刚打到冬校任务(打不过囧),来发个到目前为止的心得文
我自己没有玩过侠客风云传系列,不清楚养成系统之前是否如此
但这次的养成系统跟好友系统的提示让我一直联想到女神异闻录5
关于养成部分,我只能说,能做的事真的太多了:
基本功跟招式、心法都是分开来练,再来还有交友、四艺(琴棋书画)的培养,
除此外还有打工...能做的事很多,但没有那么多时间做啊(汗)
目前第一年玩下来看到不少支线任务,但常常角色在条件上只勉强勾到边,看看报酬好像
也没有特别吸引人,就继续练功了XD
不晓得这方面是不是有打算做周回制,因为有些任务看起来真的很难第一年过啊XD
可能是我第一次玩河洛的游戏,实在不太会分配时间,
一旦想说要均衡培养,人物就会变得弱到无法应付敌人囧...
然后读取真的很久,这点真的很可惜,在读取上花的时间满消耗耐性的
剧情方面
第一年其实看不出什么,大部分都在酝酿,跟同学的故事大都集中在交流内,主线反而
比较多是在讲老师那辈的故事。
主角跟同门大部分只是帮老师们跑腿出任务,感觉得到主角跟同辈门的故事应该会集中
在第二年后,其实比较好奇等到学园生活完后会不会再加一年出师篇(?)来增加对主角
选择的"侠道"的描写,
不然以目前来看,单就以学园生活来讲,有点难想像会如何表现主角的选择
整体而言,以一款台币不到三百的游戏来讲,内容十分丰富,
个人会觉得值得一玩,也满推荐给对武侠有兴趣的人XD
就是要你玩很多轮的意思支线任务的报酬有些不会先明写例如净师傅的
作者:
tom40819 (ç«é›ž)
2020-05-01 23:12:00能做的事情多很正常 第一次/第一轮不会玩最后结局都会悲遽然后继承能力进入下一轮 可以看GODJJ之前玩侠客第一轮事情很多没规划 想做什么就做什么 然后乞丐结局而也是因为事情多(选项多) 所以有时会有很ㄎ一ㄤ的流派出现 JJ后面玩到臭气弹 全程都靠毒臭死人==
以前侠客就是这样 你不看攻略凭感觉练一定会错过一堆事件选项太多了 很多事件又限时限好感限体质限六艺 不看攻略很痛苦
我本来以为Q版画风很臭结果玩到刚进养成模式就花了2小时 发现新画风是真香
作者: NoOneThere (没有人在这里) 2020-05-02 02:02:00
以侠客经验的话 练功练的好 要饭要到老..事件行程条件卡超紧 不想当乞丐的话 实际自由度很低
作者:
xavier08 (传球给五秒后的自已)
2020-05-02 02:10:00多参加四艺跟传书,比不必要的练功好
这系列的游戏一定要看攻略 表面上很多事可做玩久就知道自由度超级低 什么时间就该做什么事不然只会BAD END 分支又卡很死可能很多人觉得这样好玩吧个人不喜欢边玩游戏还要边看攻略
作者:
stormNEW (再也不信人)
2020-05-02 03:42:00真的。宁愿出前传那种
作者: wudi 2020-05-02 04:40:00
这游戏的乐趣就是乱玩, 看攻略走完美路线当然没什么自由度
只玩了四小时,一直很怕第一年结束,这游戏的音乐跟战斗真的香,但是不知道后续的学年要多久才出让我玩的很烦恼
好像半年到一年内 会陆续开放剧情更新 应该会在修改优化很多地方啦
读取真的太久了 还以为装到hd 明明用ssd读取比骑砍二慢
疑 好多人觉得读取久 我装HDD槽 读取都1~2秒而已说
作者:
shyfox (我玩文明我砍树)
2020-05-02 08:43:00诡异的是有人说1080飙到97度,但是我7年前660M都跑得动
作者:
xavier08 (传球给五秒后的自已)
2020-05-02 09:55:00能回到武林群侠传的养成模式才是想买的主要动机,还去掉烦人的小游戏,赞
这次去掉小游戏 真的该给鼓励显卡温度暴增是因为垂直同步没开,FPS没有限制一两秒算久了阿XD 只是养成过回合而已
作者: cyijiun (哈哈) 2020-05-02 13:08:00
养成本来就是操作频繁的游戏模式,每修炼一次就要读取一次无形中打断了整体流畅度,还不如一口气规划一个礼拜或一个月的内容,中间读取时穿插故事情节,让读取更有意义一点
作者: Sinkirou (Sinkirou) 2020-05-02 16:32:00
如果正式版玩完学园篇就结束那我就要改差评了
作者: KOKOLALAMA 2020-05-02 16:41:00
其实两百多学园篇,再来个纪录接续,出个江湖闯荡篇。
其实我到时觉得就算所谓的 冬 夏校中间都有储值点很佛可以慢慢研究慢慢打过 XD