话说四代地点出现狂尸鬼的比例是不是高到令人发指啊!
之前玩NV,狂尸鬼基本只出现在高辐射背景的场所,
像火箭发射场、试验场,探照灯营地……基本只要避开这些地方就不太会遇到。
但四代只要是阴暗地,几乎都会有狂尸鬼。重点这代狂尸鬼移动模式又特别机车。
像我走狙击流,有时没注意被近身,就只能切霰弹枪或刀剑乱打。
是不会有生命危险,但就一句话,恶心!打法还特别不体面。
单挑完死爪,可能还会有种大难不死的感觉。但打完狂尸鬼就只有恶心。
最近在跑远港,有个去崖边大饭店地下避难所当侦探的脑死任务。
习惯性先大略查了一下背景,嗯,是帮机器人找出真凶。
几台机器人而已,反正机械大师都破关了,没在怕的。
靠近饭店就听见里头悠扬的钢琴音乐(Mussorgsky的Méditation)
还在想,果然是上流社会聚集的避难所啊。
结果一进饭店大厅,光线阴暗,PA显示仪上根本满满的狂尸鬼。
有发光种,有膨胀种,还有体型像猩猩的焦黑种。
结果领路的巧手完全摆烂视而不见,幸好我有带岛上的一星猎人朗费罗——
一回头,老头竟然不见了。<囧>只好硬著头皮开无限霰弹一路杀到地下入口。
这趟任务跟我想的完全不一样啊。
什么去国家公园露营地帮表哥报仇啊、去皮革工厂拿工具设备,
这种一看就是僵尸的任务我都压着不做,先跑机器人。
结果在饭店遇到的僵尸数量比上面几个任务加起来还多(怒)
岛上有个伊登梅朵斯电影院,地形格局跟联邦的星光电影院有87%像。
我开着PA的喷气背包,三两步飞上小卖部楼上侧翼,准备无痛狙杀看露天电影的僵尸。
一时忘了旁边有个门通往楼下,幸好我有一星猎人朗费罗在门边挡着——
老头大概挡了十秒左右……
然后我又进入开着无限霰弹的循环,像打会飞的蟑螂一样乱打完了。
说到PA,我穿它主要倒不是贪图防御,而是喷气背包真的太好用了。
每到一个地方就是先找制高点,搭配显示敌人的部件,简直就是为狙击流量身打造。