坦白说....游戏性有点低,本来刚开始看发售前宣传影片,以为是类似以前
capcom的刚弹联邦vs吉翁那样,玩家以小兵的身分打完一年战争,战场上是
大混战,如果看到有名驾驶员的机体就要准备在枪林弹雨的混战中游斗拖时
间,或是绕过去打任务目标。
但是一拳超人:无名英雄,剧情模式虽然也是以新人英雄的身份开始游戏,
但是战场上只有一对一,乱入的都是乱入一下就走了,完全没有混战的感觉
,很多剧情战斗要拖时间等支援的部分因为是一对一,所以拚命跑就对了,
也因为是一对一很好逃命也没什么刺激感。
所以应该算是粉丝向的游戏,至于游戏性就不要太期待了...