玩了两个周目,来说说心得
第一次玩刀,第二次玩腿+暗器
有很多想说的东西,但很难整理成通顺的文章出来
所以试着从接口、剧情、音乐、养成、战斗系统来看
接口部分:
一定要把游戏资料装在SSD,游戏体验会好很多,因为这游戏很长都在读取
日常修练也在过场读取,一周目放在HDD读得有点崩溃
立绘改成日式动漫风格没什么意见,没有画崩就好了
很习惯按著右键转视角,刚进游戏不能转视角很难受
音乐:
最喜欢战斗主题曲,日常曲有些不够用的感觉
战斗语音应该以后会增加,没有那些声音有些怪怪的
战斗系统:
战斗不能存盘很难受,不想给玩家凹可以理解
但希望对话中可以存盘,这样不用一直跑读取看剧情
六角方格缺点就在单格武功过于吃亏了
还有反击距离很怪,三格距离还是显示有反击机会,敌人反击距离都这么长的吗
养成:
主角养成第一年十二月中旬时
差不多可以接近战斗中攻防400(主力量/体魄的话应该能更高)
冬校时BUFF可以到各500
文武是可以并行的
精神低于40就游艺,第一次四艺比赛选一个达到200,得到中阶游艺
补人格四维那些没有的想办法补到各160传书用
拿粽子那次四艺比赛,可以用粽子换到饰品金粽子(+200气血),十分好用
拿到辅助祕笈,琴谱什么的,也用不到,只有一年队友烂得跟狗一样
主角去当BUFF机,完全不划算。
由于这次不吃熟练,在"这版"中就算拿到一堆祕笈也不用学
因为才一年,而且每种武器只能放四招...
多练多浪费时间的,原本的4招就可以打到冬校结束
夏校前主角就可以练到比队友强一点了,之后队友就是分担伤害还有打背转向用了
传书可以拿到队友新的专武,但触发条件相对麻烦,主角自己都有做不完的事情了
只有最开始会使用到锻炼,其余都用一开始送的心法或武术祕笈
选完第一次主武器时就都用传书拿+四维药,还有钱、药可以拿
一整年不买药也没差。
成就的山兽第三次解法就是,主角直接往前冲到白虎那跟他单挑
路过加减打下山狼,其他怪都给队友处理
队友强度绑好感真的很难形容,四维,第一年队友只会那几招
相较之下,主角各个招式都10阶,跟鬼一样
再过一年我看主角就可以把一些4维较低的师傅吊起来打了
这次最难的敌人应该是南飞锽好感4阶的无面剑鬼了
只能带小南,摸到一下就不放水,累进爆击很难受,被爆击就秒杀
战斗不能存盘,所以要靠赛,赌他不爆击,或是玩剑霸体...
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这游戏对距离只有1,一格攻击范围的武功很不友善
玩剑、长柄差不多就是简单模式了,剑配上暗器缚身不错
如果玩第三周目可能会玩剑吧,一格武器前面打的太心累了
只有一年的影响:
1.意志影响很不显著
2.招式都在基础阶段,想玩变化不可能
3.承2没有变化导致一格攻击范围很难玩,像侠客可以一直再动也是中期了
4.队友太弱(应该也不只只有这一个因素)
5.祕笈拿太多也用不到,一年不用学这么多
如果下次只开第二年也是很怪阿,停在第二年不就是正结束养成出去闯的时候
很明显,很多角色可以攻略,看起来学姊阿~师傅阿,都是可攻略的
游戏只能玩一半很难过,也不可能这样一直玩一直玩,这样很母汤
玩完只能重新再来,我想要可以真正周回
希望下次大更新就能是完整版了
还有剧情没讲到算了太长了
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