楼主:
loimlo (lo)
2020-04-07 16:29:04Doom Eternal在Google Stadia上架,Eurogamer测试整理如下:
1.画质
XBOX ONE X分辨率3200x1800
Google Stadia分辨率3200x1800
Google Stadia发表会时强调的效能远胜现在的游戏主机,目前
来说Stadia版本的游戏画质都是劣于或打平XBOX,看来这强大
效能仅存简报ppt上,真实世界人类无福享受
2.输入延迟
Google Stadia输入延迟比XBOX ONE X来的更慢79~100ms,
游戏输入慢到无法直接瞄准怪物射击,玩家变成预估怪物走到那里
先提前射击。
引用Reddit讨论串G铁粉言论
"I didn't notice the input lag at all, at first. Then one of my
buddies who owns an XBone pointed it out to me. Showed how clicking
the right stick all the way to the right and listening for it, you
could clearly hear the click before it began to move. Now I notice it.
Don't get me wrong, it's SUPER fun but for me the input lag is absolutely
perceivable now that it was pointed out to me. I'm still having a good
time, though."
G铁粉按下手把右类比轴耳朵听到类比轴发出声音后,萤幕人物才会开始动作。
G铁粉表示有输入延迟还是超好玩。G粉表示我就爱Stadia?
资料来源 Eurogamer、Reddit Stadia讨论串
https://reurl.cc/NjAWgn
https://reurl.cc/rxDe2N
大概要直接在机房旁玩才能远胜家机下一代主机出来大概要要机房里面了
作者: Ceferino (麦茶多多) 2020-04-07 16:36:00
Google太让人失望,他应该要预判玩家输入
而且那个输入延迟太高了,玩竞技类或高速反应游戏直接被屌打
作者:
ab4daa (nooooooooooooooooooo)
2020-04-07 16:44:00可怜哪
作者: seantseng200 2020-04-07 16:47:00
等geforce now吧
PS 5预计售价也才1.5万,一台主机寿命至少有5年,平均一年花3000元而已。游戏串流说实在,就是个浪费频宽的噱头。
作者:
loadingN (sarsaparilla)
2020-04-07 16:53:00这个延迟...
之后看看MS的XCloud再说吧,之前XCloud的测试是说压在100ms下,比Stadia好很多
作者:
polo2k 2020-04-07 17:16:00影片9分多的RT键射击测试 那延迟也太惨
作者: Ten9 2020-04-07 17:37:00
预判怪物走哪里 人人都可以用墓志铭
射击、动作、即时战略应该都没办法吧 策略或战棋回合及RPG或许有机会
作者:
ssarc (ftb)
2020-04-07 17:57:00他要不要考虑不要那么吃即时运算的游戏啊?例如ADV,策略,小游戏之类的
作者:
tindy (tindy)
2020-04-07 18:01:00策略,小游戏,这些烂电脑就能玩了阿
作者:
guogu 2020-04-07 18:05:00当初说画质多高又多高 正式出之后被发现是低解析直接放大然后GOOGLE的回应一副都是游戏厂商的问题
不看好这技术最主要就是网络延迟 这东西算物理限制很多动作游戏你差个100ms 200ms玩起来感觉就很差fps就不用说了 50ms的差距就是你死还是对方死的差别...
作者:
guogu 2020-04-07 18:08:00100ms相当于6帧耶真的很不行第一次玩LOL是连美服玩就是100ms上下玩到快吐血
扣掉要吃反应的动作/射击要素游戏 还剩多少游戏能玩....我查了一下2019 best seller前十名...没一个是这种的
作者: xxxzxcvb (阿........) 2020-04-07 18:21:00
steam流串延迟还比较好
感觉会是未来趋势,只是Stadia大概要成为先烈了
作者:
BDrip (蓝光~)
2020-04-07 18:30:00大概得把云端架在ISP各区机房 体验才会最好
作者: saisai34 2020-04-07 18:45:00
google太超前时代了 网络速度还没跟上 等5G吧
作者: dlshao (Mashiro) 2020-04-07 18:46:00
只能玩不吃反应的游戏吧竞技类直接忽略
作者:
guogu 2020-04-07 18:52:00哈哈又在5G stadia是吃行动网络的逆?
作者:
k0127 (白色企鹅)
2020-04-07 19:07:00starlink跨大西洋预计的延迟也有40ms现在云端游戏除非你家在主机旁 不然别想了
作者:
ODFans (åªç™¼ä¸è‚¯æ–‡)
2020-04-07 19:31:00比较能玩像是XCom 神谕 杀戮尖塔这种不吃迅速操作的游戏
作者:
b852258 (Lion)
2020-04-07 19:33:00该说不意外吗...
作者:
ccode (废柴)
2020-04-07 19:37:00这个瓶颈完全不意外
卡牌桌游策略模拟养成回合文字冒险...还有啥可以玩?主流的车枪球动作即时类都GG了
作者:
chocopie (好吃的巧克力派 :))
2020-04-07 19:47:00拿来玩AVG绰绰有余,可是有作品吗?
作者:
jim8596 (休刊是童年的回忆)
2020-04-07 19:53:00这延迟跟美军开无人机炸平民有得拼
作者:
Ten6666 (JustWatch)
2020-04-07 20:34:00完全不意外阿 刚开始就讲得太美好了
作者:
jimmylily (jimmylily)
2020-04-07 21:06:00这要看未来有没有机会变好吧,现在一定是白老鼠
作者: KOKOLALAMA 2020-04-07 21:26:00
预判不就是大家要变新人类??
作者:
qscgg (QSC)
2020-04-07 21:34:00需要预判是特色,感激一下好吗连萤幕反应速度都斤斤计较的时代,你弄个100ms延迟的连线是要卖鬼喔
未来....Stadia的人都不敢保证会有未来了 XDDD
作者:
Koibito (恋人)
2020-04-07 22:44:00应该是叫好不叫座,看看这波WFH网络频宽被吃掉多少
作者: IAMVERYLONG 2020-04-07 22:50:00
那怪物会不会预判我的预判 怕
作者:
lanstype (lanstype)
2020-04-07 23:09:00就很矛盾啊 会想玩的大作通常不能严重延迟 不在意延迟的游戏又不需要stadia 总之这构想对人类还太早了
作者: charlie00238 (掐理) 2020-04-07 23:10:00
没见闻色还没办法玩
作者:
ssarc (ftb)
2020-04-08 01:27:00你看这次欧洲网络要集体降速降画质就知道现在要玩即时云端游戏还早的勒,各地网络建设不一就是致命伤
作者:
cevs (cevs)
2020-04-08 07:10:00期待 好屌!
作者:
deray (Deray)
2020-04-08 11:18:00垃圾串流平台
作者:
shcjosh (来吧!都来吧!)
2020-04-08 13:07:00其实这个价格我倒不如自己在家架parsec+moonlight
作者:
tsairay (火の红宝石)
2020-04-08 13:26:00G铁粉...搞不好是公关人员wwww
在GS练习预判 实际用PC打马上变神人 GOOGLE用心良苦