Fw: [心得] 渎神 Blasphemous 中途心得

楼主: dces6107 (爻文˙疯癫˙卫生股长)   2020-04-20 22:00:42
※ [本文转录自 C_Chat 看板 #1UdQhkpR ]
作者: dces6107 (歌烂) 看板: C_Chat
标题: [讨论] 渎神Blasphemous 中途心得
时间: Mon Apr 20 22:00:08 2020
游戏名称:Blasphemous 渎神
购买平台:STEAM
发行日期:2019.09.10
开发者:The Game Kitchen
发行商:Team17 Digital Ltd
价格:378 NT
结论:负评,不推荐。
(虽然还没破台,但给出负评的原因跟有没有破台也没关系了。)
基本上是优点明显,但缺点也超明显的游戏。
除非你超喜欢该游戏“美术风格”,
对“基督教、天主教”有一定以上的熟捻度,
超爱“类银河城”游戏,然后市面上的大作都玩完了没东西玩。
不然可以跳过、不用尝试这款游戏。
游戏进度:
刚打完妹控哀雷达,然后停在婴灵战车前面。
内文:
我认为评论横版跳台的动作游戏是否优秀,第一句话还是看那个:
“让玩家把死亡的原因怪罪在自己身上,而非怪罪到游戏上。”
操作僵硬的手感、没来由的BUG、不负责任的地板针刺即死陷阱、
搞不懂在说什么的物品说明、错过就不可逆的路线选择、没什么用的MP条.....
亲身体会后就会知道游戏打磨不够完美,部分机制设定不友善(并非困难)惹人怨。
一堆缺点加起来会导致玩家关机后完全不想打开游戏,不知道补丁什么时候上线?
再来讲剧情体验,
开发团队来自西班牙,游戏里充满了浓厚的宗教内容和野史故事,
但对从小拿香拜拜的台湾人来说太难懂、太难体会了,
这可不是看过<魔法禁书目录>后,自己查一些十字教故事自修就能明白的。
更不用说开发团队把他们的故乡文化做再转换得出的产品。
很难懂、很难沉浸在其中,甚至搞不懂为什么游戏设计成这样。
就好比跟外国人解释
“为什么打僵尸用墨斗”、“为什么门上面两个人一个又黑又矮,一个又白又高”、
“为什么点香用奇数”、“为什么香炉旁边有两盏灯”、“蕉、李、梨为什么不能拜”、
“桌上那两个红色半月形东西做什么的”、“乩童是什么原理”
疴疴,搞不好土生土长的台湾人都不一定懂了,外国人怎么可能说三句就懂。
这还算简单的东西了,扯到风水、太岁、命盘就更难懂了。
这款游戏很难随着游戏进行代入其中,沉浸在整个游戏剧情当中。
所以才说外国文化要是不熟的话,不要玩这款游戏。
雪上加霜是这款游戏的中文攻略、剧情解析很少,这道门槛又变得更高了。
音乐部分,超级压抑,完美配合游戏气氛,但是可能不是所有人都喜欢。
主打特色的处决系统=没鸟用的东西。
圣物只能放三格,想想你玩银河城游戏,取得爬墙、二段跳、滑铲、冲刺....
等技能,然后强迫你只能放三个,虽然随时都能换,但玩家会被气死。
装备品类似HK的护符,随时都能拆卸但功用都不太强,
然后部分物品说明甚至看不懂在说什么,搞了半天还是不懂有什么效果,也看不出差异。
从攻略看,看起来不少任务集中在后半段,但是我有信心,
就算很认真读对话,还是没把握搞懂这些NPC在做什么。
从攻略地图上要素的丰富程度,这款游戏有不少东西可以解的,
但一是讲话不明不白,二是有些错过就没有了。
建议是开着攻略打这游戏,我自己前三个BOSS先打了羊头圣殇,最后才打焦容圣母,
导致虽非关键但前期很有帮助的NPC任务不能解,气死。
隐藏门也是气死,完全没有可以观察的地方,照着攻略还不一定能开出来有BUG。
技能树除了飞行攻击道具都没什么用,
打BOSS只要会站着A,隔挡、闪,回血,手残硬换血换个一只手的次数也都能过,
因为游戏普攻超弱,强攻击居然接在AAA的最后一下,有打到那一下就够抵前面三下了,
所以只要会站A打的到BOSS就能过关,
所以BOSS战也没什么乐趣。
平常逛地图,小兵都超强扣血超多,所以装备品防御堆满,
针刺陷阱只看得到恶意,没别的东西了,死掉直接回存盘点重跑,干。
最后结论:
别买。
作者: j1551082 (薄荷哈亚铁)   2020-04-20 22:02:00
银河城是什么?你解释了一堆台湾的特色却没有理解人家的特色这样没问题吗?
作者: yaqw (yaqw)   2020-04-20 22:08:00
原po就是讲这种太深入的东西文化不同很难去理解更别说同文化 你要完全理解它的内容都有难度了
楼主: dces6107 (爻文˙疯癫˙卫生股长)   2020-04-20 22:11:00
我完全没解释任何有台湾特色的东西啊?银河城=类银河战士恶魔城游戏。我的意思是,同文化都不一定大家都理解了,面对这种完全异文化的游戏,要去理解对方门槛是很高的,并不容易更别提中文相关的资源非常稀缺,除非你家有神父带你玩这游戏,不然我是不建议你买啦
作者: j1551082 (薄荷哈亚铁)   2020-04-20 22:18:00
我的意思是,你的举例只举出我方正例所以不能理解,应该以完全不能理解的事物去做对比
楼主: dces6107 (爻文˙疯癫˙卫生股长)   2020-04-20 22:24:00
楼上我不太懂你的意思,但我姑且说说,渎神这款游戏的设
作者: yaqw (yaqw)   2020-04-20 22:24:00
你484国文不好
作者: shiyhsien (好人界终身成就奖)   2020-04-20 22:26:00
当年返校也很多老外在玩不是?
楼主: dces6107 (爻文˙疯癫˙卫生股长)   2020-04-20 22:27:00
@yaqw 不然我看不懂j先生的表达,是我理解差还是他表达差,如果是我理解差我就认了,你可以解释的再简单一点
作者: yaqw (yaqw)   2020-04-20 22:29:00
84就太艰深的文化 甚至宗教面的东西本来要理解就有难度了太冷僻造成玩家代入有难度 更别说游戏除了这方面 其他游戏性的问题也不少 要适应野心很大的游戏 可是实际执行出来的结果不是很好
楼主: dces6107 (爻文˙疯癫˙卫生股长)   2020-04-20 22:32:00
@y先生 我讲的跟你讲的不就同样的东西吗?
作者: yaqw (yaqw)   2020-04-20 22:33:00
是阿XDDDD 同样东西没错
楼主: dces6107 (爻文˙疯癫˙卫生股长)   2020-04-20 22:33:00
不然你国文不好是说谁,不是我喔?我没说他设计的不好,不如说这些宗教、美术的设计是他的
作者: yaqw (yaqw)   2020-04-20 22:34:00
ˊ___>ˋ 干嘛要自己跳进来 没在说你 你只是比较早推文而已
楼主: dces6107 (爻文˙疯癫˙卫生股长)   2020-04-20 22:34:00
核心和优点,只是异文化圈的人并不见得有对应的知识能去理解这款游戏好喔 (0.<)b不过除开这点,游戏设计的还是很烂就是了
作者: bearching (Pandora`s Box)   2020-04-20 22:53:00
感谢分享 省了一笔钱
作者: hitsukix (胖胖)   2020-04-20 23:13:00
本来想要买,但心得看越多越不妙就缩了
作者: j1551082 (薄荷哈亚铁)   2020-04-20 23:18:00
大哥,你的前一篇文章.
楼主: dces6107 (爻文˙疯癫˙卫生股长)   2020-04-20 23:19:00
中文心得很少,我是建议不要把这款购入的优先度设太高,甚至不买也无所谓,反正其他还有不少好玩的银河城游戏@j先生 又怎么了,我搞不懂你想说什么
作者: j1551082 (薄荷哈亚铁)   2020-04-20 23:26:00
在购入之前,你应该先问一下有hb月包的人这片好不好玩,我觉得是勉强还不错
楼主: dces6107 (爻文˙疯癫˙卫生股长)   2020-04-20 23:26:00
hb?上哪问?问你吗?我都买了还问?这片就不好玩啊。
作者: j1551082 (薄荷哈亚铁)   2020-04-20 23:30:00
humble bundle 月包转选片第一次就这个,steam也有评价,这里有两个心得,基本上是冷僻神作其实我开游戏的时候就发现,这是一个朝圣之路,当然不好玩啊(摸
楼主: dces6107 (爻文˙疯癫˙卫生股长)   2020-04-20 23:32:00
这样子,学到新东西了谢谢j先生。其实我并不讨厌困难的游戏,蔚蓝山、空洞骑士....但这款游戏我可以说,应该归类在不友善
作者: j1551082 (薄荷哈亚铁)   2020-04-20 23:34:00
玩过黑暗灵魂的话,你会习惯这回事,玩过恶魔恐惧症的话,你会....希望没玩过
楼主: dces6107 (爻文˙疯癫˙卫生股长)   2020-04-20 23:34:00
不过HB好像也不是中文资源阿我觉得玩过黑暗灵魂也不见得会习惯欸虽然我自己没有,但有借朋友的DS玩过而且DS不在横版跳台的守备范围里面阿
作者: loyou (明人)   2020-04-20 23:36:00
这款之前GDQ也有高手现场speed run一样被刺针玩死几次所以真的是为了让你死而死的设计实在不建议
楼主: dces6107 (爻文˙疯癫˙卫生股长)   2020-04-20 23:40:00
针刺的部分,扣一部份血,然后在地图边缘重生不就好了吗这就叫做不友善阿
作者: j1551082 (薄荷哈亚铁)   2020-04-20 23:42:00
其实故事在这部分是故意的,苦痛之旅的关系才这样设计,我刚刚死了两次才发现不会赔钱,所以刚好是ds的设计颠倒,就是要搞玩家
作者: kelvin0004 (NIU)   2020-04-21 00:08:00
是他表达差没错 这款我看到绝大多数心得都是操作手感僵硬 即死陷阱莫名其妙 设计不够优秀的Metroidvania是说在宣传时光看影片就觉得很卡了…拿HK对比很明显
作者: j1551082 (薄荷哈亚铁)   2020-04-21 00:11:00
hk倒是操作很神,却没有这片的艺术气息,真的很可惜
作者: orcaZZC (C)   2020-04-21 00:21:00
玩过hollow knight white palace后,渎神Jondo区的平台真的不算难。
作者: kazushige (千森)   2020-04-21 00:26:00
应该说,渎神难的在于跳跃判定奇怪
楼主: dces6107 (爻文˙疯癫˙卫生股长)   2020-04-21 01:10:00
再怎么说我HK的苦痛也挑战成功了难不难跟友不友善是两回事渎神BUG很多啊,操作也很不流畅
作者: aaron68032 (独孤震)   2020-04-21 06:27:00
个人觉得还算不错耶,还玩到全成就了,没到负评至少有普上我比较嫌游戏时程不够长
作者: chichung (胸肌腹肌三角肌)   2020-04-21 07:49:00
中文机翻所以看不懂剧情连道具说明都翻错 主打处决系统但根本没几只怪有要是能像鬼武者那样反击一闪就好多了
作者: j1551082 (薄荷哈亚铁)   2020-04-21 08:28:00
其实勉强有反击啦,不过不是很好用...
作者: oas (GTr)   2020-04-21 08:35:00
带着期待跟Dead Cells相似的机制跟移动、打击感 结果超级失望
作者: rainkuan9 (Bill)   2020-04-21 10:19:00
这款真的不是很推 今年一月花了十小时破一轮 现在一点印象都没了
作者: wake01 (醒来)   2020-04-21 10:46:00
die next turn
作者: Bigcookie2 (ミン)   2020-04-21 12:58:00
有这么差吗?我觉得不错耶...
作者: mothertime (我超爱傅红雪这变态)   2020-04-21 15:27:00
我是觉得不错,只是节奏不是多数人喜欢的吧他这种缓慢的操作节奏也算是这类游戏里的异数比较讨厌的地方是边缘判定严格跟地形搞人
作者: sfzerox (SSDD)   2020-04-21 16:02:00
美术蛮赞 但是节奏跟跳台判定很严格
作者: chrischow107 (拜拜,我的朋友:))   2020-04-22 11:06:00
这款游戏体验回馈实在不好 玩不太下去 但美术强烈
作者: j1551082 (薄荷哈亚铁)   2020-04-21 06:02:00
银河城是什么?你解释了一堆台湾的特色却没有理解人家的特色这样没问题吗?
作者: yaqw (yaqw)   2020-04-21 06:08:00
原po就是讲这种太深入的东西文化不同很难去理解更别说同文化 你要完全理解它的内容都有难度了
楼主: dces6107 (爻文˙疯癫˙卫生股长)   2020-04-21 06:11:00
我完全没解释任何有台湾特色的东西啊?银河城=类银河战士恶魔城游戏。我的意思是,同文化都不一定大家都理解了,面对这种完全异文化的游戏,要去理解对方门槛是很高的,并不容易更别提中文相关的资源非常稀缺,除非你家有神父带你玩这游戏,不然我是不建议你买啦
作者: j1551082 (薄荷哈亚铁)   2020-04-21 06:18:00
我的意思是,你的举例只举出我方正例所以不能理解,应该以完全不能理解的事物去做对比
楼主: dces6107 (爻文˙疯癫˙卫生股长)   2020-04-21 06:24:00
楼上我不太懂你的意思,但我姑且说说,渎神这款游戏的设
作者: yaqw (yaqw)   2020-04-21 06:24:00
你484国文不好
作者: shiyhsien (好人界终身成就奖)   2020-04-21 06:26:00
当年返校也很多老外在玩不是?
楼主: dces6107 (爻文˙疯癫˙卫生股长)   2020-04-21 06:27:00
@yaqw 不然我看不懂j先生的表达,是我理解差还是他表达差,如果是我理解差我就认了,你可以解释的再简单一点
作者: yaqw (yaqw)   2020-04-21 06:29:00
84就太艰深的文化 甚至宗教面的东西本来要理解就有难度了太冷僻造成玩家代入有难度 更别说游戏除了这方面 其他游戏性的问题也不少 要适应野心很大的游戏 可是实际执行出来的结果不是很好
楼主: dces6107 (爻文˙疯癫˙卫生股长)   2020-04-21 06:32:00
@y先生 我讲的跟你讲的不就同样的东西吗?
作者: yaqw (yaqw)   2020-04-21 06:33:00
是阿XDDDD 同样东西没错
楼主: dces6107 (爻文˙疯癫˙卫生股长)   2020-04-21 06:33:00
不然你国文不好是说谁,不是我喔?我没说他设计的不好,不如说这些宗教、美术的设计是他的
作者: yaqw (yaqw)   2020-04-21 06:34:00
ˊ___>ˋ 干嘛要自己跳进来 没在说你 你只是比较早推文而已
楼主: dces6107 (爻文˙疯癫˙卫生股长)   2020-04-21 06:34:00
核心和优点,只是异文化圈的人并不见得有对应的知识能去理解这款游戏好喔 (0.<)b不过除开这点,游戏设计的还是很烂就是了
作者: bearching (Pandora`s Box)   2020-04-21 06:53:00
感谢分享 省了一笔钱
作者: hitsukix (胖胖)   2020-04-21 07:13:00
本来想要买,但心得看越多越不妙就缩了
作者: j1551082 (薄荷哈亚铁)   2020-04-21 07:18:00
大哥,你的前一篇文章.
楼主: dces6107 (爻文˙疯癫˙卫生股长)   2020-04-21 07:19:00
中文心得很少,我是建议不要把这款购入的优先度设太高,甚至不买也无所谓,反正其他还有不少好玩的银河城游戏@j先生 又怎么了,我搞不懂你想说什么
作者: j1551082 (薄荷哈亚铁)   2020-04-21 07:26:00
在购入之前,你应该先问一下有hb月包的人这片好不好玩,我觉得是勉强还不错
楼主: dces6107 (爻文˙疯癫˙卫生股长)   2020-04-21 07:26:00
hb?上哪问?问你吗?我都买了还问?这片就不好玩啊。
作者: j1551082 (薄荷哈亚铁)   2020-04-21 07:30:00
humble bundle 月包转选片第一次就这个,steam也有评价,这里有两个心得,基本上是冷僻神作其实我开游戏的时候就发现,这是一个朝圣之路,当然不好玩啊(摸
楼主: dces6107 (爻文˙疯癫˙卫生股长)   2020-04-21 07:32:00
这样子,学到新东西了谢谢j先生。其实我并不讨厌困难的游戏,蔚蓝山、空洞骑士....但这款游戏我可以说,应该归类在不友善
作者: j1551082 (薄荷哈亚铁)   2020-04-21 07:34:00
玩过黑暗灵魂的话,你会习惯这回事,玩过恶魔恐惧症的话,你会....希望没玩过
楼主: dces6107 (爻文˙疯癫˙卫生股长)   2020-04-21 07:34:00
不过HB好像也不是中文资源阿我觉得玩过黑暗灵魂也不见得会习惯欸虽然我自己没有,但有借朋友的DS玩过而且DS不在横版跳台的守备范围里面阿
作者: loyou (明人)   2020-04-21 07:36:00
这款之前GDQ也有高手现场speed run一样被刺针玩死几次所以真的是为了让你死而死的设计实在不建议
楼主: dces6107 (爻文˙疯癫˙卫生股长)   2020-04-21 07:40:00
针刺的部分,扣一部份血,然后在地图边缘重生不就好了吗这就叫做不友善阿
作者: j1551082 (薄荷哈亚铁)   2020-04-21 07:42:00
其实故事在这部分是故意的,苦痛之旅的关系才这样设计,我刚刚死了两次才发现不会赔钱,所以刚好是ds的设计颠倒,就是要搞玩家
作者: kelvin0004 (NIU)   2020-04-21 08:08:00
是他表达差没错 这款我看到绝大多数心得都是操作手感僵硬 即死陷阱莫名其妙 设计不够优秀的Metroidvania是说在宣传时光看影片就觉得很卡了…拿HK对比很明显
作者: j1551082 (薄荷哈亚铁)   2020-04-21 08:11:00
hk倒是操作很神,却没有这片的艺术气息,真的很可惜
作者: orcaZZC (C)   2020-04-21 08:21:00
玩过hollow knight white palace后,渎神Jondo区的平台真的不算难。
作者: kazushige (千森)   2020-04-21 08:26:00
应该说,渎神难的在于跳跃判定奇怪
楼主: dces6107 (爻文˙疯癫˙卫生股长)   2020-04-21 09:10:00
再怎么说我HK的苦痛也挑战成功了难不难跟友不友善是两回事渎神BUG很多啊,操作也很不流畅
作者: aaron68032 (独孤震)   2020-04-21 14:27:00
个人觉得还算不错耶,还玩到全成就了,没到负评至少有普上我比较嫌游戏时程不够长
作者: chichung (胸肌腹肌三角肌)   2020-04-21 15:49:00
中文机翻所以看不懂剧情连道具说明都翻错 主打处决系统但根本没几只怪有要是能像鬼武者那样反击一闪就好多了
作者: j1551082 (薄荷哈亚铁)   2020-04-21 16:28:00
其实勉强有反击啦,不过不是很好用...
作者: oas (GTr)   2020-04-21 16:35:00
带着期待跟Dead Cells相似的机制跟移动、打击感 结果超级失望
作者: rainkuan9 (Bill)   2020-04-21 18:19:00
这款真的不是很推 今年一月花了十小时破一轮 现在一点印象都没了
作者: wake01 (醒来)   2020-04-21 18:46:00
die next turn
作者: Bigcookie2 (ミン)   2020-04-21 20:58:00
有这么差吗?我觉得不错耶...
作者: mothertime (我超爱傅红雪这变态)   2020-04-21 23:27:00
我是觉得不错,只是节奏不是多数人喜欢的吧他这种缓慢的操作节奏也算是这类游戏里的异数比较讨厌的地方是边缘判定严格跟地形搞人
作者: sfzerox (SSDD)   2020-04-22 00:02:00
美术蛮赞 但是节奏跟跳台判定很严格
作者: chrischow107 (拜拜,我的朋友:))   2020-04-22 19:06:00
这款游戏体验回馈实在不好 玩不太下去 但美术强烈

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com