Re: [心得] 边缘禁地3 DLC 1、2 心得

楼主: EVA96 (键盘亲卫队)   2020-04-04 22:49:51
上一篇心得大约涵盖去年9月发售到11月间 我的游戏体验
现在补一下最近的游戏更新内容以及DLC剧情、游戏体验
之前提过三代最大的问题是拿半成品当付费公测,且开放人物等级上限如同挤牙膏。
如等级53到等级57之间间隔太短,花费大量时间心血刷装,等一开放等级上限又要重刷。
先前二代的作法是50→61→72→OP8→80
即使要重刷装备,因为间隔拉长,加上技能点数一次增加11点,可变化性更大。
虽然预期三代会开放等级上限,但没有想到会变成3等、4等慢慢挤。
不过面对这个最大的隐忧,Gearbox改用手游、网游期间限定活动的方式来弥补
比如:在上周是贩卖机会贩卖传奇物品、甚至是职业模组,让玩家可以轻易取得基础装备。
这周是增加拉霸机出现传奇装备的机率。
再来则是调高特定关卡的装备掉落机率,鼓励玩家多多参与活动。
而装备跟技能平衡,先前神枪一夜之间变废枪的现象已经比较少见。
甚至把调整一些旧有装备的强度,让玩家农庄的过程更为顺利。
一如以往的,如同二代会把OP装备放在DLC,有些是世界掉落的传奇物品,有些则是
透过完成剧情附赠的任务装备。
加上三代在枪枝设计、打击感都还是借由二代的基础,并且更胜一筹。
原先漫无目的的农装,农装以后被Hotfix削弱的挫折感已经没有那么严重。
透过等级开放、DLC新装备,及原有装备的平衡,让四个职业面对高难度敌人、关卡
都还有一定的应对能力。
之前有一阵子是某职业被削弱后,剩下一两个职业的玩法较能在高难度生存
但是因为主线剧情并不优秀,且游戏过程过于冗长,根本不太想练新角色。
目前的游戏环境,配合活动来农装,我觉得还是好玩的。
加上DLC装备掉落率非常高,不用太长的游戏时间仍可以取得中上的装备。
但因为三代枪枝配件、词缀、受膏能力又比二代复杂多样,要打到顶级装备
还是非常困难。
不过这个游戏存盘并非储存在线上,主机跟PC应该都可以透过备份存盘的方式来复制装备
但目前中文地区游戏人数比去年九月发售少很多,要找到交易对象可能没这么容易。
可能还是要透过各种的游戏群组。
目前我对游戏的体验以及经营方式还是偏正向的。
不过目前两个DLC还是可以看出一些问题:
先前二代的前两个DLC分别是
Captain Scarlett and Her Pirate's Booty
Mr. Torgue's Campaign of Carnage
这两个DLC
在游戏内除了带来更多的装备外、还有可供重复挑战的BOSS、完善的剧情以及有加入部分
的新玩法,如用水晶、代币来换取装备的机制。
但三代目前的DLC除了新装备外,没有可供重复挑战的Raid Boss,也没有加入新的玩法
且因为近年来的游戏在剧情表现、动画的演出、运镜手法都有了重大突破。
三代的支线任务维持二代的手法,只靠人物、场景、对白来演出,且玩家没有什么抉择
上的取舍与差异,光靠剧本、台词要让玩家体验、享受剧情,实在有点困难。
(出了一堆SKIN跟头像让玩家换装,多几段即时运算的动画让玩家有更多带入感
有这么困难吗?)
我觉得前面两个DLC还可以,如果后面两个DLC维持一样的手法,就比较糟糕。
目前三代游戏可以提供玩家挑战的Raid Boss只有马力万副本的不败者沃坦。
二代在发售至第二个dlc时,至少有四个Raid Boss可以挑战,且攻略方法都不尽相同。
下一个免费更新的副本也许会有Raid Boss可以挑战,但我觉得头目跟二代比起来
还是少了一点设计感。
DLC2用了克苏鲁神话作为背景,配合诡异的邪教敌人、不寻常的居民,以及场景的
巨大触手,我原先期待假如没有Raid Boss可以打,但至少剧情Boss应该是可以满足我的
巨大Boss,但结果也让我失望。
发售前就有攻略巨大boss的影片,也有留下场景,不过一直到现在都半年了
还是没有开放。
https://www.youtube.com/watch?v=8xM0JVT6cPE
目前看来,三代的头目设计还是比二代逊色一些。
另一个值得一提的缺陷是地图设计
二代中的地图大小刚好,且动线设计得宜,不能随时随地传送,但透过地图的设计
就算要重复跑图也不会失去新鲜感。
但三代可以随时传送,但地图比例设计不佳,大型地图跑起来非常厌烦。
且地图虽大,但没有相对应的内容也是令人觉得空虚。
加上二代是把地图内的隐藏宝箱、收集品当成是额外奖励,不去找也没有关系。
让人很直觉地知道往哪里走可以完成任务。
但三代地图广大之外,还把一些内容加入地图中,本传的泰风ECHO、刺杀与狩猎目标
泰风弄到最后跟主线剧情息息相关,刺杀跟狩猎目标则是会绑特定物品掉落
变成地图很大很烦,但用了很糟的方式强迫你去跑图。
DLC并没有解决这个自以为有趣的问题,甚至有一点变本加厉。
对于目前两个DLC的评价
我个人认为剧本比本传好,但称不上出色,但支线剧情我觉得并不有趣
游戏体验佳,主线流程设计得宜,但游戏内容称不上丰富。
当然啦
你说刷宝游戏别太在意剧情跟设定,作为一个刷宝游戏,目前边缘禁地仍是有趣且无可取
代的。
但是二代除了剧情极佳外,又更丰富且立体化地承接孤独星球上的疯狂世界观。
给人极佳的沉浸感,且背景设定是十分令人着迷的。
三代目前没有继承这个优点,且把本传留下来的剧情缺陷延续到了DLC。
基于以上体验,我对于后续的DLC3、DLC4,期待感还是有一些下降的。
作者: dogbydog (神秘兮兮神经病)   2020-04-04 23:43:00
可惜 那游戏性根据情应该会比外传好吧?
作者: ttping (ttping)   2020-04-04 23:54:00
我觉得前传比三代剧情好很多..
作者: quaketw (O_O)   2020-04-05 00:18:00
同步上面打错字orz
作者: Nysw (Ny)   2020-04-05 00:28:00
三代玩起来没有以前那么有感觉
作者: KYLAT (凯拉特)   2020-04-05 00:34:00
系列剧情最棒的是Tales from the Borderlands,虽然就只是纯粹看故事而已,但也是系列正史目前听说DLC4会让疯子Krieg回归,本传能够找到他的录音Echo
作者: biglafu (哥吉拉弗)   2020-04-05 02:05:00
PEROPERO
作者: glion (Weison)   2020-04-05 03:36:00
机械萝莉回归还是蛮开心的,变得很漂亮了
作者: st11 (G HAN)   2020-04-05 08:57:00
pre-sequel如果多出几个dlc应该会很多.东西太少了
作者: SecondRun (雨夜琴声)   2020-04-05 12:00:00
前传没中文就输到脱裤了 看不懂R
作者: vvanch (理性的狂野)   2020-04-05 18:16:00
前传就是卖不好 就早早连工作室一起收掉了
作者: collie303 (RP)   2020-04-05 18:47:00
二代玩疯子真的很过瘾 砍砍砍变回来残血再来一次
作者: palewalker (null)   2020-04-06 12:36:00
三代如果玩zane的,我觉得评价还要往下跌一点。赌场dlc变成必刷,深层天赋点的投报率低。三系点到中层的强度反而比专精还强。
楼主: EVA96 (键盘亲卫队)   2020-04-06 22:51:00
想到要跑主线真的懒得练新角色Gearbox又说不会出新职业 真的搞毛二代疯子真的算是很棒的新职业
作者: CSSun (CSSun)   2020-04-08 08:07:00
嗯,所以到底该不该买呢?目前只有本体
作者: tsukasaxx (香瓜百分百)   2020-04-08 11:26:00
感谢心得 但我还是要等年底再买~

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com