[心得] 侠隐阁体验心得,有雷,文很长

楼主: d86123 (d86123)   2020-05-04 00:17:09
玩了两个周目,来说说心得
第一次玩刀,第二次玩腿+暗器
有很多想说的东西,但很难整理成通顺的文章出来
所以试着从接口、剧情、音乐、养成、战斗系统来看
接口部分:
一定要把游戏资料装在SSD,游戏体验会好很多,因为这游戏很长都在读取
日常修练也在过场读取,一周目放在HDD读得有点崩溃
立绘改成日式动漫风格没什么意见,没有画崩就好了
很习惯按著右键转视角,刚进游戏不能转视角很难受
音乐:
最喜欢战斗主题曲,日常曲有些不够用的感觉
战斗语音应该以后会增加,没有那些声音有些怪怪的
战斗系统:
战斗不能存盘很难受,不想给玩家凹可以理解
但希望对话中可以存盘,这样不用一直跑读取看剧情
六角方格缺点就在单格武功过于吃亏了
还有反击距离很怪,三格距离还是显示有反击机会,敌人反击距离都这么长的吗
养成:
主角养成第一年十二月中旬时
差不多可以接近战斗中攻防400(主力量/体魄的话应该能更高)
冬校时BUFF可以到各500
文武是可以并行的
精神低于40就游艺,第一次四艺比赛选一个达到200,得到中阶游艺
补人格四维那些没有的想办法补到各160传书用
拿粽子那次四艺比赛,可以用粽子换到饰品金粽子(+200气血),十分好用
拿到辅助祕笈,琴谱什么的,也用不到,只有一年队友烂得跟狗一样
主角去当BUFF机,完全不划算。
由于这次不吃熟练,在"这版"中就算拿到一堆祕笈也不用学
因为才一年,而且每种武器只能放四招...
多练多浪费时间的,原本的4招就可以打到冬校结束
夏校前主角就可以练到比队友强一点了,之后队友就是分担伤害还有打背转向用了
传书可以拿到队友新的专武,但触发条件相对麻烦,主角自己都有做不完的事情了
只有最开始会使用到锻炼,其余都用一开始送的心法或武术祕笈
选完第一次主武器时就都用传书拿+四维药,还有钱、药可以拿
一整年不买药也没差。
成就的山兽第三次解法就是,主角直接往前冲到白虎那跟他单挑
路过加减打下山狼,其他怪都给队友处理
队友强度绑好感真的很难形容,四维,第一年队友只会那几招
相较之下,主角各个招式都10阶,跟鬼一样
再过一年我看主角就可以把一些4维较低的师傅吊起来打了
这次最难的敌人应该是南飞锽好感4阶的无面剑鬼了
只能带小南,摸到一下就不放水,累进爆击很难受,被爆击就秒杀
战斗不能存盘,所以要靠赛,赌他不爆击,或是玩剑霸体...
https://i.imgur.com/w1yv1VB.png
这游戏对距离只有1,一格攻击范围的武功很不友善
玩剑、长柄差不多就是简单模式了,剑配上暗器缚身不错
如果玩第三周目可能会玩剑吧,一格武器前面打的太心累了
只有一年的影响:
1.意志影响很不显著
2.招式都在基础阶段,想玩变化不可能
3.承2没有变化导致一格攻击范围很难玩,像侠客可以一直再动也是中期了
4.队友太弱(应该也不只只有这一个因素)
5.祕笈拿太多也用不到,一年不用学这么多
如果下次只开第二年也是很怪阿,停在第二年不就是正结束养成出去闯的时候
很明显,很多角色可以攻略,看起来学姊阿~师傅阿,都是可攻略的
游戏只能玩一半很难过,也不可能这样一直玩一直玩,这样很母汤
玩完只能重新再来,我想要可以真正周回
希望下次大更新就能是完整版了
还有剧情没讲到算了太长了
https://i.imgur.com/vYuQiIb.jpg
https://i.imgur.com/U9nJfJ1.jpg
作者: Diver123 (潜水员123)   2020-05-04 00:24:00
我玩腿,觉得点灵巧效益好低,没什么闪避的感觉伤害也不是很高,不知道是我的问题还是平衡不好
作者: howardandy (淡漠)   2020-05-04 00:29:00
我家钟妹子好友开到LV4+闪避效果还算有感我自己本身倒是没用闪就是了 都主走见霸体扛王用刚才还特别开游戏看一下 他闪避33 特质+闪避-受伤害妥妥的辅助盾
作者: poz93 (jaien)   2020-05-04 01:50:00
先买等大更新几次再玩看看
作者: erisiss0 (965005)   2020-05-04 01:52:00
数值上只有力量有效益,其次是体魄。剩下两个和屎一样其他就和原PO说的一样,打单格的技能都没用。拳脚不只伤害没比较高,特效还烂到不行完全没有培育价值因此目前版本的自由度可说是史无前例的低。当然这还是EA有很多改善空间就是至于小钟很能闪应该是她心法实在太强力。
作者: ssarc (ftb)   2020-05-04 02:02:00
看起来缺点不少,很多反人性设计
作者: erisiss0 (965005)   2020-05-04 02:04:00
整体战斗节奏也很慢实在很要命
作者: jerry000121 (YoYO)   2020-05-04 02:20:00
我反而觉得改善了很多武群和侠客对新手不友善的设定
作者: erisiss0 (965005)   2020-05-04 02:25:00
侠客如果只玩七小时,游戏育成体验一定比这片好起码侠客给你开局就能挖,不说神兵利器起码能挖个像样的装。这边就啥都没有只能练,前期难过的不行玩的不好的不用到冬校,夏校就要整个重打了。就像第一推一样。新玩家啥都不知道玩腿法灵巧就死
作者: jerry000121 (YoYO)   2020-05-04 02:38:00
侠客前7小时的体验? 你是说小游戏玩到吐的部分吗不挖矿打猎钓鱼 不闲逛 必定乞丐 搞到大家都得看攻略才玩的下去 对新人超级不友善好吗= =
作者: moon1000 (水君)   2020-05-04 02:51:00
我第一轮不闲逛只练功明明就盟主 打不赢才乞丐
作者: howardandy (淡漠)   2020-05-04 03:03:00
自由度很相对的,我今天回头玩一下侠客,我会比较喜欢侠隐的任务方式,侠客好累。技能倒是比较喜欢侠客的方式,但还在EA,静待后续看怎改了,没有无止境小游戏我就很感恩了,侠客有点玩到怕了
作者: erisiss0 (965005)   2020-05-04 03:24:00
传书是很好的改良。一部分侠客的MOD制作就有类似传书的完全移除小游戏纯属遗憾就是。当然体验板的侠隐本身没有啥铸造要素。小游戏也不需要像侠客一样那样累人打地鼠真的纯属设计到走火入魔了
作者: tosdimlos (Yuu)   2020-05-04 08:40:00
一开始也主打回避腿,结果超痛苦根本不会闪被打假的腿又一定要近身,近身前就先被剑棍戳成猪头
作者: kirbeez   2020-05-04 14:30:00
不是学习三年吗?
作者: socialheric (卖刹)   2020-05-04 15:56:00
现在一年进度就要花9小时左右,我猜应该不会待完整三年,大概第三年可能霍格华兹崩坏(x),走江湖剧情吧
作者: bear26 (熊二六)   2020-05-04 17:26:00
学其他武学有用啊 中旬学一次加能力都10以上锻炼只有月初有用 实行一回即可
楼主: d86123 (d86123)   2020-05-04 17:57:00
需要花时间阅读的秘笈不用学
作者: a1835795 (Yoto)   2020-05-04 18:04:00
我玩灵巧腿法 觉得不错啊 至少东校能全打赢
楼主: d86123 (d86123)   2020-05-04 18:22:00
是不错,但你玩其他的会更好过
作者: bear26 (熊二六)   2020-05-04 19:37:00
可是一开始四招伤害最高好像不到400 秘笈有500以上的招重点是休息不必要 用游艺就好
作者: allen88125 (windup)   2020-05-04 21:26:00
我是都全没用藏经阁的武学 也过关2次了 战斗没输过从不练基本功 全靠练招拿能力值
作者: fisher2596 (RenkWu)   2020-05-04 23:51:00
我玩腿 冬校前灵敏破200,除了功体转换从来没有闪避过
作者: end61728 (阿葵)   2020-05-06 17:14:00
这个游戏玩起来满轻松的 但是主角很菜QQ一开始都被打扁

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