※ 引述《jileen (发疯的说书人)》之铭言:
: 因为找不到游戏玩
: 刚好序列里面出现了TQAE
: 看着是跟D3 Grim Dawn类似的游戏
: 题材又刚好是我喜欢的古典神话类型就买了
: 刚开始玩的第一眼就觉得这游戏和Grim Dawn真像
: 后来一查才发现原来是同工作室作品..(应该没记错
稍微有点剧情雷
TQ工作室后来倒掉了
GD是后来原本TQ工作室的人出去做的
THQ后来被Nordic买走变成了THQ Nordic
原本尘封已久的TQ竟然又重启了DLC的计画
还出了两个DLC,诸神黄昏和亚特兰提斯
但老实说我买了诸神黄昏之后玩了一阵子发现画面和平衡性不比当年有点失望
不知道亚特兰提斯有没有改善,毕竟是不同团队做的了,品质难免有差
诸神黄昏我之前有整理一版中文化,有需要的可爬文,我不确定现在能不能动就是
之前开始玩GD,初期因为美术风格满大不同很不习惯
TQ前面几章比较明亮壮阔,GD就显得黯淡阴森
从希腊雅典神庙跑到埃及金字塔再到万里长城,因为这些都是真实存在的东西
玩起来真的很感动阿
但游戏系统方面GD是撷取出TQ最有特色的部分,双职业系统
这部分GD有更好的平衡和优化,因为有分支技能的关系所以玩法会更灵活
(可参考我前面的文章)
TQ和GD有一点比较大的差异是在属性点数,TQ的HPMP是能独立加点的
GD则是不能独立加点而且很大一部份来自职业专精点数
这样等于很难只修单一职业
难度上我觉得TQ比GD难上许多,因为没有体力系统和容易遇到高抗性的怪
但能够单挑各种史诗怪物是真的满爽,泰坦巨人、冥王黑帝斯、兵马俑、三头犬
这两款游戏最大的相同点就是玩到后来仓库都不够放
每次遇到仓库满的时候就很头痛了
TQ语音部分我觉得满有趣的,像每次看到印和阗方块掉出来我就笑超久
宙斯最后在天上讲话超吵而且讲超久,结果有人就做了宙斯闭嘴MOD,算是必装了
TQ算是这类型游戏满经典的了,后来公司又愿意继续维护
我想这些都是它评价会高的原因,如果喜欢这类型的人可以参考看看