※ 引述《bilisi (曜竹)》之铭言:
: 大家好,买了Dominions 5,
: 在创建伪神时想修改点数,
: 使用CE很轻松地就找到那个点数的位置,
: 但是修改数字无效,请问有人知道要如何修改吗?(已将游戏内的作弊防护关掉)
: 另外有人有办法分享汉化的档案吗?
: 在网络上找只有对岸有提供档案,然后都放在百度网盘,所以无法下载,
: 虽买这款游戏前已经有打算硬啃英文,
: 只是如果有办法汉化那是更好不过了,毕竟可以节省一些游戏时间,
: 在此一并请求看有无好心的版友能够帮忙,谢谢!
游戏主画面,
点选 Tool & Manuals,
然后点选最下面的 Open User Data Directory ,
之后点选mods资料夹,
如果没有mods资料夹,请创一个以mods为名的资料夹,
在mods资料夹创立一个txt档,
设定好自己想要的神,
另存新档,档案类型txt改成dm,
如果不知道怎么改神,下面是范本各项简单说明,最下面虚线内则是范本,
#modname mod的名字
#description mod的描述
#selectmonster 要改的神的代码,可从Dom5 Mod Inspector找,
连结https://larzm42.github.io/dom5inspector/
进入网页后,左上点选Unit,
然后all units改成Pretenders,就可以看到所有的神,
鼠标移到你要的神或直接点选会显示该神的资料表 ,
再把鼠标移到资料表Unit name那栏(白字黑背景),
会显示unit id:xx,
例如绿龙(dragon)会显示unit id:266
注意,有些神虽然同名,但是代码不一样,
例如冰龙、火龙、绿龙的unit name都是Dragon,
但是冰龙代码265,火龙216,绿龙266。
#magicskill 0-7就是各系魔法,10可以让你不消耗点数点魔法点到10
以范本绿龙神为例,因为全系魔法10,所以创造绿龙神时,
可以不消耗点数把全魔法点到10,
而且虽然还是会显示选新一系魔法要消耗80点,
但实际上选新一系魔法却不会消耗点数。
#gcost 选择绿龙神所需要的design points为0,
也就是说一个Awake的绿龙神会有425点design point,
旁边没改过的冰龙,光是选择就要260点design point,
只剩165点design point可以点其他东西。
#selectnation 国家代码,可从Dominions 5 Modding Manual找
连结http://www.illwinter.com/dom5/modmanual.html
注意,同个国家在不同时期,代码是不一样的,
例如,Ulm的代码在Early、Middle、Late分别是7、49、84。
#fireblessbonus 火系bless points额外增加9点(最多只能额外+9点),
火系魔法点到10就有19点bless point可以选择火系bless effect,
下面范本的#airblessbonus到#bloodblessbonus也是一样,
但是注意,依然没办法effect全选,
因为有些effect需要的bless point比较多,
但是这个改法一系bless point最多19点。
#woundfend 看Dominions 5 Modding Manual是说数字大比较不会受伤,
但实际效果我没试过。
#diseaseres 同上,说数字大比较不会生病,但个人不清楚实际效果。