七月组了AMD真香机之后
有送Xbox Game Pass
就顺便玩了一下Metro Exodus
以下是大概的心得
=====防雷=====
身为一个玩过Metro Redux组合包的玩家
我认为这次的Exodus友善许多
前两代我是没有玩过好结局的
这次一玩就是好结局
特点:
1.剧情系统:从前两代的玩法,也就是给定一个剧情的过程,然后玩家随着地图走,变成这
一代是单个章节,玩家可以在地图的各个地方跑来跑去,甚至还有日夜的差别
这样的特别之处是,玩家想做什么都可以随意,是否要去清理被流氓占领的地盘、是否要去
空屋里面搜刮物资、要在白天还是晚上去攻击敌人...
虽然各个章节还是有一个主线任务,但是支线任务就可以让玩家自己选择,而既然游戏的结
局取决于玩家道德值的多寡,进行更多支线任务就有可能取得更多道德值
2.日夜差别:上面就有提到这个了,主要的差别是晚上怪物多,但是流氓的防卫会松懈,那
么要摸掉流氓的机率就可以提高,不过走在路上也会遇到更多怪物。不过后面的关卡有单纯
是人的,那么晚上当然就是比较好
3.枪枝:我已经不记得前两代能不能改装枪枝了,但是这一代的改装枪枝算是蛮多种类的,
固定是可以拿两把用子弹的跟一把吃钢珠的,后面关卡钢珠会换成气动弩
比较麻烦的是,枪会脏掉,然后就会卡弹,要定期到工作台清理。而且狙击枪是没有消音器
的(至少我没有找到),那带了就只能在火拼的时候拿出来
4.工作台:这代的修理与客制化都在工作台上面,你可以选择要用哪一种防弹衣,枪枝想装
什么瞄准镜,制造多少补品之类的
虽然车上的枪械大叔跟你讲“你的背包就像是一个小型的工作台呢!”但其实在外面背包能
做的事情算是有限,背包不能修理防毒面具、不能制造子弹(可以制造钢珠)、不能做汽油弹
,而且枪枝清洁限制在工作台才能弄是蛮麻烦的
5.物资:物资分两种,材料和化学,在制造东西的时候都会用到,来源是地图上的各种箱子
柜子、死人身上,还有把敌人打倒之后可以把敌人的枪拆掉变成物资,让有蒐集癖好的我很
满足
6.操控系统:我觉得这是游戏里面的缺点,车子是没什么问题,但是船的问题很大,船的操
作会Lag,现在按了要2秒钟之后才会出现,所以方向没办法即时微调,很容易就会卡到东西
。车子开起来是蛮舒服的,不过有时候会被地图上的东西卡到,有点类似“不知道车子到底
多大”的感觉
7.道德值:好结局需要高道德值,获得道德值的方法就是尽量采取非冲突的方式来进行任务
,像是潜行,然后除非被发现否则不要杀敌人,敌人都可以敲晕。尽量解救受困的人,不管
他是不是敌人。
不过我是觉得有些人真的是该死啦,不过为了好的结局我还是绕过或是不杀他们
道德值的判断,好的话画面会闪一下,坏的话画面会变成黑白的
8.老婆:主角有老婆,而且蛮漂亮的,感觉的出来是贤妻良母,加分
9.敌人:主要分成人类跟怪物,怪物有很多种,基本上打头都是一枪死,不过有些会成群结
队很麻烦。人类的敌人都可以敲晕。不过敌人的智商是蛮高的,只要玩家是可被看到的状态
(手表灯有亮)都很容易被察觉,即使是无法被看到,敌人的灯一照若是被发现,敌人也会前
往查看,不会傻傻的以为什么事情都没有,以单机游戏的敌人来说智商算很高,要用脑袋思
考该怎么对付
10.剧情:简单来说,主角发现其实还有别人存活下来,然后就抢了火车去寻找没有辐射污
染的地方生活,顺便帮老婆因为毒气引起的肺部感染找解药
总结:这是一款注重玩家选择的游戏,你怎么选择会影响到你的结局,同时它需要用脑战斗
,不像某些射击游戏只要把敌人干掉就好,这款游戏要你想,把敌人干掉之后会发生什么情
况,再来决定要不要干掉敌人