目前玩到中期了,也靠着科技优势灭了两国,但随之而来的问题也越来越多
如果是用武力征服的话每打下一个区域就会自动征服,但问题是这些被征服的地区没办法
主动拆除,一口气打下太多反而是在拖累我整个帝国的满意度
有想过搞烂后还回去做交易,但问题是要主动把地区拿去交易得是我主动签停战协议,等
于一开始在谈的时候我就处于弱势方;由对方主动牵停战的话我又不能交城,而且主动签
停战后如果要再宣战就必须消耗非常多的影响力
是说这游戏的外交也有点...微妙? 主动提合约/交易的往往都是吃亏的一方,甚至有那种
我各方面都比你强太多想跟你签个和平就得付上不少东西;签同盟约的要求更是夸张,他
是不是不知道我要灭他全家不用超过五回合...
还有占领的地区越多满意度会扣越多,而增加满意度的手段又有限,那这游戏有办法搞出
一个国土超级大的帝国吗?
目前玩梅札里人真的很明显感觉的到爬科技的强势,目前打架打那么顺很大原因在于科技
领先。
所以满好奇如果是虫族/被遗忘者那种征战为主的种族,一个缺农另一个科技烂要怎么玩
我有开过一局虫族试一下不过连一开始区域内的中立种族都打得很辛苦,然后被遗忘者科
技只能靠买...
破碎领主不需农,把农整合到钱这个种族能力看起来好像非常强势