Re: [闲聊] 大家会期待大宇的经典重制吗?

楼主: Tearly605 (大主教堤尔莉)   2020-05-15 19:13:12
问各位一个很现实的问题,如果大宇资讯决定重制天使帝国II
出品新天使帝国II游戏在市面上,请问各位愿意买单吗?
很多游戏之所以在当年红的起来,往往是有其历史背景的
在大富翁四的年代,很多人都愿意坐在电脑萤幕面前
不眠不休连续玩好几个小时的游戏的时期
那可是个如世纪帝国II这类即时战略游戏爆红的时代
请问现在有多少人还有这个耐心慢慢玩游戏?
更不要说当时很多人都愿意看厚厚一大本游戏说明书
或是愿意慢慢阅读又厚又大叠的游戏攻略
现在很多游戏说明书的内容,都放到游戏对话里面
或是游戏内建的教学说明范例了
就算有游戏说明书,也只有很薄一本而已
时代已经不同了啊!
就好比各位相当缅怀的天使帝国II,其实在游戏制作上也是有不少缺点的
现在的天使帝国IV不论在剧情内容、游戏画面与游戏性
都已经远远超过天使帝国II,早就是比天使帝国II耐玩的神作了
至于天使帝国IV在那些内容明显比天使帝国II好
自己已经在本版的天使帝国IV攻略有慢慢说明
有请各位有耐心的慢慢阅读,并请给予各位自己的个人意见囉
天使帝国II的很多战役,往往是要打超过30回合以上的持久战
而且天使帝国II的游戏平衡也只有过关斩将这个难度有做好
其他难度都没做好,往往需要很诡异的练功方式才行
天使帝国IV都已经把过去历代天使帝国系列的缺点改进了
请问各位愿意买单大宇资讯的天使帝国IV吗?
如果这个答案是否定的,那各位又如何期待大宇资讯愿意砸重本研发游戏呢?
一个很主要而且很现实的地方在于游戏公司不是慈善事业
大宇资讯是上市股票公司,是要对股东大会的诸多投资人负责的
他们也是要听取许多投资人的意见,去做出能让公司赚钱的决策
当然各位也不要埋怨过去许多单机游戏都变成手机游戏了
事实的真相是现代人往往日理万机,只能利用琐碎的时间玩游戏
而手机游戏也正因为这个原因成为现在游戏的主流
“日理万姬”手机游戏的宣传费用真的砸很大
自己前已经看了不下二十次日理万姬的广告了
而且还有不同的广告影片版本,可以说是不遗余力在宣传呢
而且大富翁真的出得太过于频繁,导致于大家对于大富翁系列开始感到疲乏
不管大富翁系列是否要出续作还是重制大富翁四,自己都不期待
就拿新天使帝国来说好了,当时原本是要以天使帝国II的后续故事来做天使帝国III的
无奈当时的天使帝国III流产,游戏引擎又可惜,才拿来做新天使帝国
只是很不耐玩就是了,现在的天使帝国IV反而是史上最佳的神作
所以说囉,对于大宇资讯最好的回报就是
请各位多多宣传天使帝国IV,说服每个人都至少各买一套天使帝国IV回来玩
让大宇资讯愿意制作天使帝国IV的后续作品,把天使帝国IV尚未完成的故事说完
对于天使帝国IV的后续作品自己要求不多
自己只要求其3D技术能够做到最终幻想9(FF IX)的水准就足够了
https://www.youtube.com/watch?v=3mNOJpN_qOQ
可以的话只要有到最终幻想10(FF X)的水平,就足以谢天谢地了
https://www.youtube.com/watch?v=uiX3KZnz5xs
毕竟制作3D技术上会比2D还要节省成本容易修改
对于大宇资讯而言是个比较好的方向
不管是最终幻想9还是最终幻想10,都已经是快要20年前的动画技术了
敝人相信现在的大宇资讯,应该还是有办法赶上的吧
天使帝国IV是台湾本土制作,很罕见的单机游戏神作
还希望大宇资讯把后续的故事说完啊!
※ 引述《SayNothing (嘎啦啦)》之铭言:
: 今天早上突然超想玩大富翁
: 看了steam的大富翁10评价各种悽惨
: 比照卡普空的恶灵古堡系列
: 最近HALO最后一战士官长合辑各种火爆
: 大宇是不是搞个大富翁4重制版比较有搞头阿
: 反正说真的 买10的人应该有一大票是买情怀的
: 然后大宇另一个成名系列 - 轩辕剑
: 我本人是轩三本传和外传入坑的
: 赛特、妮可、陈靖仇、拓跋玉儿...这些成名角色真的是深入人心
: 玩了好几遍 每次必定敲钟20下拿绝情猫袖箭
: 后来轩五、汉之云、山海经也是各种支持
: 可惜回合制真的是有够浪费时间又超容易无聊
: 直到玩烛龙的古剑三...OOXX,东方RPG还是有搞头的嘛
: 看到轩七也跟进即时战斗系统 整个燃爆
: 看了官方预告片 觉得有些过场动画跟建筑建模还是有差距
: 原因大概猜就是 资金、开发经验、人才
: 买的人应该也是有一些因素是买情怀的
: 既然都要卖情怀的话
: 大宇是不是应该一边在经典神作的基础上重制
: 然后一边开发引入新技术的新作阿
: 好啦!我承认我是因为在steam上玩不到童年回忆的大富翁4和轩辕剑系列而抱怨的老人
: ,呜呜。
: PS:话说轩辕剑之前各种手游化、出动画和拍电视剧的IP宣传到底有没有成功啊?
作者: j1551082 (薄荷哈亚铁)   2020-05-15 19:29:00
哩咧公三小...
作者: nixing (☆)   2020-05-15 19:30:00
天使帝国四刚出我就买了,玩30分钟直接删掉,我是觉得完全比不上天使帝国二
作者: pttrAin (rAin)   2020-05-15 19:34:00
对你的热情给个推,但还没能打动我就是..
作者: tindy (tindy)   2020-05-15 19:37:00
这几天一有机会就吹...已经有点反感了
作者: jakcycoco (戴季央)   2020-05-15 19:40:00
重制结果画质一样,这样吗?
作者: yoyobaka (yoyo)   2020-05-15 20:03:00
对于四有没有这么神我是不予置评,但有一点我认同:现在这个时代真的没人有那个耐心在那边搞空装练功、治愈练功这类旷日费时的智障举动,偏偏很多老战棋游戏就是靠这些才让游戏变的更有趣,现在画质不管做多好都很难吸引新的客群买单了吧!
作者: Sieg2010 (Sieg)   2020-05-15 20:04:00
天使帝国四这种粪Game, 根本玩不下去
作者: howdo1793 (布比)   2020-05-15 20:09:00
天四买来 玩三关后就删除再也没碰过
作者: hoe1101 (摸摸)   2020-05-15 20:17:00
我从轩辕剑5开始就认定这是间垃圾公司了
作者: j1551082 (薄荷哈亚铁)   2020-05-15 20:19:00
不对,那种设计还算是正常的,事实上......不让你练功才靠北啦
作者: KOKOLALAMA   2020-05-15 20:27:00
这家公司有能力重制好游戏?我只求明星志愿而已。
作者: ccc5b683 (嘻嘻嘻五逼六八三)   2020-05-15 20:38:00
嘘软星
作者: ssarc (ftb)   2020-05-15 20:41:00
买阿,又不用玩。我+1是因为收藏不是因为要玩游戏西方老游戏可以去GOG+1,台湾老游戏有管道+1那我买
作者: SigmundFreud (西格蒙德.佛洛伊德)   2020-05-15 20:46:00
我希望大富翁2、3可以新增地图和角色,改掉BUG
作者: HuangYa (志學阿部寬)   2020-05-15 20:52:00
重置霹雳奇侠传好了
作者: Angesi (小云豹)   2020-05-15 21:07:00
等限免囉
作者: zendic (汞)   2020-05-15 21:18:00
今年第一嘘 大概也是唯一一嘘 就给这篇不知道在讲杀小的
作者: hitlerx (谷月涵)   2020-05-15 21:31:00
重制天使帝国2找大枪画立绘然后单位退场会爆衣就有人买单
作者: SharkHOT (SharkHOT)   2020-05-15 22:23:00
随便找家中国外包做就好了,反正也不是第一次
作者: ePaper ( ̄ ﹁ ̄)   2020-05-15 22:55:00
4代唯一的印象是结局的百合图 很香 其他没了 二代才是王道
作者: aacj2642 (湮影)   2020-05-15 23:13:00
天使帝国IV真的很好玩,真的推荐
作者: kog48   2020-05-15 23:36:00
阿猫阿狗重制我就买
作者: gamebug (gamebug)   2020-05-16 00:30:00
其实有点想看看会不会有群雄传这样的作品问世...
作者: DEAKUNE (*ReVeluv*/~Buddy~)   2020-05-16 00:51:00
问题在现代的商法已经被手游养坏了。以前单机游戏再怎么说玩家都能控制节奏,可是现在游戏商都集中在从玩家身上榨出每一分钱,那玩家为何会想买?勿忘阿猫阿狗手游
作者: SSSONIC (...)   2020-05-16 02:57:00
免费都嫌占硬盘空间
作者: NoOneThere (没有人在这里)   2020-05-16 03:15:00
是因为现在游戏管道多玩家胃口养大, 单机风险太高啦阿猫阿狗也有出2, 然后不就暴死才没后续, 挖出来做手游是十几年后的事了真有资本有技术的游戏商, 都是单机手游多平台都出通吃的, 单机养出好IP手游才更能赚, 台湾就没那个资本才只能挖老IP出来, 连手游都只能做得出二三线成品
作者: JamesHunt (Hunt The Shunt)   2020-05-16 03:27:00
遥记当初的时代背景,业界受限市场通路管道等等,PC游戏数量和更迭是很低的,加上硬件受限与技术能力,国产游戏画面也不会输大厂到哪,导致国产作普遍能打进市场;后来技术慢慢拉开,国产开始嘴资源导致画面难以竞争,当时这样说也还可以;现在电商兴起,百家齐放,大大小小工作室证明游戏只要剧情好、玩法创新有趣,即使没资源堆画面也是能卖翻天。个人大宇系列没玩过天使帝国,敢问天4放诸现在市场战棋作品,有啥能竞争的亮点?在各个独立工作室都有能力透过网络将好作品卖翻全世界的现在,有啥理由要人特别关爱大宇?卖不起来就纯粹不好玩,已不需东拉西扯补述其他点:现今世纪2出HD再出DE,文明系列让人榨时间也要再一回合,Total War系列不断出新作,P社战略一群难以撼动,种种新玩家口中所谓玩法老旧、节奏缓慢、内容复杂、游玩耗时的游戏依然卖翻,即使不到大众3A作这种销量,这些工作室凭小众玩家也经营得好有声有色,何来类型问题?事实就大宇的游戏水平就差不多那样,正常能赚到的也就那样,以前天时地利人和可以在华人圈风光,现在顶多用旧IP在中国市场卖情怀尚可生存。其实这也没什么,游戏业世代更迭,玩家死绑着回忆,硬要给他过多期待才是最要命的。
作者: katana89 (月月火水木金金)   2020-05-16 06:00:00
推楼上
作者: Rapacious (八分音)   2020-05-16 11:28:00
魔力宝贝的代理权
作者: kevinsun0423 (sunkevin)   2020-05-16 11:47:00
明星志愿出pc我就买
作者: NoOneThere (没有人在这里)   2020-05-16 12:17:00
你说的那几间都是世界级超大公司了... 微软就不说, CA金主是SEGA, Firaxis金主是2K, P社本身就是超大公司,当初这些小公司都是资源不足经营困难, 才被大企业收购才活到现在, 被你讲的好像都是没资源的小工作室一样独立工作室都有能力将好作品卖翻全世界? 不要说笑了,之前才一堆独立制作人出来哭赔死, 独立游戏太多竞争太激烈价格太杀, 不要说赚翻就连回本都超困难, 不要永远只会拿上万套中偶而成功的那一两个特例来嘴, 资源不够的公司就是没办法承受这种失败率
作者: JamesHunt (Hunt The Shunt)   2020-05-16 12:37:00
我后面"补述其他点"的部分,是拿现今这些类型作品反驳你原文第二段的时间问题,后面那段我没说那些是"小工作室",我只说客群是是"小众玩家",你是不是搞错啥啦?你说赔一堆,没错阿,可以卖遍世界不代表能赚钱,跟我说的有何冲突?我那边又没讨论到获利,那段意指通路市场隔阂没了(天四还有英文版),没资源=生不出好作品的说法也被推翻,那还有何理由再特别关爱大宇?要说怕赔钱,没错阿,游戏产业本就不稳定,即便知名大公司砸重本开发,也依然有赔钱可能,那既然你大宇怕风险又要搞游戏业,用旧IP捞中国市场或免洗手游生存不是很好吗?
作者: pppli (.人.)   2020-05-16 13:22:00
补血 推你爱用国货
作者: nobuusa (兔靖语)   2020-05-16 16:18:00
我觉得James君的立场是“反对支持大宇”。我觉得James君的立场是“反对支持大宇”。James君的论点针对的是本文中,主张大宇没落的理由“(大部分)‘玩家’已没耐心玩基本耗时长的游戏”。故,本文主张,“若希望大宇重制,就该给予金援,譬如买天四。”对此,James君论点是“一些作品,譬如P社等精神时光屋团队,瞄准‘小众客群’的作品,仍能生存与出续作”。结论,大宇并不是给钱就能做出好作品的公司体质,从基础路线“对玩家客群的界定”就出问题。这是我读的一些想法。不吝诸位大大批评指教。
作者: jeff2799 (祯总)   2020-05-16 17:17:00
大宇真的哈哈
作者: JamesHunt (Hunt The Shunt)   2020-05-17 02:45:00
简单讲,个人纯粹是从消费者角度看所有台面上游戏,无所谓特别反对或支持,就跟九成九的玩家一样,支持的只有好玩的游戏,除非有"游戏性外"的因素能说嘴,例如"你对返校或还愿的游戏性无感,但觉得赤烛纪录历史与文化问题这举动有打动你,所以买下支持"这样,如今的大宇和天四我尚看不到游戏内or外的吸引力,仅此而已。至于重制这假设问题,太遥远与虚幻,不作讨论。
楼主: Tearly605 (大主教堤尔莉)   2020-05-17 09:08:00
上面几楼如果回应内容很多,可以直接回文章,完整写一篇,看一堆推文很累的,回完整文章比较适合

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