游戏名称:盗贼遗产 Rogue Legacy
游戏类型:类Rogue横向卷轴游戏
语言:简体中文
发售平台:PC Stwam、Linux、MAC、PS3、PS4、PS Vita、Switch、XBO、IOS
Steam售价:265
Steam评价:极度好评
Steam连结:https://store.steampowered.com/app/241600/Rogue_Legacy/
游玩时间:第一轮玩完约13个小时
游戏介绍
盗贼遗产是横向卷轴游戏,游戏目标得要击倒4位小BOSS,挑战最终BOSS。
过程中会有各式各样的怪物来阻拦你,也会有各式奖励可以拿
比如有宝箱可以赚取金币,也有小游戏可以挑战。
而游戏也有职业、天赋、装备、符文来累积资产。
游戏故事
故事是在讲说,有一名坏坏贼子刺伤了国王,所以大家都在想,该怎么救陛下。
众人在讨论时得知,有一座被诅咒的城堡内,有个能够治疗天下所有疾病伤痛的灵药
于是乎,国王身下所有儿女准备去寻找。
但是,在大家出发前夕,长子就偷偷出门去找灵药了。
为什么呢? 因为长子一家并不受到爱戴,为了让一家能够过上好生活
他打算偷跑去寻找灵药,并以此治疗国王陛下,获得信任
得到下一任国王统治权,继承那皇冠。
但是在探索途中,发现事情越来越怪异,直到最后...
天赋
游戏中重要的核心之一,资产累积,职业,装备等都要靠天赋来打开
起初天赋全都是锁起来的,要像树状图一样,慢慢地向外解锁才行。
职业、被动天赋等都一样。
职业
游戏中的职业需要靠天赋点开才能选。
有些职业会带有特殊能力,比如魔剑士能够自由选择法术能力。
也有职业有额外法术能力,比如巫妖王有时会刷到乌鸦技能,这是专属巫妖王的法术。
有些职业适合前期,有些适合后期
比如刺客这职业,被动能力是爆击机率增加,但机率没撑起来就非常难玩喔。
特性
每名角色的特性都不太一样,每次都会随机刷新。
有的特性很好,有的特性则真的很糟
好的有比如强迫症这特性,能使你攻击物品时补一点魔力,让你比较不缺魔。
坏的有比如晕眩症这特性,会使你画面上下颠倒,让你玩得非常痛苦喔。
后代子孙
你在玩的时候总归一死,游戏里角色一但死了就死了,没有什么读档再来的机会。
但没关系,死了之后开启新一轮游戏,是从角色的子孙中来选择。
三选一的选择,并继承你的天赋来继续你的冒险。
资产累积须注意
游戏有个特殊机制,开启新一轮冒险时,都会收取你剩余的所有金币。
这就强迫你要开新一轮之前,就得要尽量要把金币都花光
这也变相地成为,你这一轮赚的钱如果没有赚足到能够点天赋
那你这一轮就几乎是浪费时间了。
但你有赚到这钱,点了天赋,就能使你永久增强能力。
优缺点
优点
剧情有头有尾。
角色三选一时,职业+天赋+法术都是随机组合而成,让你每一轮的体验都不尽相同。
因为是解锁式的天赋方式,让你每一次的变强、解锁新的职业
都会让下一轮的体验随机性又更加提高,虽然随机都是有好有坏
不过都是往好的方向居多。
缺点
有点农,几乎是要每打倒一只新BOSS,都得农上个2小时左右
不然天赋被动装备没起来,会打得非常难过。
起初天赋能力如果点歪了,那初期会玩得非常痛苦
但起初天赋点对,中后期天赋想怎么点都可以,算是另类的自由。
心得
游戏是推的,如果你啃得下有点农的游戏
像是我每次要推进BOSS,就得农上个2小时左右,其实是让我有一点点烦躁。
好家在,每一轮的体验都是随机的,加上天赋的累积加点,使你有变强的感觉
让你每一轮玩的感觉都不太相同,把农这件事情做的比较有趣一点。
不过起初天赋没点对,会农的有些辛苦,如果想玩的,起初天赋可以查一下。