Re: [新闻] 宽宏大量?G胖对Epic平台说欢迎,但对Apple超不爽!

楼主: zzahoward (Cheshire Cat)   2020-03-25 15:13:29
这个议题其实Geforece Now就突显出来平台之间的矛盾问题了XDDDD
在Activision Blizzard和Bethesda退出GFN之后
当然网络上多数玩家的风向是偏向这些开发商就是死要钱
接着Hinterland Studio居然也发难了,后面2K也退出了
当然Apple有针对性的意味存在,没办法Steam是个很大的平台
某些方面来说是潜在竞争者
没办法,当年某艺人真的是真知灼见,现在"大平台~~~~~~~~~~~~"就是一块肥肉
Google想做平台、M$想做平台难保哪一天Apple并了某家游戏公司也开始搞平台
因为平台毛利就是高阿,你有server、你有云端服务、你有技术
干嘛把平台这门生意白白送给别人
Steam今天把所有功能整合到一个app上其实就算是采线了
假如你是一个小公司其实Apple大概也就算了,但你这么大的一家公司Apple不会放过
就像为什么GFN会被这些publisher退出?
阿就因为他司马昭之心就是要搞平台阿
GFN的设计是你要先登入GFN选游戏,才Link到Steam/Epic登入
只做VM毛利低成这样怎么行呢? 老黄可是天下第一刀客,去赚你那蝇头小利?
所以各大发行商、游戏公司、平台商早就在这个战场打得火热了
更冷门的像是Razer、Asus、Logitech之类的原本自己也想搞呢
消费者的想法当然很简单,方便就好
商人可是要捍卫自己的地盘不被吃豆腐呢
※ 引述《ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)》之铭言:
: ※ 引述《wizardfizban (疯法师)》之铭言:
: : 想不到还在讨论。 XD
: : 提供一下相关资讯好了。
: : 推 ab4daa: 所以现在steam上的游戏内购金流会经过steam吗? 03/25 09:06
: : Apple 和 Steam 那事的争议是在于:
: : 那阵子正流行远端连线操作,所以Steam也推出了 Steam Link,你可以使用这个app远端
: : 连线到你的电脑上操作使用Steam。
: : 所以你能用iPhone等设备远端连线你的电脑开Steam玩游戏,也能远端打开Steam付费买东
: : 西。
: : 然后Apple说这样不行,违反业务冲突。玩家远端连线消费的钱必须也给Apple抽成才行。
: : Valve那时有说这只是远端连线使用而已,但Apple不同意。所以最后iOS上的就改成一样
: : 能远端连线玩游戏,但付费功能锁掉了。
: : 而Steam那的例子,我提的是Warframe。这是Steam上热门很久的游戏了。
: : Warframe有自己的官网和自己的付费系统,你在游戏内想付费时会连线到Warfarme自己的
: : 付费系统网页。然后你可以选用Paypal、信用卡、Steam......等管道付费。台湾玩家还
: : 能用MyCard付费。其中只有选Steam这个管道的钱才会经过Steam。另外Warframe也有在
: : Steam上出一些虚宝包可以买。
: : 这就是两者的差异呀!
: 推 guogu: 不知道ios那边长怎样啦,安卓的steam link就只是远端的steam 03/25 10:48
: → guogu: 里面有购买功能是理所当然的事情啊 03/25 10:49
: 推 m21423: 因为是steam自己出的当然要针对啊 03/25 12:09
: 推 BDrip: 对Apple来说 什么自己的电脑 反正没在我的管道消费就BAN 03/25 12:46
: 推 BDrip: 让我想到parsec没有ios版不会是这个原因吧 主打游戏.. 03/25 12:48
: 现在是这样,你还是可以在iOS上买Steam游戏,苹果也不会抽,
: 他只是要你不要做在Steam Link里就好。
: https://i.imgur.com/IPAo2lO.jpg
: https://i.imgur.com/5PRPNko.jpg
: https://i.imgur.com/mkqqgYf.jpg
: 逻辑我也讲了,其实就是玩的跟买的不能在同一只APP的问题。
: 因为苹果本来在“非APP加值服务”的商品就不会抽,
: 实体商品或实体机构的会费、票卷费这种苹果都不会抽。
: 所以在买Steam游戏的那个APP中,你买的是非服务的真实商品,
: 但Steam Link却可以玩游戏,跟APP加值服务的分界很微妙。
: 苹果的条规很多时候死板得很蠢没错啦,
: 但毕竟也是少开特例就能减少有人钻漏洞的可能性就是了。
: 参考资料: (这边的Apple Pay指的是Apple提供不用给App抽成的手机付费功能)
: https://developer.apple.com/design/human-interface-guidelines/apple-pay
: *TIP
: It’s important for app developers to understand the difference between Apple
: Pay and In-App Purchase. Use Apple Pay in your app to sell physical goods
: like groceries, clothing, and appliances; for services such as club
: memberships, hotel reservations, and tickets for events; and for donations.
: Use In-App Purchase in your app to sell virtual goods, such as premium
: content for your app, and subscriptions for digital content.
: ..
: 然后回到Steam Link跟TeamViewer的问题,
: 其实你可以用Steam Link远端游戏->切回桌面->开启桌面版Steam->买游戏。
: 这就跟TeamViewer的原理一样。
: Apple认为的是Steam Link开启的BigPicture模式属于APP的UI,
: 上面买完游戏直接玩,就会回到我上面说的问题所以禁止,是很蠢,但可以绕过。
: 我觉得这跟硬要扒Steam皮没什么关系,就只是一种对他们开发跟抽成条规的坚持,
: 这点坚持很死板,因为我也常常在骂,但真的没有那么不合理。
: P.S 要扯微软的,你要不要问一下微软有没有在Microsoft Store抽成?
: Microsoft Store游戏也是抽30%哦。
: 内购(In-App Purchase)相关规范:
: https://developer.apple.com/in-app-purchase/
: https://developer.apple.com/app-store/review/guidelines/#in-app-purchase
作者: wizardfizban (疯法师)   2020-03-25 15:16:00
我突然想到当初Valve想要搞平台时四处找人帮忙都没人理它 最后咬牙自己做 然后现在成了PC最大平台难得的是服务水准一直都很稳
作者: Korsechi (laus)   2020-03-25 15:21:00
平台人人都想做会做 但普遍平台内提供的服务都很敷衍有的平台就跟那些卖游戏的网站一样 久了没赚头就下去了
作者: w520670 (歐德王)   2020-03-25 15:31:00
虽然常抱怨steam功能 但真的用了其他平台才知steam的好
作者: lovinlover (Lovin Lover)   2020-03-25 18:16:00
GoG出了平台平台 想必以后一定赚翻(?)
作者: r85270607 (DooMguy)   2020-03-25 20:12:00
可以学波兰驴 你做平台我就做管平台的平台
作者: reallurker (一个好人)   2020-03-25 20:36:00
现在得有差异化 GOG 跟STEAM分开两端蛮好的
作者: kaj1983   2020-03-25 20:52:00
所有的平台都是肥肉啊,20年前网络泡沫化时就在争平台了慢慢的技术进步让更多可能性发生,每个都抢著开发新的商业模式,后来竞争者多了开始走差异化,都是同样套路在跑有竞争就是好事,越多厂商在分食这块饼,消费者就能捡到越多好处
作者: patrickleeee (派脆)   2020-03-25 21:18:00
一楼是记得有问微软吧 然后就...
作者: balabala56 (巴拉巴拉)   2020-03-25 21:41:00
当年卖游戏还是实体通路天下 你说要搞线上购买下载还要全程连线启动 直接被嘴到歪掉
作者: ox3wqer (木头人)   2020-03-25 23:03:00
可惜当年大平台这个概念出来的时候没人听的懂,于是先机就被抢走了。先知总是被嘲笑的!!
作者: r85270607 (DooMguy)   2020-03-26 06:20:00
一开始的路很辛苦 屎绿色时代三不五时问侯G胖

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