Re: [问题] 请问战锤2吸血鬼海盗的玩法?

楼主: Georgeliu (开始混日子)   2020-04-14 19:53:26
※ 引述《chuckni (SHOUGUN)》之铭言:
: 之前一直都只玩秩序阵营,最近突然想玩玩钢弹和传说中的机蟹化所以开了一局漩涡的恐惧舰队想研究一下机制。
: 目前遇到几个疑问:
: 1.因为漩涡仪式跟你无关所以其实意外很自由,这样的话比较推荐神鬼奇航模式单舰到底还是多搞海盗湾?有没有推荐比较优的开局方向,恐惧舰队感觉好像单舰到底也没什么问题。
会推荐主领主 + 四个可以靠研发花恶名点解锁的舰长为主,
因为这5只领主都能够造船,等于是把城市带着走的意思,
而且这额外的4支领主都没有忠诚度问题,完全不用担心会叛变。
这五只领主的“船只”都会推荐优先盖下面这两个:
1. 船长舱,务必第一优先弄到5级。
因为五级的效果非常多,包括增加船只成长数值、
增加吸血鬼船长上限、减少军队维持费以及增加征兵格数等,
2. 轮舵,轮舵升满5级可以再减少15%军队维持费。
之后再把“砲口”、“船舱”升满,可以增加枪砲尸妖以及哀灵祟鬼的征募上限,
剩下的就凭个人喜好去盖即可。
: 2.海盗主收入是靠宝藏点吗还是打砸抢就好了?目前看了一下海盗经济建筑基数蛮可拨的。
海盗主要靠战斗赚钱,尤其是海上的各种残骸,
打越多钱就越多,至于建筑物赚的钱只要努力维持每回合别便负数即可。
另外由于吸血鬼海盗几乎很难跟人贸易,
所以各种贸易资源看情况不一定要盖,除非是金矿这种盖下去有钱的,
不然把建筑格拿去盖肉市还比较值得。
: 3.前中期推荐扛线兵种?我不确定我要继续用烂烂的水手还是靠肥肥怪物步兵,目前还没法生深海护卫,后期倒是蛮明确的要满编钢弹螃蟹大砲,吸血鬼海岸有哪些高性价比的单位推荐的?空军如何?
前期就是最烂的垃圾甲板水手或枪械队拿来当砲灰,
有二级远程产兵建筑物后可以换成枪械队(炸弹)来当砲灰,
枪械队(炸弹)搭配枪械队(手枪),然后再加上加农砲与臼砲应该就很吃的开了。
后期的话能造船的那5只领主因为有减少维持费的关系,
可以搞冥骸或腐烂利维坦阵。
普通的海盗领主就继续用中期的那个阵容既好。
我个人实际玩的感觉是,枪械队(炸弹)“撑线”的效果会比深海护卫好,
因为炸弹的迟滞效果真的很强。
: 4.中立海盗靠背强,还有遇到带了猛玛的诺斯卡和风琴砲屠夫的矮人,完全打不赢,不知道要不要加减刷排名还是先跑主线任务?
初期大概只有禁忌海岸小子与皇家港海盗比较好打,有臼砲就能去跟他们输赢。
灰点凿船者跟狂浪海湾突袭者至少要有加农砲跟枪械队(炸弹)才比较好打,
剩下的海盗除非是很上手的老玩家,不然会建议等有冥骸后再去挑战。
: 5.尸坑好像跟吸血鬼机制不太一样,海盗有必要特别堆尸吗?感觉尸坑拉人的作用比较像佣兵紧急救命用的。
基本的机制一样。
对吸血鬼海盗来说,初期要靠驱役亡灵来维持续战力,
因为初期海盗兵真的很弱,甲板水手皮薄、枪械队射程短杀伤力低,
所以一场打下来灭个3-4个单位很正常,所以得靠驱役亡灵来持续补充兵力。
要等科技研发出来后才会有坦度与杀伤力。
另外中后期救火其实靠有船的领主就行了,举例:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2060672220
伯爵生产冥骸最低只需要1回合然后一次可以至少征募15个单位,
而且只要进入驻扎状态就能雇用军队,还不用特地回城,
驱役亡灵真的比不上阿。
作者: chuckni (SHOUGUN)   2020-04-14 21:21:00
感恩,确实船要怎么盖之前也想了半天,船的发展长好慢只看效果又不太确定先盖哪个有用
作者: gamham (メリアかわいいよメリア!)   2020-04-15 08:33:00
我觉得自爆肥肥很好用,基本1换1,用的好换3都有可能,能换到对方的高级兵种(剑圣之类),战局马上一面倒
作者: cado0824 (shannonhuang)   2020-04-15 20:36:00
前期自爆是输出主力

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