[心得] 疯狂麦斯---无人可挡的狂怒之人

楼主: Yachaos (夜歌Yachaos)   2020-03-13 13:57:11
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(使用汉化,有剧透)
本作是由以Just Cause系列而闻名的雪崩工作室所开发。开发本作的同时,他们
在纽约的分部也正进行着Just Cause 3的开发,并皆在2015年发售。
过去曾有不少电影都会同时推出同名的游戏,通常这些游戏都会落个不怎么好玩
,只是陪衬电影的评价。Mad Max原本可能也会是这种游戏,然而发行商华纳因为蝙蝠侠
的成功,让本作走保持相对原创且独立的路线。不过变得像蝙蝠侠又是另外一回事了。
基于本质上还是帮电影炒热度的游戏,游戏的设定上还是与电影有一点点关连的
。游戏的时间点设定在电影愤怒道之前,游戏的最终Boss是电影中不死乔的儿子,电影中
不断闪回的小女孩相关故事也可以在本作一探究竟。
https://youtu.be/1suYdGmns5E
游戏跟电影有着同样的开场,但结局却大不相同。Max与WarBoys激战被后扒光丢
下,还能追上上去把敌方大Boss开瓢,超猛。与Max一同被落下的还有敌方头目Scrotus的
随行犬,跛了一条腿的牠,似乎也知道跟着Max才有生路。
黑狗Dinki-Di的设计很可惜,前半段给了牠那么多戏份,最后却只能沦为扫雷犬
。因为扫雷车跟平常开得不一样,不去扫雷根本不会拿出来开。Dinki-Di的戏份也就到此
为止了,可惜没能设计成为一同冒险的战犬。
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食物与水是废土最重要的资源,这两样在游戏中被设计成补血道具。水可以储存
在水壶带在身上,食物只能当场食用。比起水,食物的来源很多样,像是狗粮、老鼠等,
甚至尸体中长出的蛆也是重要的食物来源。这些资源使用后都会耗尽资源,凸显出废土的
恶劣环境。不过攻略完一处据点后转战其他地方会有新资源,回要塞也能补充,所以实际
上玩起来不会造成困扰。
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当Max在废土中艰困的移动时,碰到了独身一人的老鱼桶(Chumbucket)。这其貌不
扬的驼子是位手艺精湛的技工,他在认出Max后态度极为热情,并称Max为“司机”,成为
他杰作的专属驾驶。
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老鱼桶是个信仰狂热的人,坚信 Max就是被炽天使派来帮助他用神圣扳手造出终
极“伟业”的圣人。与老鱼桶搭档后,他基本上都待在伟业号上。当Max驾驶时担任副手
,操作鱼叉与雷叉。亦或担任临时司机,徒步时一发信号弹打出去,老鱼桶就会把车驶过
来。
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车辆的设计是本作的重点,在废土中不断探索取得零件来进行升级。大部分的零
件像武器和引擎都升到顶就对了,另外一些则提供给玩家一些客制化空间。除了单纯的外
观之外,完家也必须在攻击、防御、速度、操控性之间作出零件的取舍。
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油是仅次于食物和水的重要物资。在刚开始玩的时候我会想,妈的限制这么多什
么粪设计。但玩到后面才体会到设计得其实挺平衡的,毕竟大多数时间都要开车。车辆耗
油速度其实不快,也能带着一桶在车上备着,部分地点的油桶会无限刷新,更不用说几乎
每处据点都会有。后期要塞升级后,只要回去一趟就自动补满,根本不用担心油量问题。
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汽油除了加在车子里之外,在游戏中最重要的作用就是爆炸、爆炸还有爆炸。要
塞大门深锁,炸。摧毁目标资源,炸。敌人数量太多,炸。老鱼桶问我怎么附近都找不到
汽油,我他妈怎么会知道。
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徒步时的战斗系统基本上就是蝙蝠侠那一套,从打击感、翻滚、反击到终结技几
乎是一模一样的。相比蝙蝠侠灵活的身手,Max的招式朴实无华比较偏真实系。格档也分
好几种档次,所以习惯蝙蝠侠的会发现怎么明明格档了还老是被打个半死。敌人掉落的武
器可以捡来用并使出武器终结技,但无法带上车。虽然能携带弹簧刀,但无法手持,而是
等同于终结技计量表。不断连击成功后会进入狂暴模式,也会有更多样的动作演出。
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游戏有些地方的敌人还挺多的,硬拼大概会被围殴到死。不过游戏中的解决方法
很多,因为几乎是完全开放世界的关系,可以跑很远再回头把拉得零散的敌人一个一个解
决。也可以拉到车子边用车子轻松解决,或是用散弹枪先快速解决几个。
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神秘的药头格里法(Griffa),手上的粉轻轻一吹,Max就能强化自己的肉体能力。
有一说与格里法见面其实是暗示Max躲起来独自吸大麻时,从潜意识跑出来的理智人格,
从很多地方都可以佐证这说法。例如只有Max见过他,往后也只能在车辆无法通过的地方
单独见面。还有见面时画面不自然的效果,以及将粉吹向Max的动作。并在对话时总是能
精准点出Max自身的处境。
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本作大约八成时间都在攻略散落在各地的哨站,这也是UBI式开放世界的核心玩法
。Mad Max没有潜行系统,且因为有载具,在攻略时也更大开大阖点。虽然这些哨站不在
主线范围,但太多地方都缺残料来升级。在升满要塞前,也有了光顾这些哨站的理由了。
况且我也觉得这些哨站其实设计得都挺不错的。
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攻略这些哨站对我来说满有趣的,有的哨站会有小BOSS。敌人种类不多无所谓,
但这些头目完全一模一样真的非常无聊又令人失望。
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除了Scrotus,这片废土上也有许多聚集起支持者的领主。有的还很年轻,连枪支
都没有,正准备争霸废土。有的建立起新的信仰,相信未来会有大洪水,因此必须修复好
船只以待那天来临。有的想造出新的交通工具并准备好物资,想离开这片死地谋求生路。
玩家可以帮助升级他们的要塞来或得往后的补给。游戏中所有的支线都集中在他
们身上,虽然会对他们较为了解并印象深刻,但解完任务并升级完要塞后,就只剩下标示
满满资源点的空虚地图了。
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看过电影的话,肯定会对片中驶入风暴的追逐战印象深刻。在游戏中也有不时出
现伴随雷击的风暴,让玩家亲身体验电影中的情节。虽然在风暴中行驶会不断对车辆造成
伤害,但富贵险中求。在风暴中会看到许多被吹飞的物资箱,用鱼叉固定后冒险下车回收
,就能获得大量残料。
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飞车追逐战是本作的核心。除了基本的冲撞侧撞之外,还有散弹枪、鱼叉、雷叉
和喷火器等多样化的攻击手段。不过在其他武器的优缺点对比之下,最基本的鱼叉可说是
非常好的设计。
散弹可以打爆油箱,但要留着下车打哨站用,雷叉同里有数量限制。喷火器效果
没那么即时还会消耗油量,且后期才会解锁,让人不是很想用。而鱼叉只要CD,升级后可
以自由选择要拆车子哪个的部位。可以拆车门后直接攻击驾驶,也能拆掉轮胎直接瘫痪车
辆。对徒步的敌人也可以一发一个轻松解决。
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好玩归好玩,但我还满讨厌游戏中袭击运输车辆的任务。不说护卫车多到靠北,
一不小心就反被打爆,要是让目标车跑太远还会重置。在未100%占领地区时,路上开车常
会被好几台车追着跑。但100%后又完全消失,甚至没有己方势力在路上也是满奇怪的设计
。这点UBI就有改善。
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令人惊讶的是,雪崩工作室在此前并没有类似的载具战斗开发经验,然而成品却
比Arkham Knight好玩百倍。蝙蝠侠的车更像是解迷用的道具,以及单纯竞速用车辆。要
战斗就要转换为坦克型态,狭窄的街道也限制了速度的发挥。
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Scrotus是电影中那位不死老乔的儿子。他是这片废土上最强最残暴的军阀,即使
开场就被Max开瓢却依然活得好好的。在游戏中,除了开头之外,就只有在主线后期才会
再度对上他。大多数时间是与他的手下"烂牙"打交道。虽然交集不多,但整个废土都在他
的影响之下,到处都会有所谈及,因此存在感还是相当强烈。
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本作最重要的主线是Max遇见了Hope与Glory母女,故事的结局对Max影响相当深远
。起初遇到她们只不过是在友方要塞牢房的小插曲,母亲Hope并没有给个救她出来的任务
,只是请求把个工具递给她好让他友机会逃脱。
随后前往下个要塞,发现她居然已经逃出来了,不过却又被Scrotus的手下烂牙抓
了,而女儿Glory则不知所踪。老实说中间空白太多,害我一度以为她跟之前在铁笼的是
不同人,或是错过什么重要剧情。到了主线后面的汽油镇,她的相关剧情才多了起来。
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女儿Glory被抓去当挖童,被强迫深入大人体型无法进入的地方搜寻物资。救出她
们并安置在邻近要塞后,她们也对能够正常对待并且保护她们的Max产生了依赖,并希望
他留下来共组家庭来生活。虽然Max内心深处也有这种渴望,但他依然选择继续寻找能够
让他平息狂怒,并获得宁静的静默平原。这项决定却成为他第二次无法挽回的伤痛。
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Max在废土旅行多年后,他唯一的目标就是穿越什么都没有的The Big Nothing,
找到能平息他脑内杂音的静默之地。为此,他必须拥有一台装着 V8引擎的强劲车辆。老
鱼桶能满足这需求,但再加上补给后却容不下它的存在了。
在故事的尾声,希望与荣耀都不复存在了,伟业号也伴随着复仇的怒火一同陪葬
。Max并不害怕也并非享受杀戮,而是博斗后那片刻的寂静。最后如同最初,他还是那个
失去一切的男人,持续进行着逃避过往幻痛的旅途。只不过那心里的伤痕又多了一道。
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作者: c93cj3 ( )   2020-03-13 14:15:00
疯狂作业的疯狂麦斯 一个到处拾荒拼出一台车 再开着这台车到处拾荒的游戏
作者: eva05s (◎)   2020-03-13 14:44:00
喜欢开车在沙漠上闲逛的话就很不错,不然就只是农game,我到破关都还农不满V8引擎,而我已经很努力搜刮了...
作者: BABU1990 (BABU)   2020-03-13 14:45:00
原来剧情跟电影有不同吗,之前想说看过电影就懒得玩了
作者: eva05s (◎)   2020-03-13 14:46:00
游戏时间点在电影前的样子我知道啊,但农完基地后我就懒得再等下去了,直接破关这游戏变化度不高,对我来讲很容易精神疲劳
作者: jimmy1101010 (zeeyuu)   2020-03-13 15:14:00
看来我要再把它挖出来玩玩看了 我当时觉得场景很单调 有点腻
作者: c93cj3 ( )   2020-03-13 15:19:00
BOSS都长一个样 不知道是不是同一个妈生的
作者: sirius65482 (绝影)   2020-03-13 16:01:00
不到50块工读生价买到给推
作者: secv (河豚)   2020-03-13 16:06:00
主线不错,支线都是重复的那几种任务,过于单调
作者: Medic   2020-03-13 16:24:00
电影开头莫名出现的女孩幻影就是游戏这对母子
作者: Lemming (Endless)   2020-03-13 19:00:00
跟风工读生价买到的路过推沙尘暴箱子我记得可以用鱼叉拖着走也可以打爆再回去捡
作者: sampp1213205 (佛朗Sam哥)   2020-03-13 19:48:00
作业感很重 一直在重复做同样的事 偏粪
作者: kll95 (kll95)   2020-03-13 20:24:00
这款我也全破 后期解出超级大酋长V8真的蛮爽的
作者: geuo74982 (江恩恩)   2020-03-13 20:45:00
很爱疯狂麦斯 但这款真的作业感太重
作者: hprince (工口王子)   2020-03-13 23:48:00
打击感很爽 但中厚期作业感受不了
作者: a216034 (aa)   2020-03-14 00:48:00
很爱这款+1 荒漠风景有够美尤其夜晚,但地图任务重复性高有强迫症的人玩得很累,因为会想全部解掉XD
作者: ctes940008 (蛤!我只是小兵!?)   2020-03-14 05:29:00
作业感
作者: sehokila ( ゚д゚)   2020-03-14 09:55:00
赛车从来没有真的跑赢过 都直接散弹/雷叉射对手屁股然后慢慢开到终点就变冠军惹
作者: suleyman   2020-03-14 10:42:00
这款我满喜欢的 有全成就 不过我觉得算小品... XD类似战斗模式的我还是比较推魔多之影不过载具战是这款的卖点啦 魔多就没办法玩这个了
作者: eva05s (◎)   2020-03-14 11:50:00
魔多可以骑巨魔跟龙啊不对,那个是战争之影,记错了
作者: pppli (.人.)   2020-03-14 14:14:00
其实我觉得运输车队最好玩
作者: leo255112 (咖啡成瘾太容易)   2020-03-14 14:37:00
好玩,很有爽度XD
作者: evanw (艾凡)   2020-03-17 13:27:00
推心得!开车战斗真的超爽 每个拾荒点都有小巧思也很有趣但觉得那对母女的部分很硬要 女儿长得蛮可怕XD

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