[闲聊] HUMANKIND:不一样的文明帝国

楼主: tchaikov1812 (柴犬夫斯基)   2020-02-29 18:06:49
大约在两个月前,HUMANKIND释出了比较细部的游玩介绍预告。这个回合制4X游戏引起
了我的注意
https://www.youtube.com/watch?v=srecHtpe-j0
由太空回合制游戏Endless Space的法国游戏团队所制作,世嘉发行。
以文明历史为主题、比起可以选择多种史实文明进行游戏,六格回合制,这都让人想到了
老牌游戏文明帝国
影片第一让人印象深刻的是它的画面,真是太好看了!
https://imgur.com/QnMorR1
https://imgur.com/DpcgbcV
https://imgur.com/VKuq2AG
城市内部结构的有机状路网,让它看起来十分真实,的确像是个古典文明的城市。
尤其是在对比文明六十分争议的“卡通化”风格(个人十分无法接受,连地块都看起来有
种手游感,即使在后期也给人种玩具城的不协调感),这种游戏美术风格实在棒透了。法
国人都对游戏美术特别追求吗?
不过,也如果只有在美术上强化,那也不过是沦为许多留言底下批评的“另一个文明克隆
”了。所以保持着观望的态度。
不过近日官方释出了更多的游戏内容。从中看到了许多与文明大相不同的游戏思路——或
者该说“游戏史观”?
白板开局
所有游戏扮演者在一开始的时候是由狩猎采集者的身份进行的,在茫茫的大地图中探索世
界。从新的介绍来看,探索视角会与地形有关,如果踩上高地的话,可以探勘整片地区。
这群石器时代的人民与文明六不同,不会先天地赋予属性(如在一开始游戏中选择中国或
波斯),而是在采集资源、知识或战斗的过程中特化出一些影响后期的特色
https://imgur.com/Uo5Zswr
可以选择快速建城,或慢拍地获得更多特性
依时代区分的文明
在获得一定门槛后,进入铜器时代,玩家才可以选择扮演所要玩的文明。值得注意的一点
是,时代总共分成六届,每届十种文明,总共六十种文明。每进入一个时代都可重新选择
,或保留前文明风格,则会获得声望。
(这是一个很大胆的想法,就游戏性来说,这的确增多了玩法,但这种“西台变罗马再变
俄国”的作法似乎破坏了沉浸感?以游戏制作者的本意,便是靠这样多样的错综交合来达
到预告里所说的“自己的文明”,且在进入下个时候,上时代的文明建筑也将保留,使玩
家的城市错合著各种风格)
https://imgur.com/XJd08hf
更巨大的城市
城市的数量将会与文明相比少很多,但是不同于文明那样个一格城,城市将会覆蓋大片面
积的领土,后期甚至会与其他城市建立都会圈
切割式的战斗
部队可以堆叠,再进入战斗后将会切换至战斗地图(仍是回合制战斗),地图取决于周遭
方格。地形将会比文明更加重大的优势与惩罚。这战斗方式类似之前做过的Endless
Legend。
(这让我想到的反倒是全战,以及荣耀战场帝国。)
保留式的兵种升级
文明里随着时代演进可以将自己的上时代部队现代化。在这游戏里同样可以升级,然而希
腊长枪升级后不一定会变成中世纪长剑士,而是保留原本的特色,并与新时代的兵种并肩
作战,比如希腊方阵与火枪兵共同作战。
自定义角色外观
不同于文明的历史人物作为扮演者,玩家可以自定义化文明的化身,AI也不将以历史人
物出现,这些角色随着时代推进将会出现变化。
铜器时代的十个文明:
亚述、巴比伦、埃及、哈拉帕、西台、迈锡尼、努比亚、奥尔梅克、腓尼基、周
古典时代的文明,目前已介绍:
阿克苏姆
拥有官中
https://store.steampowered.com/app/1124300/HUMANKIND/
https://www.youtube.com/watch?v=GT2hLlCj5z4&feature=emb_title
我是挺希望文明来个竞争者的。
作者: michael1989 (michael1989)   2020-02-29 18:10:00
看起来好像蛮令人期待的,谢谢介绍
作者: SnakeO (ha)   2020-02-29 18:21:00
蛮期待的@@!
作者: fish19911028 (桃园众Riiiiiiiiiick_Tu)   2020-02-29 18:21:00
有中文的话会考虑入手 画面真的漂亮
作者: piyopiyolee (John Lee)   2020-02-29 18:25:00
这个感觉也是超杀时间的
作者: splong (Close To The Edge)   2020-02-29 18:26:00
Amplitude Studios做的 一定会入手
作者: KIKUSUI (KIKUSUI)   2020-02-29 18:29:00
赞喔 谢谢介绍
作者: XDDDDXDDDD (XDDDDXDDDD)   2020-02-29 18:30:00
希望DLC吃相不会跟文明六一样难看
作者: LAODIE (老爹)   2020-02-29 18:32:00
这家es系列也是DLC海 不过加起来没文明贵
作者: ghchen1978 (什么都不是)   2020-02-29 18:44:00
感觉像是文明和endless legend的撒尿牛丸....
作者: JF5385 (尘翼)   2020-02-29 18:45:00
满期待的,谢谢介绍
作者: NLchu (Network Layer)   2020-02-29 19:15:00
切割式战斗玩起来很腻其实
作者: RaiGend0519 (Named RaiGend)   2020-02-29 19:16:00
4X...唉,好玩却太花时间
作者: chitosalen (别再来了 Orz........)   2020-02-29 19:22:00
看起来不错 买了
作者: goldenann (World)   2020-02-29 19:45:00
作者: rednightmare (牧草田)   2020-02-29 20:13:00
看起来很赞!!!
作者: ooox (朱顏辭鏡花辭樹)   2020-02-29 20:42:00
好像还支援连线欸 赞喔
作者: w520670 (歐德王)   2020-02-29 20:51:00
再看看 这间工作室之前的游戏几乎都是美术不差音乐好听但是不游戏本身却不够好玩
作者: ybz612 (私はスキをあきらめない)   2020-02-29 21:01:00
怎么在我愿望清单里
作者: damnedfish (fish)   2020-02-29 21:56:00
这间我玩过的印象跟楼上上一样
作者: The4sakenOne (透明人间)   2020-02-29 22:29:00
签名档www 对荷包取得强宣称
作者: Pegasus99 (天马行空...的天马)   2020-02-29 22:44:00
可惜没有EL2的消息 看这款能不能止渴一下
作者: smallsalix (小柳)   2020-02-29 23:28:00
看起来挺美的 期待各种特色建筑
作者: LonyIce (小龙)   2020-03-01 08:43:00
期待
作者: nomar0254 (Nomar)   2020-03-01 09:42:00
这间只玩过endless legend 音乐真的很赞https://www.youtube.com/watch?v=XhG6Qaij7VE
作者: RaiGend0519 (Named RaiGend)   2020-03-01 11:45:00
听完就觉得很ES2
作者: suleyman   2020-03-01 12:24:00
倒不觉得像ES2 像Endless Legend多些 XD城市 战斗 看起来都是用EL的系统
作者: zomb12 (笑看一切是是非非)   2020-03-01 13:02:00
听到像 EL 让我很生火~XD
作者: tin123210 (tineye)   2020-03-01 13:49:00
ES2的美术和音乐完全符合我心中的太空幻想,就算不玩还是买了一堆DLC
作者: splong (Close To The Edge)   2020-03-01 17:19:00
EL跟文明互有输赢 ES不如Stellaris 但这公司还是不错
作者: HorseWing (便便藏)   2020-03-01 22:39:00
希望有很多事件抉择,不然光有画面游戏还是缺乏耐玩度
作者: keven92110 (感恩师傅)   2020-03-01 23:04:00
感觉很吃效能QQ
作者: bndan (seed)   2020-03-02 15:50:00
感觉不错 已加愿意清单等出 XD
作者: youdar (Yoda)   2020-03-02 17:22:00
这个设定不错 不然原本的文明会有明明困在沙漠UA却是靠海这种莫名其妙的状态
作者: yadohime (君莫愁)   2020-03-02 20:05:00
有意思 ^_^
作者: hutten (荷腾)   2020-03-03 05:35:00
期待很久了,感谢介绍
作者: beinghunted (日日是好日)   2020-03-05 08:42:00
喜欢这家公司的游戏,期待

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