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回顾过去,展望未来
新卡草图 (这不是4/1发的)
蜜拉娜
就黑色英雄而言,蜜拉娜的能力值算是标准的 (整体能力值已调整至原版
游戏的 60% 左右)
飞跃带给她极佳的机动性,用于防守和进攻皆宜。 你可自行选择落地的位
置,因此能为特定单位增幅,发出致命的一击
月神之箭是她的专属卡牌,功能多样且威力强大 (老实说,现阶段可能有
点过强)
冥魂大帝
以绿色英雄而言,冥魂大帝看来很脆弱,但他仗着固有的免死护盾,却是整
个游戏中存活率最高的单位
因为有重生,所有在冥魂大地兵线上击杀他的敌人都会很难受
冥火爆击造成的腐朽与恢复的效果类似,不过是相反的。 除非某英雄受到
治疗,否则通常两轮后就会死亡
黏性贪魔
由于游戏中的移动量增加,像这小家伙一样的廉价挡箭牌真的能打乱对手的
计画!
变体小精灵
你应该也猜到了,这个单位超爆笑的
它会复制被动跟主动两种技能吗? 当然囉!
巨将投手食人魔
这是少数几个能力值很强的蓝色小兵
弹射会将英雄召回,在下一回合才会部署,或让小兵返回手牌
你要小心,别弹射部署效果强大的单位
羊刀
可爱到你几乎会在击杀敌人后感到不好意思
深入探索部署
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游戏板配置
游戏板仍然有 3 条兵线,但每条兵线只有刚好 5 个字段。 字段的位置是
固定的,因此在兵线任一端添加单位并不会改变任何单位的位置。 如果兵
线已满或受阻,在既有单位上部署有一些规则要遵守,这在文末处将会说
明。
https://i.imgur.com/tQXYFdQ.png
兵线部属
在每回合之前,一名近战小兵被部署到每条兵线最左边的可用位置。
第一回合英雄部署
在第一回合中,英雄部署分为三个阶段。
第 1 步,中路 - 双方玩家在自己的前三名英雄中选择一名, 并可选择将
英雄部属至兵线三个中间位置中的一个。 英雄和他们的部署位置会同时亮
出。
我们希望树精能够活过几个回合,以便在兵线中累积小兵优势。 如果把树
精放在劣势线上,会成为诱人的目标,让我们有机会在中路势不可挡。 树
精的被动灵气可以从中间位置影响整条兵线,因此对手可能会因此在正中间
采取反制手段。 根据对手部署的位置,我们可以碰碰运气。
第二步:劣势线 - 双方玩家选择第二名英雄(一位玩家部署至第一兵线,
另一位部署至第三兵线)。 英雄和他们的部署位置会同时亮出。 由于敌人
能在完全了解局面的情况下采取行动,因此这是最容易受到攻击的英雄。
但无论冥魂大帝对上其中任何一名敌人,我们都无需担心, 因此我们能安
心将他置于劣势路上。 钢背兽由于可以利用针刺扫射免费获得小兵击杀,
因此很适合打在任何兵线的第二个位置上。 他很能承受攻击,因此我们也
预期对手现在会打出这张牌。
第三步:优势路 – 玩家现在将自己最后一名英雄部署至优势路(对手上一
回合部署过的兵线)上。 你现在拥有目前战局的所有资讯,因此能将最后
一名英雄部署至三个可选位置中最有利的位置。
蜜拉娜是个放入优势路的好选择,可以让她的月神之箭处于有利的位置,并
让她不至于被击杀。 由于我们先前部署了赏金猎人,因此我们保证可以利
用他的追踪术技能。 希望我们能拿到一些能挽救他的卡牌,但这样的交易
我们也能接受
后续回合英雄部署
第二及第三回合,你仍有额外一名英雄,以及任何从泉源回到手上的英雄可
以部署。 往后的部署阶段便不再限制放置英雄的位置。
其它放置规则
将一名英雄部署于另一名之上时,会将前一名英雄弹走,下一轮次才能部署
在小兵之上部署英雄,将摧毁小兵
打出小兵牌时,可选择确切要部署至兵线上哪一个位置
在单位上打出小兵牌,将摧毁该单位
另注
防具与游戏主程式的运作方式不同
塔生命值取决于游戏模式