个人对于游戏类型没特别偏好,
不管是日式RPG, ARPG, FPS, TPS, DOTA, Diablo like..
只要是好游戏, 都会去买来玩.
但是感觉不管是什么类型游戏,
目前都已经走到一定的公式里头里.
不太能激起个人的游戏魂.
不像学生时代刚接触新型游戏的惊艳感,
可以没日没夜的整天泡在游戏里.
所以一直对于VR游戏是抱着厚厚的期望.
很想体验直接进到游戏世界里的感觉.
从一开始VR始祖HTV VIVE开卖就入手,
但到现在还是没有遇到真正可以让人有完美游戏体验的VR作品
目前VR游戏类型都是实验性质或是摆明捞了就跑的小品.
游戏里的建模贴图材质,有些根本就是平面的.
像是把家具贴成壁纸一样的,
贴图品质不佳, 画质不好沉浸感不足, bug多, 流程太短.
是目前VR游戏的通病.
直到ALYX出现...
因为怕跟B社的两款VR游戏一样, 雷声打雨点小.
所以一开始并没有预购.想先观望一下.
直到3/24游戏正式发行之后马上出现95%的大量好评.
所以好不犹豫的就下手买了.
接下来就是实际游玩的心得:
第一个感想就是这个游戏已经非常符合个人想直接进到游戏世界的想法了.
所有的画面非常的真实立体, 然后物品大多可以互动.
就好像东西跟怪物就真的在你前面一样.
也因为这样,所以刚开始面对怪物的压力很大.
像是猎头蟹直接飞过来真的会有闪尿的感觉.
再来移动方面, 尝试过1.传送 2.瞬移跟3.连续的移动方式
3.的方式还是很晕, 1.的话又太跳tone,
目前2是最好的游戏体验方式.
实际大概一个小时就非常能适应. 也不会有晕的感觉.
操作方面很直觉,配上重力手套可以减少不必要的移动.
更换武器,拿取道具都有针对VR环境设计过.
所以很容易就上手.
另外在战斗方面.目前只拿到手枪跟散弹枪.
这游戏据说只有远程武器,
因为官方说法是近战在目前VR设备下很难做到真正的打击感.
所以直接就放弃近战武器的战斗方式了.
但是就算只有远程,换弹都是手动.
要退弹夹,拿弹夹,上弹夹,上膛.
所以面对一堆怪还是会手忙脚乱.
简单总结,目前这款游戏在VR游戏上已经改进
以往VR游戏常见的缺点.
对于VR游戏来说算是很良好的体验.
已有VR设备,又不排斥恐怖游戏的可以直接入手
若是V社接下来的两款VR游戏有同样的品质
对于想尝试跟平面游戏不一样游戏体验的人.
买一套VR设备来玩也是值得的投资.