘
打不好开场位置不好就重来再打一次
打到我满意为止
这样多loop几次慢慢大局观就会有了
个人强烈建议骑兵一定要有
没骑兵至少也要有飞行单位
如果打狭窄地形,对方又龟缩不冲的情况
把骑兵换砲车或怪兽其一
我大部分战斗打的漂亮,骑兵功劳比较大
如果纯步兵的情况就是要有第二军团打增援
第二军团要摆在敌人背面
这样增援多半都会出现在敌人的后方打包围
楼主:
ciciwon4 (DestoryaaaaaaaH)
2020-06-15 12:09:00补充:快捷键一定要熟,拉阵型厚度:shift按住右键开始拉拖,右键按住拉托:阵型面对方向,单G:编队ctrl+G:固定住你编排的阵型保持阵型冲锋敌人还是左键来者=__=?
作者:
SOC (SOC)
2020-06-15 12:38:00感谢指导。我目前还只会Alt加左键,看安迪教学频道学的......
有看安迪的话,贞德战役蛮建议看的,有一场对古墓王以少打多很经典
作者: appleball200 (我带把的不要再把我了orz) 2020-06-15 13:29:00
推推
蜥蜴人根本不用骑兵跟飞行单位吧,克洛西哥、神庙守卫、恐惧蜥王、霸王龙,对面的战线是绝对扛不住的
楼主:
ciciwon4 (DestoryaaaaaaaH)
2020-06-15 18:04:00我是指通用情况啦 一口一~ 神佑霸王龙真的太威了!!!