Re: [心得] 侠隐阁---抢先体验版全破简易心得

楼主: s40215149 (Eyamlisi)   2020-05-02 11:24:56
这一代的战斗与侠客本传、前传稍微有点不同。
本传的招式是一个人两三招,战斗中主角可以切换武学。
前传则是可以学十招但只能带六招,战斗中无法切换。
基本上招式与招式间没什么关连性,尤其是前传,大多数招式都是看玩家自己分配学习,
所以更是毫无配合。
而侠隐阁的一套招式则是有关连的,一开始学的剑法第二招触发的束缚效果可以接第三招
与第四招,湖畔学到的剑法第二招可以接第三招。比起以往更有学习一套剑法的感觉。
但战斗时也只能带四招就是了,印象中玩到冬校时我有八剑招,思考要舍弃掉哪几招花了
我不少心力。
内功部分目前无感,开场能学得四个内功感觉都只是加能力用的。阁主传授的内功十层之
后能回血内,而夏校的得到的内功看起来很厉害用起来倒是普通,因为弱的敌人用不用都
没差,强的敌人则是会清状态,有点尴尬。
队友则是比较坑的部分,如果没有好好的去刷友好度事件他就真的会表演给你看什么叫做
我就烂。冬校任务被强制指定的队友我前面都没去碰,后来只来得及解一次事件,等到冬
校时就只能在旁边发呆当挡箭牌。
而麻烦的点在于,角色的友好度事件会绑定个性,所以如果个性不到也不能去破。
每只角色都练挺浪费时间的,而不练又怕有强制事件。
虽然可以让玩家去了解所有角色的剧情,但这种有点半强迫性质的方法我觉得不太舒服。
而武林前辈这次总算是有表现出武林前辈该有的风范了。
前两作的高手跟主角打的时候都表现不出有很强的感觉,而侠隐阁则是给了他们只出几成
功力的限制,让玩家能感受主角与他们的差距。
尤其是冬校时最为明显,我方四人围殴半天打不死的敌人被高手一招秒,真的很有感。
全部战斗打下来除了“钟若昕与师姐”那战感觉是必输(被克属的单挑打起来好痛苦,而
且他是连续的战斗,有点懒得重打,所以就放著给他输掉),其他的都能赢。
前期由于剧情上主角是完全没学过武功的,所以包含在属性上明显能感受到主角超弱,只
能靠五行以及药物硬撑。
中期开放买药物后游戏就简单许多,反正药卖的也很便宜,在完全没打工下药品也完全够
用。
后期学到传书给的进阶招式后游戏就好打很多了。我是用剑法,学到一招有霸体的技能,
搭配可以吸血吸内力的衣服打起来很顺,实在不行时就嗑药。
最难打的大概就是传书的学剑任务,那个任务重打了好几次才打过,一直被第二个女同学
打死。
战斗方面整体来说还可以接受,我觉得比本传好,但前传的战斗比较有趣。
作者: jerry000121 (YoYO)   2020-05-02 11:31:00
我反而不喜欢前传的战斗 太农了很烦XD
作者: xavier08 (传球给五秒后的自已)   2020-05-02 11:38:00
还是喜欢本传跟侠隐阁这种不用一直强制练等的
作者: louise13 (*-/0%$^$#@@!#%^)   2020-05-02 11:39:00
他们家游戏都没有剧情深度,很无聊
作者: Nevar (Nevar)   2020-05-02 11:59:00
剧情很多吧
作者: jeffreyshe (jeffrey)   2020-05-02 12:01:00
我三月的初时候去解支线直接被屌打 = =
作者: wed0630 (11111)   2020-05-02 12:09:00
我觉得队友最大的问题是腿短...造成钟小妹不练不行腿长还有加移动BUFF,自带一只补血狸猫,非常好用女主角模板的段红儿反而因为锁好感度的关系练不了太强
作者: nigatsuki (二月)   2020-05-02 13:02:00
其实我输好几场剧情都还是有进行,只是内容不太一样不晓得会不会影响到未来的发展就是然后周回的时候特质点数好像有增加?
作者: shuanpaopao (八咫鸟)   2020-05-02 13:43:00
第二个女同学打起来爆干痛,比自压功力的静师傅还猛,我是压线疯狂练功到最后期限的晚上才去跟她拼输赢的打赢就好处比较多但打输不会gameover吧,比如我传剑这场,三场都赢会直接传你第一式,输了就自己去书阁看,等于多赚一回合行动
作者: black58gigi (阿强)   2020-05-02 14:10:00
干对 师姐那场我也输。 重点我把水喝光光还是输 早知道不要浪费水钱
作者: d86123 (d86123)   2020-05-02 14:50:00
说剧情少的应该是刚出就玩,后面更新很多剧情像我也是破完一轮就懒得玩第二轮了,更新剧情都不知道
作者: Rfsin (阿A府)   2020-05-02 16:48:00
师姐那场唯一剧情杀 其他都可以赢
作者: erisiss0 (965005)   2020-05-02 17:59:00
战斗画面演出节奏依然不佳。这游戏公司难道都没有想过改善战斗演出的吗?这问题从侠客就被说了方格战斗给个演出速度10倍也并不影响游戏平衡阿...
作者: xavier08 (传球给五秒后的自已)   2020-05-02 18:23:00
不赞同用线上游戏的几倍数来玩,挺河洛保留本传的玩法!
作者: julianscorpi (各打五十大板流 免许皆传)   2020-05-02 18:27:00
不是 速度的部分你完全可以给个开关让大家自己调整
作者: louise13 (*-/0%$^$#@@!#%^)   2020-05-02 19:39:00
你回得很客气,我也只能回答是个人感觉没有深度
作者: e52155 (玳鳞官洛音)   2020-05-02 20:14:00
除了手游,我没看过哪款战棋是开放加速的,关闭战斗动画倒是有。
作者: tindy (tindy)   2020-05-02 20:24:00
有整体加速的阿,还有按住某颗键才加速
作者: kuninaka   2020-05-02 20:26:00
推原PO的看法
作者: henry12188tw (onlyforever)   2020-05-03 02:54:00
师姐那场我用不可言说的方法测过了,就算打死 剧情也没变,也没其他奖励
作者: erisiss0 (965005)   2020-05-03 07:24:00
做个10倍速开关绝对坏不了啥事。看木人和杂鱼一个一个死还要给浪费时间演出躺下爆炸。这可是周回像育成游戏耶
作者: hsiehhsing (海谐会会员)   2020-05-03 11:53:00
同意 木人超拖时间
作者: Gangtai (阿昌)   2020-05-03 20:56:00
剧情还不错吧 尤其妹子
作者: s2327259 (史东)   2020-05-04 01:17:00
冬校的抉择做得很棒 虽然都知道恶人罪该万死 但当下情境景又很难轻易判死 难得一个选项想了很久才选

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