这边也来抛砖引玉讲一些A20的一些概念好了,
jorbs的实况看多了考一百分的次数也变高了(??
1.刚开始的时候你需要‘积极挑战菁英’跟‘优质攻击卡片’
第一章的发育非常重要
会直接影响到第二章是躺着过还是躺着出来
所以挑战相对简单的第一章菁英拿遗物hen重要
但是第一章的菁英基本上都是伤害压力测试
第三回合开始尻2X-3X伤害的啦...
拖越久排组就是满满的晕眩吃到饱啦...
两回合攻击之后就降你力量跟敏捷的啦....
所以要挑战这些菁英的前提就是你有不错的伤害卡片可以爆发
所以有在玩A20的实况主都会在前面几张卡拼命找优秀的伤害卡
目标是拿到两张左右就可以准备去跟他们火拼了
至于挑战菁英血量方面
不熟的话大概40血量,熟的话25-30都可以尝试看看(那个超级菁英当然另计XD)
不要怕休息回血,有菁英有梦想(?)
2.要常常把‘移除打击’放在脑子里
这游戏有个共通特色,
就是所有得到的伤害卡都比原本的打击优秀
到了第二章第三章,基本上不会有人拿打击当伤害主轴
就算是冲力量的铁卫士也是有满满的优质伤害卡,不缺这五个阿里不达;
搭配第一点的前提,你应该在拿到优质卡片的同时就要减少这五个阿呆的数量
虽然前面板友有说了,但是这很重要所以再说一次XD
3.拿牌有先后顺序的,不要拿当下用不到的卡片
很多人玩这游戏就是‘我知道这东西激OP,拿起来放著后面就用得到’
然后玩铁卫士就先把突破极限拿起来,
到了后面才发现自己都没拿到力量卡,这张就变成一张另类的诅咒卡= =
同样的道理也可以用在寂静猎手的催化剂上,
跟我一样曾经拿起来放著后面都抓不到毒的自己举手 ( = =)/~
除了一些天经地义OP,拿了94马上强,不拿对不起国家社稷的卡以外
有些因果关系的卡等到后面有连动再拿。
4.不知道拿哪张卡的时候,看一下这章的王是谁
‘这三张卡都棒....我不是小朋友可不可以全都要....’
这有时候是所有玩家的心声,但是现实是残酷的U_U
这时候建议先往上拉一下看看自己这章要打那个王,
因为有些卡对这些章节王有奇效,像是火焰吐息遇到燃烧就很开心XD....
第一章跟第二章建议多看两眼,看看不花钱(?)
5.前半小兵战要优先保护自己的血量
刚开始玩的时候通常会想说扣个一两滴血没差,赶快把怪解决掉
然后打菁英或王的时候发现自己差那个几滴血就不用再一轮..
窝气气气气~~
所以除非你就是缺那几滴血才能稳稳得到下回合能收掉的机会
不然就是稳稳把伤害都挡下来,多出来的血量就可以让你在营火升级(或挖遗物XD)
6.异蛇之眼真滴OP
对于这个靠赛之眼我相信很多人是又爱又恨(没错吧..? XD)
但是整体上这个遗物绝对是OP
原因在于打王出现的能量遗物通常也就是让每回合多1能量
但是这个眼睛常常可以让你每回合省下2以上的能量(毕竟变高费可以选择不用),
尤其是牌组里面有2-3费卡片时,看到变1费就是舒服(看看那个5费的陨石打击)
更不用讲每回合多抽两张卡可以增加抽中关键卡的机率,
还是什么卡片变0费之后的无限combo..
所以除非你整个牌组都是1费跟0费
不然没事就顾一下眼睛,好用