※ 引述《kons (kons)》之铭言:
: ※ 引述《h1236660 (X GOD/艾克轧德)》之铭言:
: : PS4与STEAM首发?没看到X BOX,可能来不及或没计画了?
: : 虽然公开的东西还不是很多,但已可窥见轩柒的若干面貌,
: : 目前来讲感受感觉比六高了几个档次,但是要说跟外国大作比当然还是比不上的
: : (比如上面那个大怪物的建模我就有点在意质感好像变低了),
: : 就让我们审慎乐观期待轩柒未来的各种新料吧!
: 很好奇,顺便问大家一下,
: 大家认为轩辕剑(甚至是仙剑),最大的问题是在画面上吗?
: 我自己是三代外传(天之痕)之后,就没把轩辕剑破关过了,
: 五、六代更是没碰过。
: 个人是认为,轩辕剑在玩法、系统上没有新突破,只着墨在画面上,
: 所以让我提不起劲来玩。
: 哪怕轩辕剑七只有太吾绘卷的美术水准,但游戏内容够丰富,我还是会买来玩。
: 毕竟如果只是单纯要画面好的游戏,比比皆是啊。
: 但我看目前的宣传,都只着重在画面表现上,游戏的系统着墨不多,
: 或者其实大部分玩家,还是很重视画面,甚至要光追呢?
: 谢谢。
: ==补充==
: 看了一下,大部份的板友都觉得剧情最重要,
: 那游戏是不是该朝向AVG之类的玩法迈进,
: 做成像变人之类的交互式电影?
系统上不太流畅可能是最大的问题吧
轩三用Q版人物跑来跑去 占的资源少很多
战斗上又变成真人大小 水墨风格 练妖壶 神器熟练度这种都很磅啊
但是到了后面又变成3D 我的轩辕剑汉之云云之遥还有一个补完都没有破关
主要是节奏上觉得太痛苦
我自己喜欢的是空之轨迹3部曲 移动上没有很复杂
一样是遇敌打怪 还是走格子的风格
法术特效也不怂
也有战术考虑
Falcom这个十多年前的游戏作的都比轩辕剑好很多
剧情还很丰富
不要一边想追求巫师系列的风格
一边又想作3D 还想作很大的剧情
事实上剧情文本量 深度 这些认真作
吃不了多少储存空间的
而且还玩得很开心
这几年看到仙五 仙五前
觉得很难过
希望大宇加油 不要把钱拿去砸电视剧
emd