※ 引述《HAmakers (罽赭麌碯)》之铭言:
: 看到FF12在特价
: 请问他剧情丰富
: 看最近更新重置职业
: 那是干嘛的阿
这我也想知道 因为我有一个必杀技格点错了
另外源氏小手没法从挑战模式偷渡回本传 但我又把金闪闪打死就没救了吗...?
: 还是他比较像打怪练功游戏
: 剧情不是主轴
: 玩过的JRPG
: 空之轨迹 FFXV FFVII旧版 FFXIII
: 其他玩过的游戏
: 巫师3 人中之龙0
: 顺便问一下FFXII-2 跟雷光再临
: 看有人说后面很烂
个人 FFIX X XII~XV皆全成就 回答你一下
XIII-2我觉得做出选择后 所引导的最终结局其实不差
差的是整个游戏过程的破碎剧情体验 还有恶名昭彰要玩家买下一作的广告(?
雷光归来中规中矩 剧情/系统都是三部曲普遍认为最好
只是故事比较偏王道向 但姑且给这半失控的三部曲画下完美的句点
个人这系列评价
https://www.pttweb.cc/bbs/Steam/M.1553592676.A.AFB
接着来聊正题 FFXII
这代的亮点 绝对是战斗系统
不但完美继承了传统ATB系统 更是比XV更早的无接缝式战斗
如果XIII的阵行切换是为了让玩家沉浸在画质提升带来的电影享受
XII的作战布局就是让你可以不断思考 自己写出一套万用解的coding流程(?
因此虽然说不会让人打起来很爽快 但特殊的系统有相当大的研究空间
我写的战斗系统介绍
https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=4296695
另外同样为本代特色的职业系统
6个人可以选两个职业 而黄道12宫共有12种职业 基本上所有职业都能有一名角色担当
这部分基本上是看你怎么搭配职业会决定你要怎么点技能盘
一些考量因素我写在这
https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=3881891
基本上看完以上要是你有兴趣 那可以考虑买 因为本代其他部分就没表现那么亮眼