Re: [问题] 全军战锤2 鼠人的远程怎么输出?

楼主: Georgeliu (开始混日子)   2020-05-04 19:16:52
先来一张地形图:
https://imgur.com/rGSAqg1
一般人看到这样的地形大概会直觉得想要站在A开射,
因为A点是制高点,按照大多数RTS的逻辑来说,
占据制高点的单位会有优势。
但这一点在平射型的单位身上完全不适用,
其中包括鼠特林机枪、变异火枪队、其他种族的火枪部队等,
这类平射型单位不会因为地形高低影响射击效率,
而是会因为能否“目视”敌人而影响开火效率。
以上图来说,如果鼠特林机枪占据在A点,
那么该单位将会无法射击B点,
因为地形造成了该单位无法目视到B点的敌人。
至于C点则会处于勉强能射击的范围内,
只要C点的敌人往左侧凹处移动,
一样会导致鼠特林无法目视而停火。
而D点则是能顺利通视射击,完全不会有障碍。
因此布阵的时候一般都会建议鼠特林如果放在A点,
那就要在C点摆砲灰单位来将敌人阻挡在D点,
这样一来因为地形关系,即使有砲灰在C点,
也会因为地形较低的缘故,
让鼠特林能越过他们头顶射击位在D点的敌人。
相反的,如果鼠特林布署在D点,
就必须要在B点摆砲灰来撑线,
让鼠特林能越过砲灰头顶射击敌人。
至于B跟C两点都不适合放鼠特林,
因为视线太容易被阻碍住。
再举例,假设是像下面这样的斜坡:
https://imgur.com/p4TL4oz
鼠特林的布署方式也是一样的,
要就布署在A或B处,然后C放砲灰并射爆D点的敌人。
再不然就是放在D处,然后B处放砲灰然后射爆出现在斜坡顶的敌人。
这里再次重申,鼠特林等类似平射型的单位非常挑地形,
有的时候某些地图看似一片平坦,但其实还是有些微高低起伏,
而这一点点的高低起伏一样会影响到单位能否射击,
因此在布阵的时候最好把视角拉到最近,
看看依照单位的“视线”看出去会不会遇到地形障碍。
最后则是,一支军队里没办法塞那么多鼠人砲灰该怎么办?
很简单,除了利用地抵威胁外,最好用也最便宜的就是瘟疫祭师的鼠潮法术,
一支瘟疫祭师可以放6次鼠潮,领主+英雄各一只就能放12次,
靠他们不断放鼠潮的效果绝对比雇用风暴鼠还有效。
而且当这些砲灰拖住敌人的时候,
朝他们头上扔各种轰炸型法术便能获得最大化的效益,
什么奴隶鼠、氏族战鼠还是风暴鼠全都只是砲灰,
都只是为了最大效率杀死敌军而存在的砲灰,
而且等他们损伤过半后还可以拿来放次元石炸弹炸敌军,
对待他们真的不需要手软。
作者: LaiTW (LaiTW)   2020-05-04 19:46:00
第二章图鼠特林A 砲灰B 敌人C 然后砲灰被鼠特林射死(误
作者: luganzhin (luganzhin)   2020-05-04 20:22:00
这让我想到,为什么全战系列很少出现类似井阑这种东西鼠人设计也真好,玩家用了心态就变鼠人,鼠命砲灰化
作者: leon1309 (迷忆之途)   2020-05-04 21:20:00
鼠特林最爱飞在天上的单位了,从飞马到飞龙什么都打下来
作者: yaqw (yaqw)   2020-05-04 22:07:00
会让对方突破到B点 哪个远程都要躲 不是射不射的问题
作者: chuckni (SHOUGUN)   2020-05-05 00:06:00
话说以前玩幕府1的时候铁砲站A地形可以全员输出
作者: frank8233 (黑暗)   2020-05-05 10:12:00
鼠人应该要有强制开火的选项,连炮灰一起打,打死了少喂一群鼠和更多鼠肉可以吃
作者: shirman (幼稚小鬼)   2020-05-06 15:03:00
心得应该推

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