[心得] 侠隐阁体验版 心得+抱怨

楼主: henry12188tw (onlyforever)   2020-05-03 15:49:30
大约一天破完第一年的剧情
因为我很喜欢侠客本传,所以内文很多会拿来跟他比,请见谅
第一年菜鸡进学园,大部分剧情都在做铺陈,还看不出什么深度,主角标准的猛毒系
作品风格身怀异能,但啥都不会,大部分支线也都是日常跑腿。
先讲一下优点:
1.没有浪费时间的小游戏了,大赞,一切都能用钱搞定舒服多了
2.队友重要性大幅上升,不会再只是看主角无双
3.传书的设计很好,让你不用靠运气触发支线
4.修练时间的加成让人可以比较妥善规划要怎么练比较有效率
5.可以不花回合换武器,提高战术变化
6.所有剧情都有日夜场景区格,很用心
7.队友的支线都是整理好的,靠好感就能触发,塑造的人物立体很多
8.武学也是自己配招,不再绑套路
再来缺点抱怨:
1.优化很糟,游戏运行的卡顿感非常明显
2.地图的视角奇差无比,导致找人找东西很不舒服
3.读取时间多得莫名其妙,连修练间隔都有,实在很奇怪,虽然大概是要切换日夜,
但实在是令人非常烦躁
4.背景音乐很出戏,绝对不是难听,但是太现代的编曲了,和古风武侠相当不合
5.很多的界面都没有X键或返回键,全用ESC很怪
6.武功特效相当偷懒,不用跟近年的佳作天命奇御比,连当年侠客后面剑圣教的那些
或龙王的招式都比这作所有(包括事件可控的师傅们)的招要有诚意多了
7.不能用鼠标走路,不能用鼠标跟人物、物件互动
8.任务的对话BUG满多的
9.队友战力过多绑交友有点困扰
10.敌人退场特效很长,受不了(我就是在指那些机关人...
最后有一些建议:
1.希望可以开放像河洛群侠传那样让队友学技能的系统,不然绑死很可惜
2.这代武器类别太少,希望多加一些,像琴功类的辅助系,主角这么废让人很想练成辅助
好不容易感觉能靠队友凯瑞,实在可惜
3.道具的图案都是通用的,当初侠客所有道具装备都有自己的图,希望跟进
4.然后食物只能拿来送礼,希望像以前一样可以自己吃+能力,不然主角真的好烂...
大致上还是相当好玩,但是游戏体验实在是扣了很多分,还是期待赶紧改善,不然真的很
可惜,推荐给喜欢养成的人
作者: hsiehhsing (海谐会会员)   2020-05-03 15:56:00
真的是靠石同学carry 不然前期有够难打辅助能练吧 医术?
作者: xavier08 (传球给五秒后的自已)   2020-05-03 16:16:00
初期没有炼药真是悲剧,记得要去炼啊呜呜
作者: hsiehhsing (海谐会会员)   2020-05-03 16:25:00
买药要怎么增加新药品? 我到结束都只有三种==
作者: kuninaka   2020-05-03 16:32:00
我想吐槽队友,队友只有跟主角培养感情的时候才练功ㄇXD
作者: x123356 (x123356)   2020-05-03 16:32:00
以两百多跟体验版来说我觉得很好了
作者: nigatsuki (二月)   2020-05-03 16:35:00
买药要去传书那边学医术特别修业过后就有多几种可以买
作者: bath64my (Hand-in-Hand)   2020-05-03 17:39:00
推心得,战斗可转视角可是树叶多余会挡住
作者: jack11291202 (Black Mamba)   2020-05-03 17:58:00
这个价格我觉得可以了
作者: d86123 (d86123)   2020-05-03 18:31:00
这才第一年阿,缺点很多明显都是要在后面才会有的
作者: Diver123 (潜水员123)   2020-05-03 18:33:00
队友系统真的太白痴 还要交友才有新招数...
作者: KOKOLALAMA   2020-05-03 19:15:00
都没交友,常常被秒杀。
作者: Kilisamey (日出东方)   2020-05-03 19:27:00
真的笑死,存盘爆炸bug竟然是因为练了玉兔,腿功错了吗
作者: devilezio (诸葛仲林)   2020-05-03 19:34:00
我反而觉得特效不够华美,但动作设计上还不错,有种更拳拳到肉的感觉
作者: wkc0113 (闲著无聊说....)   2020-05-03 19:42:00
只有前面要carry吧,我练到夏校就已经只有姓石的比我强了而且主角在能换五行的情况下用加四属性那项心法火力高的惊人,后面反而让我想找看看怎么没有辅助角色能加入,会补写的只有叫宠物那个,其他真的只能嗑药补了
作者: hsiehhsing (海谐会会员)   2020-05-03 19:47:00
帮乖乖跟钟小姐QQ
作者: devilezio (诸葛仲林)   2020-05-03 19:48:00
萧师姐技能模板是补师,但CD太长我的主角用寒冰神功当坦,往敌人旁边站就几乎等同自己减伤三成,靠这个还有封技打赢木师父的
作者: wed0630 (11111)   2020-05-03 21:06:00
目前只有宠物可以补,主角也可以学,我把补技放到没练的武器上,视情况可以换武器补血
作者: fisher2596 (RenkWu)   2020-05-03 22:08:00
好友很废 后面都主角在carry 一神带三坑的感觉
作者: shyfox (我玩文明我砍树)   2020-05-04 01:09:00
一神带三坑(含乖乖
作者: kirbeez   2020-05-04 01:37:00
升队友友好度练等我觉得不错欸 叫你别只自己练功 要多跟人交流
作者: erisiss0 (965005)   2020-05-04 02:18:00
其实没想的那样美好就是。游戏中目前也就4个人其中两个是废的,一个后期基本也半废一神带三坑感觉是真严重数值和功法,整体很多都没设计好导致的
作者: SAKUHIRO (HIRO)   2020-05-04 12:56:00
交友绑定队友成长明明很合理,仔细看队友友情成长后学到的东西,都是跟自身成长有关系,河洛一直都是闭门练功出门乞丐啊,不会交友不搞技艺出来就是废
作者: FoehnWind (火烧风)   2020-05-04 12:58:00
跑马灯式的说明怎么都没人提XD 看干个说明等半天
作者: kirbeez   2020-05-04 14:34:00
也不到带三坑吧 友好到三阶跟装备配好 队友也只比主角稍弱跑马灯真的很蠢 希望能改
作者: laugh8562 (laugh8562)   2020-05-04 17:30:00
心法跑马灯很蠢+1 还亮绿色的字 谁看的到啊
作者: tosdimlos (Yuu)   2020-05-04 20:29:00
不跟主角交朋友就不练功的设定我只觉得很蠢,要强调交友的帮助应该是增加一些特殊技能或是组队可以提升能力而不是连招式这种很基本的东西都一起绑,老师都要哭了

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