Re: [心得] Mad Games Tycoon

楼主: Uber (Uber)   2020-05-23 22:56:56
※ 引述《d86249 (金羊)》之铭言:
: 策略|http://i.imgur.com/kHCLpDZ.jpg
: * 适合副分类:冒险、模拟、即时战略
: * 适合的市场:老年
: * 预算比重:15%、5%、30%、50%
: * 概念 :中、左1、右3、左2、中
策略的旧设计已经失效了
新的需用这个概念
https://i.imgur.com/Le915tl.jpg
另外不知道评价到底是怎么计分的,像我四项分数都没满分
但是评价100分 @[email protected]!! (从评语看来音效也不是业界最顶尖)
https://i.imgur.com/BkaPCj3.jpg
: MMO插件就是所谓的骗钱DLC包,非常可恶评价通常不会太高
我测试后的感想是,DLC包总共有六大功能可以选择要加哪些
如果只加左半边或是右半边,虽然有五颗星,但是评价只会有70分上下
如果一次六项全勾,评价还没低于90过。
只是通常第一包DLC会赔个几十万,但是带来的订阅增加数量,完全可以赚回来还剩很多。
最后想尝试做个 H-Game,现在已经没有妖精社可以参考,
所以到Steam上研究了一下幻影社的游戏标签
嗯...
类型: 模拟 + 第一人称射击 + 色情
于是我就按这两组类型进去设计,主题选色情,
副主题....选恋爱吧!!
结果分析报告一出来,恋爱竟然被打叉...只能色情不能恋爱吗?XDDDDD
https://i.imgur.com/XbDunoI.jpg

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