最近看到这款动物之鬪觉得有趣就入手
https://store.steampowered.com/app/1160330/_/?l=tchinese
发现其开发商就是制作众神之鬪(Fight of Gods)的那家
我也有买众神之鬪但我对这款评价是低的
建模粗糙/动作僵硬/判定框hit back设定经验/更不用说那所谓的打击感
※打击感绝大程度体现被打的那个角色,各种倒地/吹飞/火烧/冰冻等
打击完有所回馈是打击感主要来源,其实也是钱的问题,时间拿来做
角色招式都来不及还做一大堆被打的姿势是不可能的
众神人设(神设?)大家很熟印象够,但这些人设早就普遍存在于ACG领域
精美立绘3D建模已长植人心,看到觉得崩坏是必然
说完众神之鬪坏话,而动物之鬪不知有意无意闪掉了一些短板
人设->动物就是可爱,直接得分
建模粗糙->动物建模相对简单而且没有人会觉得有问题,全走可爱风也无崩坏问题
动作僵硬->动物体型战斗时几乎可随意膨胀缩小延伸,完全不突兀
且感觉本来就应该这样,甚至还同一色块减少制作困难
打击感->还是很多不足但可能因为变好做了,我感觉角色受击/倒地的感觉好了很多
当然其他的硬伤还是存在例如动作姿势张数不足(尤其是浮空时)/判定设定等
但以NT168这价位得到算流畅的体验我认为相当不错
其公司好像也只想定位成欢快格斗小品,combo方式很爽快(如商店页面的影片)
特殊技可取消dash让我突然有快打4的错觉,节奏极快,适合朋友同乐
虽然各方面离正统FTG还有一段差距
但这公司作品从差评到我认为佳作有显著成长
希望能再接再厉,Respect