[心得] Monster Train 魔物列车

楼主: shena30335 (废文/Stay Night)   2020-05-23 22:25:31
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│ Monster Train │
╰───────────╯ https://i.imgur.com/2dkyMk3.jpg
▍ Info
▍ 所有评论:压倒性好评 688篇使用者评论中有97%给予该游戏好评
▍ 发行日期:2020 年 5月 22 日
▍ 目前价格:NTD$340 (10%off)
▍ 商店连结:
▍ https://store.steampowered.com/app/1102190/Monster_Train/
▍ 游戏类型:爬塔型卡牌TD
▍ 游戏简介
▍ 用牌组建构一位角色的杀戮尖塔(Slay the Spire)如果比喻成是爬塔型卡牌RPG的话,
▍ 那么Monster Train我认为可以比喻成是一款爬塔型卡牌TD。
▍ 也就是在已知的爬塔卡牌概念中加入TD作为主要元素,所有的牌组建构是为了保护主
▍ 堡不被打爆。
▍ 游戏心得
▍ 你搭乘的是一列魔物列车,光明(?)天使理所当然地为了剿灭魔物而想破坏列车。

▍ 列车每次途中仅能做2选1路线选择https://i.imgur.com/zgb9YTn.jpg

▍ 列车共有四层:https://i.imgur.com/7AD6JjN.jpg
▍ 最顶层是薪火(主堡),薪火除了有血量以外也有攻击力,在底部漏掉的怪跑到最上层
▍ 后会跟薪火进行1V1殊死战直至一方血量归零。

▍ 至于第一二三层都是可布置魔物的战术空间。
▍ 每回合可以随时察看各楼层。

▍ https://i.imgur.com/JAaO2BN.jpg
▍ 在战术楼层中可以随意放置你想布置的魔物,但须注意cost度,例如上图第二层的初
▍ 始限制为cost 5,而这张“断角王子”为cost 2的牌。

▍ cost上限可以透过击败阶段BOSS做三选一升级(+1能量/+1抽牌/+1列车cost)

▍ 最终回合
▍ https://i.imgur.com/2wy0lK1.jpg
▍ 每次战斗的最终回合会出该次战斗的最终BOSS并且将可动回合数改为以楼层为单位,
▍ 例如当最终BOSS在最底层出现时,当你的回合结束后,最终BOSS会与该楼层魔物进行
▍ 殊死战后冰封该楼层。被冰封的楼层无法再放置魔物。

▍ 卡牌升级
▍ https://i.imgur.com/2fXZrMe.jpg
▍ 不论召唤卡或魔法卡,每张卡牌的初始升级槽为2格,可在中途商店依喜好进行镶嵌
▍ 升级;若是旅途中有拿到某些神器的话可以允许第3格升级槽。

▍ 主副氏族选择
▍ https://i.imgur.com/YT9HxeP.jpg
▍ 在游戏开始前可以选择主/副氏族进行游戏。
▍ 每个氏族等于一种类型的卡牌,主氏族还会有魔物英雄可以选择,魔物英雄的牌有特
▍ 殊强化,而副氏族仅提供其下牌组作为支援。

▍ 例如红色牌(氏族)是属于直接物理型牌组,绿色牌是有回复类的牌型,蓝色牌是诅咒
▍ 与魔法类牌型;相对于Slay the Spire是以“一主色牌+无色牌”作为游戏主轴,
▍ Monster Train每次游戏可以更自由的搭配牌组
▍ 虽然这个例子可能不是很好,但我认为Slay the Spire相比Monster Train,有点像是
▍ D3相比Grim Dawn(一个是单职业科技树,一个是双职业科技树)
▍ 结尾
▍ 我认为Monster Train的优点在于特殊的爬塔型卡牌TD,以及多元的正副牌组搭配,还
▍ 有可依牌组需要自由强化卡牌的元素(例如可以把输出牌专门强化攻击,可以把坦牌专
▍ 们强化血量,也可以平均强化或特殊强化;魔法牌也可以自由选择要强化点数还是减
▍ 少cost等)

▍ 此外,因为主堡有攻击也有回血手段,游玩压力比较没有Slay the Spire那么高。
▍ 而多楼层的玩法也提供了很多战术布置的可能,例如如果觉得1楼压力太大(例如"潜
▍ 行"怪),也可以选择将主力布置在第2或3楼,好让敌人某些buff随着上楼回合而降低

▍ 至于缺点方面,爬塔的路线只能2选1有点美中不足。
▍ 另外个人觉得美术风格还可以再加强些,此外,目前官方简中使用的字体
▍ 实在是不怎么讨喜。希望未来可以有更精美的繁中字体。
作者: gustavvv (他夫)   2020-05-23 22:38:00
超好玩 不过种族完全解锁的过程好长==
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2020-05-23 22:40:00
这款今早刚收,本来难得想写篇,有人写就略过。耐玩性跟游戏性还不错,不知多久会放置希望能解了一阵子游戏荒。XDD种族要全解其实有小技巧,影主是叫怪、熔尸是杀怪,解影就低费小怪卡多收点每轮叫好叫满、解熔就每局全清不要先针对王打。(王死会直接过关。)挑战全金卡精通ING。(〃▽〃)另外这游戏技巧应该大家都会想到,强化过的卡拿去复制会生出强化过的卡,能省点钱买神器。
作者: gustavvv (他夫)   2020-05-23 22:49:00
复制五张真D爽==
作者: koriras (苍い人妻が~仆を责め~る~)   2020-05-24 00:55:00
这款很有趣、解锁真的颇长就是XD
作者: Emask (mask)   2020-05-24 02:29:00
非常好玩 有slay the spire 20%off
作者: killer0812 (风幻)   2020-05-24 10:24:00
感觉还是初始两个种族搭配最好用
作者: kaxubyha (要听神明的话)   2020-05-24 10:39:00
评价升的超快,22发行,今早看就压倒性好评。
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2020-05-24 11:12:00
如果你也全开了..最好用个人觉得是智影,一个车厢最多能塞7只怪,为何么会知道这件事..因为这组合夸张到能把车厢全塞满,靠吃的吃出各种高血攻怪。简评强度:影>智>恶=鱼>>>烛。烛不知道有没有机会后续加强,不然副作用麻烦但单卡又不够强势..也可能是游玩习惯相冲突,总之烛的几回合后自灭、就算回牌堆还可能在需要别张救场时卡你手,操作上很难比其他4强势。*为什么
作者: naya7415963 (稻草鱼)   2020-05-24 13:07:00
感谢推荐,已加清单
作者: wulouise (在线上!=在电脑前)   2020-05-24 13:43:00
看起来不错,有兴趣900多个评价都10/10,可怕
作者: p21077 (凯亚斯)   2020-05-24 17:56:00
个人认为鱼也蛮强的,底层清小怪,中层英雄全点寒冰抓大怪然后树人真的是最好用的副种族,不知道带谁出门带树人就对
作者: darkbuffoon (腹语娃娃)   2020-05-25 08:00:00
鱼的法术易伤很好用,勇者点出来易伤然后前面放个坦BOSS一直打就一直上易伤,然后螺旋结晶下去就是跳两个几百的数字出来第一次用鱼就全试炼打开通关
作者: zeolas (zeolas)   2020-05-25 09:18:00
这个真的好玩,昨天下载完一开游戏就连续打了七个小时
作者: cs853 (cs853)   2020-05-25 10:14:00
让人忍不住多玩一回合
作者: ETTom (喵)   2020-05-25 14:52:00
满好玩的 但是没繁中 看得有点不顺眼....
作者: darkbuffoon (腹语娃娃)   2020-05-25 16:01:00
求个狱魔的打法…至今没有主狱魔通关过
作者: minuteC (FAbilita)   2020-05-25 16:14:00
主狱魔就是 副族选个智者抓三连击用BUFF养(X
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2020-05-25 19:12:00
想过恶的话低契约小鬼流还能用;但10几开始叠怒甲流比较稳定,副的话除了跟烛鱼的相性比较差,配恶智或恶影是最好的选择,如果没要特别挑战的话。
作者: badend8769 (坏结局)   2020-05-25 19:23:00
伤害通膨满快的 打几场才适应 打起来很爽
作者: darkbuffoon (腹语娃娃)   2020-05-27 02:26:00
请问一下,断角王子有推荐转哪个职业吗?
作者: ODFans (只發中肯文)   2020-05-28 19:30:00
这游戏真毒 买了5天 我已经玩了超过50小时了= =
作者: Lachdanan (森)   2020-05-29 08:50:00
断角就暴怒为主斗殴为辅吧 收割很需要卡牌搭配 不然太软
作者: zycamx (闪电酷企鹅)   2020-05-29 10:18:00
狱魔我首次全通(LV3)是搭影主守3F,强烈建议先走残杀升攻>连击,没攻击力的话很虚。然后我是靠吃小影怪叠物理盾和吸血养英雄,偶而用小影怪挡刀。虽然最后攻3xx,但大天使被2F影主怪(有吞食吸血)挑掉了,无用武之地囧。
作者: darkbuffoon (腹语娃娃)   2020-05-29 16:48:00
暴食吸血那只真的强w

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