作者: NoOneThere (没有人在这里) 2020-04-26 06:25:00
因为二代的帝国版图是后来才扩充改设定的, 所以BUG很多, 像以兵种文化来看, 罗多克侧重矛兵+神射手根本就巴旦尼亚, 而且还没骑兵, 怎样都不像是从骑兵王国瓦兰迪亚分裂出来的, 不过要说继承巴但尼亚地理位置又不对一代维吉亚是拿弓兵当代表兵种, 和步兵狂战文化的斯特吉亚也搭不上, 要说的话斯特吉亚还比较像诺德, 不过一代诺德又设定是后来才从海外来的...照一代当初的设定, 帝国就是只一代地图那么大, 帝国分裂后斯瓦迪亚统一了整个帝国, 之后北边维吉亚人翻山过来吃下近半个原帝国, 西北诺德从海外来, 罗多克闹独立库吉特从东方大草原来犯, 所以统一帝国的斯瓦迪亚才会自称继承帝国正统, 可是二代出来后很明显二代的帝国和一代说斯瓦迪亚统一的帝国不可能是同个东西... 从东方来的库吉特更不可能吃掉大半个一代的"帝国"
作者: NoOneThere (没有人在这里) 2020-04-26 14:27:00
就是因为罗多克是参考北意, 所以才跟二代设定有冲突一代罗多克设定是延续自帝国再反叛, 自始文化都和斯瓦迪亚不一样, 缺乏马没骑兵, 为了对抗斯瓦迪亚才有矛兵和弩兵配合, 可是到了二代整个西部海岸沿线反而改成瓦兰迪亚根据地, 一个骑兵国根据地怎么可能没马反而跑去发展矛兵弩兵, 另外虽然弩弓不一样, 不过设定上二代时代弩才刚发明不太普及, 所以远程主力基本也只有弓可用拿现实历史来讲, 北意之所以没骑兵文化侧重弩兵矛兵,是因为那在原本罗马帝国核心区, 受日耳曼影响较小, 你把北义位置搬去诺曼地或法兰德斯, 然后改说因为从法国独立所以原本骑兵文化突然都消失, 一样也会很吊诡