我觉得巫师三不是那种会很快一眼入迷的游戏,而是要实际游玩一段时间后才会慢慢沉迷
其中。
自己当时最想玩的是奥德赛,而巫师三是顺便入手的,所以后来一直沉迷奥德赛,中间曾
经有几次开巫师三想看看是怎样的游戏,但那时给我的第一感觉是故事好像很复杂,物品
装备、法印技能配点和战斗等系统接口似乎没那么好上手,所以后来巫师三被我晾了一段
时间~XD。
不过后来因为奥德赛玩久了想换点新鲜的,所以又重开一次巫师三认真了解整个玩法和
战斗操作接口等操作方式,习惯了以后就觉得渐入佳境,起初在白果园时确实会觉得不知
从何玩起,但跟随主支线各任务操作之后,就越来越感觉这游戏不简单,会让人越来越入
迷,大概是从第一个任务“井中幽灵”开始,我开始对细腻丰富的剧情内容与文字叙述越
来越感兴趣,后来玩到叶奈法女王般的闪亮登场后一整个被煞到,所以就沉醉其中无法自
拔了~XD
其实巫师三有蛮多点可以嫌的,比如战斗系统和接口操作感觉没有奥德赛来得直觉爽快,
十字弓可有可无,而最不习惯的就是老杰年纪大骨质疏松,无法像奥德赛的亚哥卡姐那样
上天下海攀岩走壁轻松自如,就算面对接近 90 度的万丈深渊纵身一跳也毫发无伤,不过
还好这点有 MOD 可以解决。
巫师三最让人着迷的确实就是丰富细腻的剧情,无论是主线或支线背后都有不简单的故事
,而多变化的分歧选择也让整个游戏更加耐玩,另外游戏中的画面场景和音乐也是各有
特色,威伦、诺维格瑞和史凯利杰等地的氛围都完全不一样,不会让人觉得跑来跑去很
单调,而我很喜欢史凯利杰的岛上世界风土民情~XD。
PS. 当我玩到这里的时候觉得特别感动~XD:
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