[问题] 全军破敌 战锤2 lag的问题

楼主: ciciwon4 (DestoryaaaaaaaH)   2020-06-08 02:18:00
这问题我在巴哈有发过,那边没人能解答
我来这边碰碰运气
先看一下这影片
https://youtu.be/Ro747qbe9Ns
不知道他怎么弄的有办法不会人物卡顿
我配备是这样
显卡: RTX2070
CPU: i7-9700KF
内存:DDR4-3000 32G
硬盘是SSD
我把能想得到的方法都用上了
比如战锤用英文版,改效能配置
提高优先度等等等
我MOD有装士兵数量增加两倍,士兵队列紧密
这样就变成蜥蜴人100人变200人
我用这样的数量去跑跟斯卡文打起来
满编40 VS 40。
蜥蜴人数量是8000人
鼠人是12000人
在两军冲锋时FPS维持在30到40还算顺
等到两军冲撞打起来
军队开始卡顿对打
GPU使用率是40~60%在跳
CPU 8个核心全部都70~90%在跳
不过fps是显示20up
我把老外的网站几乎都爬过了
很奇妙的现象,越高阶的显卡跟CPU越惨
分水岭是从显卡1070开始
有老外把时脉操到5.6
显卡弄2080 super
很多类似的高阶电脑fps差不多是10~20左右
攻城战就更低了
很想知道那个影片的软件配置是怎么用的
我的军队人数数量明显就比那个影片少很多
可是我跑起来却比那影片还惨
nvdia来信回应并不是他们驱动有问题
虽然某些版本的驱动可能更适合战锤2
不过更多的问题在于CA他们身上
各位有更好的法子可以在大型会战的时候
不lag吗
请不要提出提升硬件这个方法
很多超高配备的老外已经试过了
发文日期是从最新的DLC开始看
我目前是有使用steam上面的软件
CPUcores,用了之后的确有变顺许多
可是还是会卡
拜托大神有没有什么好方法了
我私心很希望能玩到像这个影片的规模阿……
https://youtu.be/2Xo3kqzEf80
作者: j02850 (Blues)   2020-06-08 08:46:00
因为人数变两倍 所以CPU及时运算战斗结果会很吃没啥解 换科CPU超频吧 另外以前全军比较吃单核他这个是用内建实验室调人数吧 我记得MOD吃比较多
楼主: ciciwon4 (DestoryaaaaaaaH)   2020-06-08 12:03:00
好吧我投降。CPU超频这部分有很多老外都试过,超频到5.6的也有,可是情况都跟我差不多,两军互撞之前都算顺,两军撞在一起马上惨不忍睹,我把每个核心的组合都分别开关过,依照每多开一个核心让游戏变顺一点点的规律,我大概得开32个核心才可能不lag=__=所以如果我完全把MOD移除就能打大军对撞不[email protected]@?lag
作者: j02850 (Blues)   2020-06-09 10:38:00
正常开最大的人数我没特别卡过

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